Этот обзор изначально был опубликован в 2007 году, и мы обновляем и переиздаем его, чтобы отметить появление игр N64 на Nintendo Switch Online.
У крошечного японского разработчика Treasure есть задний каталог, заполненный классическими играми, но одна из них выделяется больше, чем большинство,-это Sin & Punishment. Выпущенный в сумерки консоли N64, этот уникальный рельсовый бластер довел аппаратное обеспечение до предела благодаря чрезвычайно детализированным уровням, замысловатым моделям персонажей и врагов и, что наиболее важно, действиям, которые были настолько быстрыми и яростными, что у вас просто болели глаза. пытаясь успевать за всем этим.
Только после выпуска Virtual Console в 2007 году эта лихорадочная стрелялка стала доступна любому на Западе с Wii-она никогда не выходила за пределами Япония на 64-битной машине Nintendo, преступление против видеоигр, если оно вообще было, потому что это была идеальная лебединая песня для консоли.
Если вы ищете ориентир, чтобы лучше понять, что такое« Грех и наказание », подумайте о скрещивании Звездного Лиса и Космического Харриера, и вы почти у цели. Было бы немного унизительно и несправедливо сравнивать Sin & Punishment с другими играми, поскольку они настолько оригинальны и новаторски, но суть вы поняли. В этом названии могут использоваться проверенные и проверенные элементы шутера, но именно то, как все было объединено воедино, делает игру чертовски хорошей.
«Грех и наказание»-это футуристическая история Саки, человека, который стремится защитить Японию от двойной угрозы. Из-за нехватки продовольствия правительство Японии разрабатывает новый вид животных для употребления в пищу. К сожалению, все идет к черту в корзине для рук, когда существа мутируют и начинают нападать на обычных людей по всей стране восходящего солнца. Присоединяйтесь к бронированным добровольцам, «миротворческим» силам, которые хотят смерти животных-мутантов, но имеют собственный коварный план в действии.
Хотя история представляет собой хороший научно-фантастический триллер с некоторыми замечательными поворотами, временами она немного сбивает с толку. Те, кто просто хочет загадывать своих врагов лазерами без каких-либо наполнителей, будут рады узнать, что каждую кат-сцену можно пропустить одним нажатием кнопки. Хотя это может быть довольно увлекательно, поэтому вы можете воздержаться от пропусков чего-либо в первый раз.
Игра изобилует выдающимися моментами видеоигры, включая погоню за боссами по системам клаустрофобных туннелей и взятие на себя всего вражеская армада, скользящая по куску разрушенной каменной кладки. «Грех и наказание» также полны изящных и тонких штрихов; на одном этапе точка обзора переключается на вид сбоку, похожий на Gunstar Heroes или Contra.
Меткие стрелки захотят воспользоваться преимуществами двух вариантов игры, когда дело доходит до стрельбы из оружия. Синее кольцо фиксируется на цели и позволяет игрокам наносить раунд за раундом менее мощные удары. Это лучший вариант для игроков, если они плохо знакомы с игрой или испытывают трудности с ее управлением. Переключение на красное кольцо предоставит игрокам полный контроль над курсором прицеливания, но также нанесет больше урона, когда цель будет найдена. Возможность переключаться между двумя методами съемки-отличное дополнение к названию, которое временами может показаться немного подавляющим.
Безумное количество действий в сюжетном режиме-лучший аспект Греха и Наказания. Это непрерывный обстрел из пуль, лазеров, ракет и смертоносных нападавших. И как справляться с такими препятствиями? Конечно, взорвав их! Играя за Саки, вы будете бегать и стрелять по разным местам, собирая очки за уничтожение врагов и делая это со скоростью и точностью. Игра заставляет вас использовать другую тактику, чтобы быстрее и сильнее побеждать наступающих врагов.
Визуальные эффекты в Sin и Punishment одни из лучших из эпохи Nintendo 64. Персонажи немного блочные, но выглядят четкими и плавными во время игры и различных роликов. Враги и окружение хорошо детализированы, и игра делает достойную работу по поддержанию скорости кадров в постоянно меняющемся ландшафте войны. Возможно, это не поразит вас какими-либо особенными визуальными эффектами-конечно, не по моим современным стандартам-но в игре есть блеск, которого нет во многих играх начала 00-х.
Как и Goldeneye и Mario 64, Sin & Punishment был построен на планшете N64, что обеспечивает максимальную точность и полный контроль, и вы действительно захотите использовать это контроллер, чтобы получить максимальную отдачу от опыта.
Заключение
Проще говоря, Sin & Punishment-настоящая классика. Это практически безупречный стрелок и все самое лучшее, что есть в N64. Есть даже некоторые работы по переводу меню и роликов в версиях игры для виртуальной консоли и Nintendo Switch Online. Не заблуждайтесь, это стоит проверить, прошло ли оно (по понятным причинам) мимо вас в тот же день; это действительно одна из лучших игр от одного из лучших разработчиков.