Программа Dyson Sphere оказалась восхитительным подходом к жанру строительства фабрик, когда она была запущена в начале этого года, и это отразилось на количестве игроков. Теперь разработчики объявили , что продано 1,7 миллиона копий игры, и предоставили первые подробности о том, чего ожидать от грядущей боевой системы.
Бои все еще находятся на ранней стадии разработки, но будут сосредоточены на «защите, исследовании, расширении и истреблении». (С нетерпением жду, когда жанр «3X и D» станет вещью.) Разработчики надеются получить «огромное количество» врагов, атакующих вашу базу, и на ранних этапах концепт-арта показаны оборонительные конструкции турелей. Также будут космические враги разных уровней сложности, разбросанные по всей вселенной.
У вас будет возможность выбрать боевую сложность или вообще отключить ее, если вы хотите более мирного опыта строительства. В настоящее время в центре внимания команды находятся боевые функции, хотя их запуск ожидается не раньше второй половины 2022 года. Тем временем разработчики говорят, что вы все еще можете ожидать регулярных обновлений контента в других областях.
Вы можете увидеть некоторые из первых фрагментов искусства на видео ниже, начиная с отметки 3:29.
Если вы хотите больше игр про создание или управление, вы можете можете перейти по этим ссылкам.