С моим 40-летием быстро приближается (немного слишком быстро, на мой вкус, я могу добавить), я думаю, было бы справедливо сказать, что я уже довольно давно играю в видеоигры. Фактически, с тех пор, как мне исполнилось 4 года, мне впервые удалось заполучить семейный Acorn Electron.-Однако, оглядываясь назад на игры того времени, можно сказать, что это было больше похоже на колесо рулетки, чем сегодня. Да, были игровые журналы с обзорами, которые могли повлиять на ваше решение. По большому счету, выбор того, на что вы потратите свои (в основном) с трудом заработанные карманные деньги, обычно сводился к двум факторам. Что вы слышали об этом на детской площадке и как красиво выглядела коробка. И поверьте мне, когда я скажу, что еще в 1980-х годах искусство видеоигр позволяло себе много вольностей с тем, как выглядело реальное содержание!

Однако с появлением Интернета мы больше не были ограничены узнать, насколько хороша или плоха видеоигра, просто купив ее. Внезапно у нас появилось множество обзоров, мнений и, совсем недавно, игровых видеороликов, которые четко указывали, было ли то, что мы думали о покупке, драгоценным камнем или полным провалом.

Однако за последние несколько лет у меня есть начал отмечать довольно тревожную тенденцию среди многих наиболее популярных основных веб-сайтов с обзорами игр. И, действительно, СМИ в целом. Проще говоря, мы видим, что многие игры получают «идеальные» 10 баллов из 10.-Но как такое возможно? Конечно, не существует такой вещи, как «идеальная» игра, не так ли?… Я попытаюсь объяснить, как я думаю об этой гиперболе, и да, я действительно думаю, что это гипербола, которая в конечном итоге может закончиться смертью достоверность «профессионального» игрового обзора.

Обзоры игр-в последнее время появилось ужасно много« идеальных »титулов!

Я должен начать с того, что я думаю, что есть много отличных видеоигр там. На самом деле их слишком много, чтобы я даже начал перечислять их здесь. Однако за все свои годы игры я когда-нибудь встречал игру, которую считал абсолютно идеальной? Полноценные 10 из 10? Одним словом, нет. Death Stranding, без сомнения, была одной из лучших игр, в которые я играл в прошлом году на ПК. На самом деле, это, возможно, одна из лучших игр, с которыми я сталкивался за последние 5 лет. Могу ли я поставить ему 10 баллов из 10? Абсолютно нет!

Но если пойти дальше, то, откровенно говоря, я не думаю, что когда-либо может быть абсолютно безупречная игра. Для меня это невозможно. Хотя некоторые могут не согласиться с этим мнением, позвольте мне попытаться разбить, почему это так, на несколько коротких пунктов:

Игровые вкусы различаются. Кто-то любит точки и щелчки, кто-то любит шутеры от первого лица. Не всем все нравится (и это хорошо), но с помощью одного лишь прокси-сервера не может быть идеальной видеоигры”на любой вкус”. Существуют совершенно фантастические игры, которые со временем плохо устаревают. Если сегодня он не так удобен, как 20 лет назад или даже на 20 лет в будущем, как он может быть идеальным? Я не знаю наверняка, что такие игры, как Silent Hill 1 или 2, получили высокие оценки от рецензентов (хотя я полагаю, что это, вероятно, так и с некоторыми), но такими же хорошими, как они были в то время, если вы должны были играть Сегодня вы, вероятно, снимете розовые очки и должны немного пометить их. Для каждой игры, которую я абсолютно обожаю, я легко могу наматывать 3-5 «проблем», которые у нее есть. И если вы тоже можете это сделать, то действительно ли это заслуживает 10 баллов из 10?

Суть в том, что независимо от того, под каким обличьем это происходит; 10 из 10, 100%, A + и т. д., если это применяется в игровом обзоре, то, в конечном счете, система должна иметь изъяны. Это говорит о том, что игра понравится всем и в ней нет никаких недостатков, проблем или ошибок.

Однако, чтобы привлечь внимание к этой проблеме, давайте взглянем на несколько видеороликов. игры, которые за последние несколько лет получили «высшую» оценку в крупном онлайн-издании. И нет, я не буду их называть, потому что это не удар по конкретной компании или организации. Я просто пытаюсь выделить проблему, с которой индустрия игровых обзоров ставит игры наивысшими оценками. Хотя многие из них мне нравятся, я не считаю их безупречными!

Что они говорят-и что я думаю!

Я попробую и сделайте это красиво и просто, продемонстрировав ряд игр ниже, получивших, как отмечалось выше, «идеальную» оценку на крупном популярном веб-сайте с обзорами игр. Все они будут в основном представлять игры, выпущенные за последние 5 лет, и я попытаюсь объяснить, на мой взгляд, почему присуждение отличной оценки неоправданно. И я чувствую необходимость упомянуть, прежде чем я начну, что мне нравятся почти все игры в этом списке.

Undertale

Можно начать с противоречивого выбора потому что я сразу начну с признания, что мне очень нравится эта игра. Великолепная музыка, запоминающийся сюжет, а интерфейс удивительно эффективен своей простотой. Несмотря на все это, я не считаю эту игру безупречной:

Она нацелена на очень специфический жанр. Люди, которым нравятся игры, основанные на повествовании. Некоторым, в конечном итоге, это покажется скучным. Первые 20 минут игрового процесса мучительно медленны, что делает их худшей частью в значительной степени чрезвычайно приятного фактора повтора. И да, я знаю, что «решимость»-ключевой фактор этого названия.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Да, я не шучу, Metal Gear Solid V упоминается во многих публикациях.: Призрачная боль-10 баллов из 10 возможных! Хотя причины моего несогласия с этим, я надеюсь, должны быть очевидны для тех из вас, кто тоже играл в нее, тем не менее я собираюсь их перечислить.

Это еще не закончено!-Вторая «половина» игры-это просто повторение первой. Тот, кто просмотрел эту игру и оценил ее как «идеальную», явно никогда не уделял этому больше 10 часов (и это предполагает, что они проигнорировали все эти столь заманчивые побочные миссии), у меня было очень мало желания когда-либо переиграть эту игру снова (с тех пор, как я я уже сделал это в моем первом прохождении)

The Last of Us: Part 2

Выпущен в то время, когда потакание определенным демографическим группам было очень популярно (тенденция, которая, к сожалению, не исчезла), это Оглядываясь назад, легко понять, почему многие профессиональные обозреватели боялись дать этому результату что-нибудь, кроме высшей оценки. Я сам играл в нее, хотя это была прекрасная Лебединая песня для PS4 (как и первая для PS3), но у этой игры все еще были проблемы:

Исключительно спорные повествовательные решения (не волнуйтесь, никаких спойлеров) Сюжет это было, в конечном счете, несколько клише и с большим количеством дыр. Кто-то мог бы поспорить с триумфом поверхности над веществом. Тот факт, что эта игра так сильно расколола сообщество, в первую очередь должен был свести на нет высший балл!

Final Fantasy 7 Remake

Для многих Final Fantasy 7 Remake стала прекрасным свидетельством одной из самых классических и почитаемых игр. Это выглядело фантастически и позволяло гораздо больше развивать персонажей, чем когда-либо было в оригинале. Опять же, несмотря на то, что это была отличная игра, она все еще не была идеальной!

В сюжете было много ненужного раздувания. Казалось, что много чего было добавлено просто для того, чтобы растянуть это до 20-30 часов, чтобы гарантировать полную розничную стоимость. несколько очень хитрых шипов. Это почти напомнило мне (в оригинале) прохождение побочного квеста Юффи еще до того, как вы были готовы!

Microsoft Flight Simulator 2020

Великолепная графика и все, на что надеялись поклонники последней версии франшизы. Но было ли это абсолютно идеально? Думаю, что нет!

Невероятно мощный ПК был (и во многих отношениях, несмотря на обновления, все еще остается) необходим, чтобы получить максимум от этой игры. Список самолетов в «стандартной» версии весьма ограничен. Как и следовало ожидать, за платным доступом скрывается множество вещей! Даже на SSD время начальной загрузки мучительно медленное

The Witness

Удивительно красивая игра-головоломка, которая просто должна была иметь был вдохновлен, по крайней мере частично, Myst. Однако, как и Myst, в этой игре не было проблем:

Несмотря на то, что это одна из самых инновационных игр-головоломок, когда-либо созданных, многие из них требовали терпения и логики, которых у большинства геймеров либо нет, либо нет. время от времени очень однообразный, как и Myst, часто неясно, что именно вы должны делать и какова ваша цель. 10 минут

Grand Theft Auto IV

Еще один спорный выбор, но я надеюсь, что по крайней мере некоторые из вас согласятся с моими соображениями относительно того, почему эта игра, хотя и фантастическая, не была безупречной:

Вождение-В целом, я чувствовал, что, несмотря на то, что вождение Ключевым фактором в этой игре было то, что машины казались вялыми и скучными. Вождение в GTA IV было для меня чуть более захватывающим, чем заскочить в магазин за буханкой хлеба. Множество утомительных миссий-Сыграйте в нее снова, если не верите мне!

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Опять же, я чувствую необходимость сказать, что я абсолютно обожал эту игру. На самом деле, я думаю, что потратил на это около 200 часов (как на Wii U, так и на Switch), прежде чем, наконец, отложил его и перешел к другим вещам. Хотя это, пожалуй, одна из величайших игр Zelda, когда-либо созданных, я все же нашел некоторые недостатки в ее общем исполнении:

Сюжет, в значительной степени успешно скрытый за массой вещей, которые нужно сделать, и мест для исследования Система долговечности оружия. Охххххххх система прочности оружия! Хорошая идея, но так плохо реализована! Блестящие NPC-Даже когда я пишу это, я не могу вспомнить имена персонажей, кроме Линка, Зельды и (Бедствия) Ганона

Deathloop

The 10 out из 10 баллов, которые побудили меня написать это в первую очередь. Deathloop-отличная игра, и, возможно, одна из первых, кто по-настоящему прославил себя на новом блестящем оборудовании PlayStation 5. Тем не менее, уже потратив на это около 10 часов, я могу сказать, без каких-либо споров, что эта игра не будет для всех!

AI, которым легко манипулировать, устраняет одну из ключевых проблем Игра с такой инновационной концепцией заслуживала быть менее линейной Повторяющаяся-Да, это ключевая механика игры, но вскоре она начинает истощаться, когда приходит разочарование

почти 20 публикаций дали этому «идеальному» 10 баллов из 10 и/или 100./100 баллов!

Что-то нужно изменить!

В последнее время многие обзорные публикации (несколько тихо) скорректировали свои полномочия в отношении того, что на самом деле означает оценка «10 из 10». Некоторые теперь говорят, что это просто заявление о том, что в игру стоит играть. Само по себе довольно высокое заявление. Если это так, то как, черт возьми, это работает? В лучшем случае это простая отговорка для завышенного счета, а в худшем-карточка «выйти из тюрьмы бесплатно».-Да, отзыв-это просто мнение одного человека, по крайней мере, часто. И, как говорится, у всех нас, как у придурков, по одному! Однако хороший обзор должен быть способен игнорировать любые ваши личные предубеждения и быть представлен информативным и непредвзятым образом. Чтобы игра была идеальной, это означает, что она должна быть идеальной для всех, а не только для вас!

Даже если мы на мгновение примем это новое современное определение «10 из 10».’, Даже эта задача не срабатывает, потому что, хотя все игры, о которых я упомянул выше, определенно стоит сыграть, на мой взгляд, не все согласятся с этим. Почему? Потому что мы не любим одно и то же! Не существует такой вещи, как идеальная игра, и я просто хотел бы, чтобы мы могли вернуться в те дни, когда оценки подтверждали это, вместо того, чтобы ставить высшие оценки следующему важному достижению в играх уровня AAA!

В наши дни, мне кажется, я предпочитаю «рецензентов», которые разбивают свои оценки на более общие средства. Такие обзоры, которые в основном можно найти на YouTube с небольших, но весьма приличных каналов, теперь завершают свои мысли такими «оценками», как «Купите сейчас»/«Дождитесь распродажи»/«Одолжите копию у друзей»/«Избегайте, как чума».. Это гораздо легче понять, и это позволяет избежать тотальной гиперболы, которую мы наблюдаем сегодня, о том, что игры получают невероятно высокие рейтинги.

Чем больше эти веб-сайты и «профессиональные» рецензенты продолжают выдавать отличные оценки, как конфеты, тем больше они уменьшаются. значение и, что, возможно, более важно, определение того, что это на самом деле означает. Я предсказываю это сейчас, что рано или поздно они выдадут столько десятков, что им придется начать (в духе Spinal Tap) начинать доводить вещи до 11! Если все «идеально», что, черт возьми, ты делаешь, и куда, черт возьми, ты идешь, когда что-то превалирует?…

Помните, вы можете подумать, что я ошибаюсь в моем мнении/мнениях многих из вышеперечисленных игр я выделил. Можете ли вы честно сказать, что, по вашему мнению, мои замечания по каждому из них несправедливы? Потому что, если вы не чувствуете этого (и вы можете иметь такое мнение), вы, по сути, соглашаетесь со мной в том, что одна или несколько, или, возможно, все они не являются идеальными играми и не заслуживают наивысший балл!

В заключение, что касается современной журналистики видеоигр, я больше не доверяю основным обзорам. Однако еще есть время исправить это, если они готовы честно и беспристрастно рассказать, насколько хороши или плохи игры. Если они этого не сделают, и в ближайшее время, что ж… Все, что я могу сказать, это то, что они роют виртуальную могилу, в которой они в конечном итоге обнаружат себя, свой авторитет и свой интернет-трафик.

Categories: IT Info