AMD наконец-то продемонстрировала свою долгожданную технологию FSR «FidelityFX Super Resolution» для графических процессоров Radeon RX 6000 RDNA 2, которая конкурирует с DLSS от NVIDIA. Эта технология была продемонстрирована в Godfall, разработчике AMD, оптимизированном для архитектуры RDNA 2.
Официально AMD FSR «FidelityFX Super Resolution»-конкурент DLSS для графических процессоров Radeon RX 6000 RDNA 2, четыре режима, огромное повышение производительности игры, запуск 22 июня
NVIDIA добилась успеха со своей технологией суперсэмплинга на основе ИИ еще в 2018 году, когда была представлена серия GeForce RTX 20 на базе Turing. У DLSS 1.0 был довольно грубый старт, и было не так много игр, в которых использовалась эта функция, и, хотя пользователи могли видеть впечатляющий прирост производительности, они также приводили к потере качества изображения, которое часто было слишком размытым по сравнению с игрой на родном языке. разрешение стандартными методами AA.
Включение суперразрешения FidelityFX в режиме «Ультра качество» дает практически идентичный визуальный эффект с примерно на 59% большей производительностью в Godfall. Или получите до 2,5 раз больше производительности в некоторых играх, выбрав #FSR “Производительность”предустановка в 4K. Выбор за вами. pic.twitter.com/zjShErY9KK
-Radeon RX (@Radeon) 1 июня 2021 г.
цитата>
С течением времени ситуация изменилась, и DLSS 2.0 продемонстрировал истинную форму функции с впечатляющими преимуществами при сохранении почти такого же качества изображения, как и исходное разрешение. Даже на данный момент эта функция претерпела значительные обновления: DLSS 2.1 работает как шарм в Metro Exodus: Enhanced Edition.
Благодаря DLSS видеокарты серии NVIDIA GeForce RTX 30 на лигу опережают серию AMD Radeon RX 6000. Но AMD теперь официально представила свой ответ на DLSS от NVIDIA, и он выглядит очень впечатляюще. FSR совместим с графическими процессорами AMD Radeon, начиная с Polaris и заканчивая RDNA 2. Компания также поддерживает графические процессоры NVIDIA Pascal, Turing и Ampere.
Производительность AMD FSR на видеокартах AMD Radeon и NVIDIA GeForce
Для демонстрации AMD выбрала Godfall для живой демонстрации FSR и запустила игру с исходным разрешением 4K при предустановках EPIC и включенной трассировке лучей. Ниже приведены результаты производительности с отключенным FSR и включенными несколькими режимами:
- Собственное разрешение 4K- 49 кадров в секунду
- Режим FSR Ultra- 78 кадров в секунду
- Режим качества FSR- 99 кадров в секунду
- Сбалансированный режим FSR- 120 кадров в секунду
- Режим производительности FSR- 150 кадров в секунду
Демонстрация производительности AMD FSR с видеокартой Radeon RX 6800 XT:
Демонстрация производительности AMD FSR с видеокартой GeForce GTX 1060:
Как видите, прирост производительности между четырьмя моделями FSR весьма значительный. Ultra на Radeon RX 6800 XT до 60% быстрее, а режим производительности более чем в 3 раза быстрее, что безумие. На данный момент у нас не было доступа, чтобы использовать или увидеть FSR в действии, поэтому мы увидим, как это выглядит в финальном изображении игрового процесса. Но как насчет тех, кто использует карты GTX, вы говорите? Что ж, мы можем попробовать это с неизменно популярным GTX 1060 6 ГБ в Godfall с игрой, работающей на 1440p и предустановкой EPIC, мы видим, что производительность карты поднялась на 41 процент с 27 FPS до 38 FPS, и это нечего чихать, если вы спроси меня.
В дополнение к этой живой демонстрации AMD подтвердила, что FSR будет поддерживаться 10 студиями на различных движках, а дополнительная информация, как ожидается, появится 22 июня, когда технология официально запустится.
Красная команда упорно работает с разработчиками над внедрением этой функции в игры и движки. Также заявлено, что реализация AMD FSR в одних и тех же играх потребует меньше усилий по сравнению с решением NVIDIA DLSS, поскольку оно реализовано на ранней стадии разработки и требует минимального вмешательства разработчика. В технологии также используется метод алгоритмической суперсэмплинга, который масштабирует изображение с минимальными накладными расходами. Что делает FiedlityFX Super Resolution наиболее интересным, так это то, что AMD может открыть свою совместимость и с графическими процессорами NVIDIA. Таким образом, хотя технология DLSS является проприетарной для аппаратного обеспечения NVIDIA с ускорением Tensor Core, AMD FidelityFX будет работать как с графическими процессорами NVIDIA GeForce, так и с AMD Radeon.