Когда вы пишете много обзоров и превью, вы знакомитесь с определенными инструкциями или советами, которые даются вместе с ними. Как правило, это просто общие советы, которые рекомендуют несколько вещей, которые можно попробовать, куда пойти или способы получить от вещей максимум удовольствия. Однако редко можно встретить превью или демоверсию игры, где разработчики говорят вам, что вам действительно стоит попробовать проиграть, когда дело доходит до битвы с первым боссом. Поначалу парадоксально, мягко говоря. Но опять же, речь идет о Inscryption, последней игре Дэниела Маллинза, создателя таких игр, как Pony Island и The Hex. А учитывая, насколько странными и даже мета могут быть эти игры, внезапное намеренное проигрыш имеет больше смысла.
Но давайте вернемся немного назад. Inscryption-это, в основном, карточная игра, построенная на построении колоды, в которую играют в жуткой старой хижине, где хозяином является таинственная фигура, окутанная тьмой, за исключением их обжигающих, светящихся глаз. Поначалу игра кажется простой: у вас есть два набора ячеек для карт (с одним дополнительным рядом на стороне вашего оппонента, чтобы увидеть его предстоящие ходы), каждая из которых изображает разные виды лесных существ с разными уровнями сила, здоровье и печати, которые дают определенные навыки, если это возможно. Если они находятся перед пустым пространством, они могут атаковать вашего противника напрямую. В противном случае они атакуют любую карту перед ними. Сначала кажется достаточно простым.
Конечно, все меняется, как только карта горностая в вашей колоде начинает разговаривать с вами и давать советы. И в той части, где вы понимаете, что побеждаете, выбивая оппоненту золотые зубы, чтобы буквально склонить чашу весов в свою пользу. И многочисленные кровавые жертвы, не говоря уже о том, что ваш хозяин надевает жуткую деревянную маску старателя, чтобы играть роль босса. Да, это такая игра. Тип игры, в которой один из открываемых предметов, которые вы можете найти на карте между битвами,-это плоскогубцы, которые позволяют вырвать зуб, чтобы дать вам преимущество.
К счастью, плоскогубцы не понадобились, чтобы вытащить присутствовавшего босса старателя, потому что, как нам сказал горностай, это было несложно. Но что именно происходит, когда вы проигрываете? Ну, например, наш любезный хозяин теперь просит сувенир и, таким образом, предлагает создать карту смерти с вашей фотографией, в которой используются характеристики, выбранные из других случайных существ в вашей колоде, что позволяет вам погрузиться в игру во время игры. следующий запуск. А затем вводится новая механика: Кости. До этого момента единственным другим способом ввести существо в игру было кровавое жертвоприношение, потеря одного или двух ваших текущих существ, чтобы принести что-то могущественное, каждый ход вытягивая новую карту или жертвенную белку и составляя хорошая стратегия.
Однако существа, которым требуются кости, разные. Они разыгрываются с использованием жетонов костей, зарабатываемых всякий раз, когда любое из ваших существ умирает, будь то жертвоприношение или битва. Они, как правило, слабее и могут стоить больше жетонов, но с достаточным количеством жертв или потерь они могут стать вашим козырем в игре, добавляя новые повороты и еще больше уровней стратегии. Один из этих костоплодов-жук-вонючка, которого вы находите спрятанным в сейфе и который, кажется, имеет странные отношения с горностаем. Они также упоминают еще одного возможного друга, предлагая еще несколько необычных партнерских отношений, которые появятся позже.
А, и еще о сейфе. Ранее мы говорили, что Inscryption-это «в основном» карточная игра, и это потому, что, хотя карточные игры-это мясо и картошка вещей, в них также добавлена изрядная доза квестов. Это может быть неочевидно на пути, на котором вы выигрываете, но после проигрыша горностай сказал мне, что возможную безопасную комбинацию можно найти внутри одного из руководств, объясняющих различные сигилы. Внутри сейфа вы найдете жучка-вонючку и ключ. Погасив свечу, ключ открывает сундук с другими головоломками, ведущими к большему количеству карт. Это уникальный жанровый гибрид, который придает остроты, и если трейлер является хоть одним признаком, это не единственный обход игрового процесса.
С простым, но умным подходом к карточным играм и составлению колод, а также с невероятно жуткой и крутой атмосферой, плюс фирменные повороты геймплея Даниэля и, несомненно, умопомрачительная загадочная история, Inscryption может легко иметь огромный успех, когда выйдет на ПК 19 октября благодаря Devolver Digital. Однако, если вы не можете дождаться, сейчас доступна его демоверсия. И да, возможно, лучше всего проиграть в первый раз.