Да, вы все правильно прочитали-новое FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD-это еще лучшая версия волшебной технологии NVIDIA в виде DLSS. (Суперсэмплинг глубокого обучения)
СМОТРЕТЬ ГАЛЕРЕЮ-5 я MAGES
AMD запустила недавно выпущенную Godfall на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1060 при разрешении 2560 x 1440 (1440p) с предустановкой Epic, при этом GTX 1060 показала в среднем 27 кадров в секунду. Но с включенным FSR производительность GTX 1060 выросла на 41%, а средняя скорость игры-38 кадров в секунду.
Почему GeForce GTX 1060? AMD выбрала GeForce GTX 1060 поскольку это наиболее часто используемая видеокарта в Steam, поэтому это идеальное изгибание мускулов FSR, которое необходимо для того, чтобы бросить стрелу в задний двор каждого геймера на планете со словами: «Эй, так FSR надерет задницу, и вы должны знать об этом ».
Это невероятный результат и лишь проблеск того, что должно произойти через FSR. FSR будет работать не только с видеокартами AMD Radeon, но и с видеокартами NVIDIA GeForce… ах, с процессорами AMD Ryzen и консолями следующего поколения Microsoft Xbox Series X/S и Sony PlayStation 5.
Поскольку FidelityFX Super Resolution используется все большим и большим количеством разработчиков… что и будет, зачем вам платить за использование NVIDIA DLSS 2.0? и в конечном итоге DLSS 3.0, который привязан к видеокартам GeForce, когда вы можете использовать FSR и распространить его на многие, многие другие продукты?
FSR будет развиваться со временем, и как только AMD запустит свою архитектуру RDNA 3 следующего поколения , Я уверен, что FSR получит супер-усиление и станет настоящей угрозой нового поколения против NVIDIA и ее высоко оцененной технологии DLSS.