Это почти Хэллоуин! Или, ну, это было, когда мы это писали, но дух Хэллоуина живет для некоторых из нас круглый год. Ищете ли вы плейлист на фоне вечеринки в честь Хэллоуина или просто любите жить на краю своего места, слушая жуткие песни днем, тогда у нас есть плейлист для вас!
Мы спросили в офисе, какие личные предпочтения сотрудники Nintendo Life предпочитают музыку, которая заставляет их нервничать, и вместе мы составили список, который варьируется от «созданных для того, чтобы быть страшным», до песен. которые пугают только из-за контекста.
Включая все ваши любимые треки из Pokémon, Mario, Zelda и других, этот плейлист-именно то, что вам нужно, чтобы задать настроение… при условии, что это настроение”Мне нужно переодеться в коричневые брюки”. Удачи!
Sorrow (Resident Evil 4, 2005)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Мисао Сенбонги
Когда я начал писать слова для своих номинаций, я понял, что мои выборы более преследующие и меланхоличные чем просто подумать-я-собираюсь-попаду-в-штанах страшно. Это действительно становится жутко примерно на полпути, но этот, безусловно, начинается жалобно, когда вы смотрите грубо высеченную, но чрезвычайно эффективную картину более счастливых времен для жителей деревни до того, как на них обрушился Лас-Плагас. Я был свидетелем грядущих ужасов и боролся с ними, и это глубоко впечатляющая последовательность, которая осталась в моей памяти. GL
Resi 4 чрезвычайно меланхоличен, но да… есть ли что-нибудь более печальное/жуткое, чем слайд-шоу всех людей, которых вы только что ударили ножом, чтобы вернуть Эшли? Стоило ли оно того, Леон? Это было ??? KG
Послушайте: Resident Evil 4
Луиджи Хамминг при низком уровне здоровья (Особняк Луиджи, 2001 г.)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Кадзуми Тотака; Синобу Танака
Вы можете возразить, что Особняк Луиджи не очень жуткий, но в оригинале GameCube было что-то такое, что действительно поставило нас на место Луиджи. Его необычное гудение только усиливает напряжение в этой басовой, редкой мелодии; Вы не можете не чувствовать себя на грани, пока ждете следующего ужасного призрака, который спугнет ваш комбинезон. KG
Слушайте: особняк Луиджи
Death (Fez, 2012)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Disasterpeace
Fez-хороший , расслабляющая игра про маленького парня, исследующего мир с помощью платформеров, верно? НЕПРАВИЛЬНЫЙ. Это также о том, что вы до смерти испугаетесь космического ужаса и зияющей пустоты экзистенциального страха. Трек Disasterpeace здесь используется для особенно сложной головоломки в конце игры, и к этому моменту вы, скорее всего, испугаетесь, что история идет намного, намного глубже, чем вы думали. Кубики-это только начало, дружище. KG
Слушайте в: Фес
Лесной Храм (Zelda: Ocarina of Time, 1998)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Кодзи Кондо
Опять же, «жуткий»-не совсем то слово, чтобы описать этот невероятный трек. Это звуковой калейдоскоп, который прекрасно отражает сюрреалистическую и тонкую опасность первого «настоящего» подземелья, с которым вы столкнетесь в игре, будучи взрослым. Это грохот и преследует, но в то же время чудесно; Кодзи Кондо передает величие и ужас Лесного Храма и задает тон предстоящему эпическому приключению. GL
Вы можете возразить, что в областях, которые должны быть страшными, в частности, Под Колодцем и Храмом теней, звучит жуткая музыка, чем в Лесном Храме, но есть что-то экстравагантное в области, которая предполагается быть относительно ручным, имея по-настоящему жуткую музыку. То есть это первый храм! Успокойся, Коджи! KG
Слушайте в: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Lavender Town (Pokémon Red и Синий, 1998 г.)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Composer (s): Дзюнъити Масуда
Вы думали, что у нас здесь не будет Лавандового города? Конечно, есть-эта песня настолько жуткая, что породила массу слухов о детских площадках о люди, чьи глаза выпали и чьи души были пожнуты мстительным призраком Ратикейта или кем-то еще. Это ужасно, но оно делает именно то, что означает: выползать из поколения в поколение ничего не подозревающих детей. Буп-буп-бип-буп. Однако я склонен утверждать, что этот более жуткий именно из-за слухов о детской площадке. Нет ничего хуже музыки, с которой связано множество городских легенд. KG
Слушайте: Pokémon Red and Blue , Pokémon FireRed и LeafGreen, Pokémon Gold и Silver, Pokémon HeartGold и SoulSilver (хотя в последней версии это НАМНОГО менее страшно. Booo.)
Castle Theme (Super Mario World, 1990)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Кодзи Кондо
Есть кое-что о чрезвычайно lo-fi музыка, которая вызывает у меня нервозность. Точно так же, как просмотр черно-белого телевизора означал необходимость использовать свое воображение, чтобы заполнить цвет, игры для SNES проникли в вашу голову, чтобы создать что-то гораздо большее, чем пиксели на экране и относительно простую музыку, которая сопровождает каждый уровень. Тема замка Кодзи Кондо-отличный пример: дурное предчувствие, бешенство и фантастическое соответствие уровням замка, что потребовало от вас оставить бедного Йоши снаружи, потому что это слишком опасно для маленького динозавра. Эти сдержанные, приглушенные повторяющиеся ноты-отличное использование довольно ограниченных музыкальных инструментов, которые Кондо приходилось использовать в то время. Браво. KG
Слушайте в: Super Mario World
Alien (Alien: Isolation, 2014)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Джо Хенсон и Алексис Смит
Если вам нравится быть напуганным и вам нравится оригинальный фильм Чужой , то «Чужой: изоляция»-это то, что вам нужно (с особенно хорошим портом коммутатора). Вы проводите большую часть игры, ползая, отчаянно избегая Чужого, воссоздавая ужас и страх, характерные для фильма. Его музыка, как и более широкий звуковой дизайн, выдающаяся. Что особенно интересно в саундтреке, так это то, что он очень динамичный, разумно подстраивается под случайные элементы игрового процесса (например, нападет ли на вас Чужой). Как такового фиксированного саундтрека нет, но фанаты сделали отличные нарезки для нашего удовольствия от прослушивания. Все это невероятно атмосферно, но трек с простым названием «Alien» показался разумным выбором! TW
Послушайте: Чужой: Изоляция
Долина Икана (Легенда о Зельде: Маска Маджоры, 2000)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Кодзи Кондо
Трудно выбрать самую жуткую песню из самой жуткой игры Zelda всех времен, но Ikana Valley станет легким выбором, если вы поймете, что и песня, и место-преднамеренные комбинации всех самых страшных частей Zelda. Подобно тому, как проклятый каньон Икана нагромождает его кладбищем, колодцем, гибдосами, Поэ, ReDeads и тоннами скелетов, то же самое делает и музыка: гудение прямо из Храма Времени, тревожная окарина предвещает элегию Пустота, и даже там есть какое-то малонское пение, которое напоминает Romani Ranch, искаженное зеркало Lon Lon Ranch Ocarina of Time. Что за песня. Я ненавижу это. KG
Согласен. Я всегда избегаю ходить в Икану. Совершенно ужасный звук. GL
Услышьте это в: Маске Маджоры, 3D-маске Маджоры
Looping Steps (Super Mario 64, 1996)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Кодзи Кондо
Лучшая часть этого глубоко нервирующего следа является то, что он использует науку, чтобы вывести вас из себя. Бесконечная лестница в Замке Персика предназначена быть своего рода ловушкой, потому что, если у Марио меньше 70 Звезд Силы, лестница просто будет продолжаться вечно. Чтобы соответствовать бесконечным петлям лестницы, сама музыка представляет собой бесконечную петлю, используя так называемую иллюзию тона Шепарда. Звучит так, как будто он всегда растет, хотя на самом деле это всего лишь набор нот, чтобы заставить вас думать, что он всегда растет, но знание науки, стоящей за этим, не делает это менее болезненным. KG
Слушайте в: Super Mario 64, Super Mario 64 DS, Super Mario 3D All-Stars
Darkness Rises (The Banner Saga 3, 2018 )
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Остин Винтори
Это может показаться пустяком, потерпите меня. Banner Saga Trilogy-это увлекательный набор игр, который постоянно заставляет вас бояться, ставя вас перед все более сложными препятствиями по мере развития событий конца света. Он делает это с невероятным саундтреком, подкрепленным живым выступлением группы. В третьей игре ощущение зловещей тьмы достигает пика, и этот трек отражает момент, когда вы спускаетесь еще глубже. Не обязательно «жуткий» сам по себе, но в контексте эпического квеста этого сериала это зловещая вариация на главную музыкальную тему. TW
Слушайте в: The Banner Saga 3, Banner Saga Trilogy
Isle o’Hags (Banjo-Tooie, 2000)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Грант Kirkhope
Mad Monster Mansion -очевидный источник жуткой музыки Banjo-Kazooie из маэстро Грант Киркхоуп, но в соответствии с нестандартным выбором, который у меня есть, я выбрал блестящую тему мира Isle o’Hags из сиквела. Используя тот же ритм 6/8, Киркхоп повторил ощущение Grunty’s Lair, привнеся более меланхоличный, я имею в виду жуткий тон более мрачной второй игре. Это скорее братья Гримм, чем детские стишки, хотя они все еще отталкиваются, и я их обожаю. Слухи о том, что много лет назад я собрал 25-минутную супер-версию, включающую все варианты различных областей, полностью ложны. На самом деле это 26 минут. GL
Послушайте: Banjo-Tooie
Dairon-Blackout (Metroid Dread, 2021)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): Соши Абэ и Саяко Дои
Учитывая, что в этом году это был такой горячий релиз и в названии есть Dread, нам пришлось показать последнюю игру Metroid. Это атмосферный опыт, так что вы, безусловно, можете сделать свой выбор в плане треков. Мы выбрали часть относительно рано в игре, так как вы прибываете в область, где нет энергии. Несмотря на то, что вы приобрели несколько способностей, вы все еще довольно уязвимы, поэтому вход в пространство, которое практически полностью темно, приводит к большому напряжению. Повсюду присутствует постоянное глубокое, потустороннее и ритмичное «рычание» с примесью некоторых классических научно-фантастических мотивов. TW
Слушайте это в: Metroid Dread
Тринадцать (Minecraft, 2011)
Подпишитесь на Nintendo Life на YouTube
Композитор (ы): C418
В Minecraft есть два разных саундтрека: песни, которые воспроизводятся по мере изучения, и песни, которые вы можете найти только как «диски» в Мир. Они крайне редки, их трудно найти, и они варьируются от прекрасных песен, таких как Cat и Pigstep, до ужасающе жутких, таких как 13. Вы можете возразить, что диск известен только как” 11 “-самый жуткий, но это не столько песня, сколько серия жутких шумов, поэтому 13 здесь победитель, благодаря использованию колокольчиков, реверберации и т. д. и бинауральное панорамирование, которое заставляет вас чувствовать, что вы на самом деле находитесь в пещере, и вот-вот произойдет что-то плохое. Спасибо за кошмары, C418! KG
Послушайте: Minecraft
Для одного человека страшно, а для другого… не страшно, конечно, так что дайте нам знать свои мысли ( и личные выборы!) в комментариях. И желаю вам очень счастливого/преследуемого Хэллоуина, если вы не читаете это, когда это не Хэллоуин, и в этом случае… хорошего дня!