AMD наконец-то приоткрыла завесу над своим долгожданным конкурентом NVIDIA DLSS, FidelityFX Super Resolution (FSR). Как объяснил Скотт Херкельман на сегодняшнем мероприятии Computex 2021, алгоритм пространственного масштабирования красной команды значительно улучшит производительность и позволит геймерам выбирать между четырьмя режимами качества, которые варьируются от ультра-качества для большей визуальной точности или производительности для более высокой частоты кадров. AMD FidelityFX Super Resolution, запускаемая 22 июня для избранных игр, будет доступна не только для продуктов Radeon (например, Radeon RX 600, RX 5000, RX 500 и RX Vega Series и всех процессоров Ryzen с графикой Radeon), но и для NVIDIA GeForce 10. , А также видеокарты серий 20 и 30
FSR-это наше новое высококачественное решение с открытым исходным кодом для создания кадров с высоким разрешением из входов с более низким разрешением. Он использует набор передовых алгоритмов с особым упором на создание высококачественных краев, что дает значительное улучшение производительности по сравнению с рендерингом с исходным разрешением напрямую. FSR обеспечивает «практическую производительность» для дорогостоящих операций рендеринга, таких как аппаратная трассировка лучей.