AMD только что официально объявила своего конкурента DLSS, объявив о FidelityFX Super Resolution, или FSR-потому что я не хочу печатать FidelityFX Super Resolution и Супер-выборка глубокого обучения для каждого предложения.
ПРОСМОТР ГАЛЕРЕИ-5 ИЗОБРАЖЕНИЙ
Введение FSR очень похоже на NVIDIA и ее технологию DLSS, но в некоторых отношениях лучше, а в других-хуже. Во-первых, AMD использовала Godfall в своей презентации на базе Radeon RX 6800 XT с разрешением 4K в предустановке Epic с включенной трассировкой лучей.
В исходном формате 4K Radeon RX 6800 XT в среднем обеспечивала 49 FPS. , но если для FSR установлено значение «Производительность», мы наблюдаем гигантский скачок в среднем до 150 кадров в секунду.
Между ними у нас 78 кадров в секунду с качеством Ultra, в среднем 99 кадров в секунду с качеством и 124 кадра в секунду со сбалансированным. Совсем неплохо для бесплатной производительности с FSR и улучшенной графики, которую я мог бы добавить.
Большая разница между FSR и DLSS заключается в том, что AMD может использовать свою новую технологию FSR во многих своих продуктах, а не просто видеокарты. Это означает, что процессоры AMD Ryzen и даже консоли следующего поколения Microsoft Xbox Series X/S и Sony PlayStation 5 могут использовать некоторые из этих потрясающих технологий FSR.
22 июня 2021 года AMD представит свою новую технологию FidelityFX Super Resolution (FSR), то есть через 3 недели. FSR будет поддерживать более 100 процессоров и графических процессоров, более 10 игровых студий и игровых движков будут использовать FSR прямо сейчас.
Я брошу все, что у меня есть, на тестирование FSR, как только оно будет запущено, особенно 4K и даже более дорогая сторона 8K. 8K с DLSS 2.0-это просто волшебство… это просто темная магия, которую NVIDIA применила в своей работе с Illuminati.
Новый FSR от AMD и 7680 x 4320 будут очень и очень интересны на Radeon RX 6800 XT и флагманские видеокарты Radeon RX 6900 XT. 22 июня не за горами, и с этого момента мы с нетерпением ждем обзоров GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti.