Сценарий фильма «Призрак Цусимы» напишет Такаси Дошер.jpg”> Согласно новому отчету опубликовано до крайнего срока. На данный момент Дошер написал сценарий и снял фильмы «Все еще» 2018 года и «Только 2019 года». Согласно предыдущим сообщениям, режиссером фильма «Призрак Цусимы» будет Чад Стахелски из «Джона Уика». Он также занимается продюсированием вместе с Алексом Янгом и Джейсоном Спитцем через 87Eleven Entertainment, в то время как Асад Кызылбаш и Картер Свон собираются продюсировать через PlayStation Productions, а Питер Кан будет курировать адаптацию от имени разработчика Sucker Punch Productions. Ghost of Выпущено обновление Tsushima Director’s Cut 2.18; В настоящее время дополнительных обновлений не планируетсяКиноадаптация «Призрака Цусимы» станет второй экранизацией от PlayStation Productions после «Uncharted», которая имела солидный кассовый успех. Председатель и главный исполнительный директор Sony Pictures Motion Picture Group Том Ротман недавно сказал:
Более 100 млн долларов кассовых сборов по всему миру всего за один уик-энд и 90 % положительной оценки аудитории на Rotten Tomatoes, Uncharted — новая хитовая франшиза компании. Это знаменует собой большую победу для каждого подразделения компании, поскольку этот фильм был нашим первым крупным производством, полностью остановленным из-за появления Covid, но мы выстояли Чтобы завершить картину, которая нравится публике, продвигать и распространять ее со стратегическим воодушевлением по всему миру, несмотря на пандемию.
Что касается других новостей Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions только что выпустила обновление 2.18 для режиссерской версии. версию, исправив и настроив несколько вещей в многопользовательском режиме Legends. Разработчики также заявили, что в настоящее время не планируют никаких дальнейших обновлений.
Хотя в настоящее время мы не работаем над какими-либо дополнительными исправлениями, мы продолжим следить за отзывами. в управляемом сообществом сабреддите Gotlegends и сообщения, отправленные @SuckerPunchProd в Twitter, для любых возникающих высокоприоритетных ошибок или проблем. Мы хотим сказать огромное СПАСИБО всему сообществу за невероятную поддержку и отзывы, которые мы получили с момента запуска. Когда Legends была запущена в октябре 2020 года, мы никак не ожидали, что через полтора года будет такое активное сообщество, и мы очень благодарны всем, кто был с нами в этом путешествии.

Согласно новому отчету, опубликованному Deadline, сценарий экранизации «Призрака Цусимы» будет написан Такаси Дошером. На данный момент Дошер написал сценарий и снял фильмы «Все еще» 2018 года и «Только 2019 года». Как сообщалось ранее, режиссером фильма «Призрак Цусимы» станет Чад Стахелски из «Джона Уика». Он также занимается продюсированием […]

По словам Лорна Лэннинга, сделка Oddworld: Soulstorm с PS Plus была разрушительной soulstorm-playstation-plus-HD-1480×833.jpg”> Как вы, возможно, помните, Oddworld: Soulstorm была основной бесплатной игрой для PS Plus в апреле 2021 года, когда она была выпущена около года назад (она также была эксклюзивной для Epic Games Store). на ПК). В новом интервью подкаста для канала YouTube Xbox Expansion Pass однако президент и соучредитель Oddworld Inhabitants Лорн Лэннинг объяснил, что сделка с PS Plus для Oddworld: Soulstorm оказалась разрушительной для студии, хотя и не по вине Sony. PS Plus По словам аналитика, игра в догонялки с Game Pass не изменит правила игры для новых пользователей
Позвольте мне привести пример вокруг Oddworld: Soulstorm. Из-за необходимости завершить проект мы столкнулись с рядом технических долгов, проблем с наследием, проблемами с кадрами… Игровая индустрия быстро развивается, огромные компании платят огромные суммы, в то время как мы просто независимы и самофинансируемы. p> Sony сказала: «Эй, почему бы нам не заключить сделку?» и то, как мы прорабатывали намерение сделки, заключалось в том, что мы будем бесплатно в течение месяца на PS Plus. Но мы должны были выпустить Oddworld: Soulstorm в январе. В то время не было никаких игровых автоматов. Мы подумали, сколько бы мы могли продать, никто никогда не проникает более чем на 10%, 11% при новом запуске. Даже в самых успешных играх вы думаете, что все купили эту игру для этой новой машины, но потом вы понимаете, что 20% — это огромно, если кто-то получил это в новой игре. Тогда COVID нас просто пинал в кишке, потому что мы были распределены разработки по всей планете. Теперь каждая студия, с которой мы работали, закрывается, все работают из дома, и никто не может передать контроллер рядом с собой другому человеку. Вот как вы создаете игры, верно? Я бы никогда не сказал, что мы можем сделать это вот так, но это было навязано нам, и мы должны были это понять. Это слишком длинный способ сказать, что нам нужны деньги для завершения проекта, и мы думали, что сделали довольно хорошую сделку, потому что получили столько денег. В январе мы думали, что не сможем продать больше, чем это, самое большее, что мы могли бы продать, это меньше денег, которые мы могли бы получить, поэтому мы заключили сделку. Теперь не по вине Sony случился COVID, и это задержало нас с января на апрель. Сделка по-прежнему была на один бесплатный месяц. Мы думали, что сможем продать 50 тысяч единиц при запуске или, может быть, сто тысяч; это было довольно небольшое количество, потому что PS5 не будет много, а блокировка, похоже, повлияет и на количество произведенных машин, поэтому в рознице будет дефицит, что для нашей сделки будет своего рода проблемой. хорошая вещь. Тогда не было бы столько игровых автоматов, чтобы получить бесплатную игру, но, поскольку она переместилась на апрель, у нас была самая загружаемая игра на PlayStation 5 с Oddworld: Soulstorm. К концу дня количество бесплатных копий приближалось к четырем миллионам или около того, потому что все они были подписчиками. Для нас это было разрушительно, и вот как работает экономика. Вы можете заключить сделку на определенное количество единиц по определенной цене, есть различные способы сделать это, но ускользнуть можно именно так. действительно ужалить разработчика не так ли? Никто не делал грязных дел, это просто Земля в 2020 и 2021 годах.
В конце прошлого года Oddworld: Soulstorm выпустила расширенное издание, которое также включало платформы Xbox. Что касается PS Plus, Sony только что объявила о серьезной реструктуризации своей службы подписки, которая будет запущена в июне.

Как вы, возможно, помните, Oddworld: Soulstorm была основной бесплатной игрой PS Plus в апреле 2021 года, когда она запущенный около года назад (он также был эксклюзивом Epic Games Store для ПК). Однако в новом подкаст-интервью для канала Xbox Expansion Pass на YouTube президент и соучредитель Oddworld Inhabitants Лорн Лэннинг объяснил, Read more…

Вышло обновление системного программного обеспечения PlayStation 5 22.01-05.02.00; Выявленный размер

Выпущено новое обновление системного программного обеспечения PlayStation 5, в котором представлены некоторые неуказанные улучшения производительности системы. Новое обновление, версия 22.01-05.02.00, весит около 1 ГБ и не делает ничего, кроме представляем вышеупомянутые неуказанные улучшения производительности системы. Приложение для обновления прошивки контроллера PlayStation 5 DualSense для Windows и Mac может появиться в ближайшее Read more…

Профиль Valkyrie: торговая марка Lenneth зарегистрирована в Австралии

Профиль Valkyrie: Lenneth, первая игра в серии, разработанная tri-Ace и опубликованная Square Enix, возможно, в будущем вернется на современные игровые системы. Как сообщает Gematsu, Square Enix недавно зарегистрировала торговую марку имени Lenneth в Australia, намекая на возможное возвращение классической ролевой игры. Поскольку игра была перенесена на мобильные устройства еще в Read more…

Новое видео Elden Ring, посвященное сравнению колод Steam, демонстрирует быстрое время загрузки и хорошую оптимизацию в портативном режиме/06/eldenringHD-1480×833.jpg”> В сети появилось новое сравнительное видео Elden Ring Steam Deck, показывающее, как игра работает на новой консоли Valve по сравнению с консолями PlayStation и Xbox. >В новом видео, подготовленном ElAnalistaDeBits, показано, как последняя игра From Software может выглядеть так же хорошо, как и на консолях текущего поколения при высоких настройках, хотя и с более низким разрешением и с производительностью, зафиксированной на уровне 30 кадров в секунду. Время загрузки также немного быстрее, чем на PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Steam Deck поддерживает игры в разрешении 4K с внешним графическим процессором Radeon RX 6900 XT, подтверждает новое видео[встроенный контент]
– Это сравнение посвящено производительности Steam Deck по сравнению с другими системами.– Steam Deck работает со всеми настройками, установленными на «Высокие», с очень похожими результатами на консолях Nextgen.– Для идеальной производительности, рекомендуется заблокировать частоту кадров на уровне 30 кадров в секунду в настройках Steam Deck.– Время загрузки в Steam Deck немного меньше, чем на консолях следующего поколения с моделью SSD.– Elden Ring был специально оптимизирован для запустить в режиме Steam Deck Gaming в портативном режиме. Игра страдает от проблем с производительностью в режиме рабочего стола или при увеличении разрешения выше 1280x800p.-Несмотря на поддержку родного разрешения Steam Deck, Elden Ring устанавливает соотношение сторон 16:9 вместо 16:10.-Valve работал над оптимизацией этой игры для своей консоли и добился очень удовлетворительного результата. Надеемся, что вскоре они также оптимизируют выполнение в настольном режиме.
Elden Ring теперь доступен на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One по всему миру. Узнайте больше об игре, прочитав мой обзор.
Elden Ring — это не только лучшая ролевая игра, разработанная From Software, но и одна из лучших когда-либо созданных игр с открытым миром. Мастер-класс геймдизайна, Elden Ring — это не просто игра, а эпическое темное фэнтезийное путешествие, которое никто не сможет забыть еще очень долго.

Новое Elden Ring В Интернете появилось сравнительное видео Steam Deck, показывающее, как игра, работающая на новой консоли Valve, работает по сравнению с консолями PlayStation и Xbox. Новое видео, созданное ElAnalistaDeBits, показывает, как последняя игра от From Software может выглядеть так же хорошо, как и на […]

Dragon Ball Z: Kakarot может получить новый DLC в будущем – слухи

Согласно слухам, циркулирующим в сети, Dragon Ball Z: Kakarot может получить больше дополнительного платного контента в будущем. @DbsHype, который в прошлом зарекомендовал себя как чрезвычайно надежный, когда дело доходит до слухов о Dragon Ball, недавно сообщил, что следующий DLC для игры, разработанной CyberConnect 2 будет объявлено в ближайшее время. Никаких Read more…

AMD произведет «большой фурор» с разгоном памяти Zen4 Raphael

AMD Raphael — это настольная платформа следующего поколения для высокоскоростной памяти DDR5 Во время последнего вебинара «Встреча с экспертами» Эксперт AMD по памяти подтвердил, что игровая платформа следующего поколения будет иметь оптимизацию для разгона памяти. С момента появления процессоров Intel 12-го поколения Core серии «Alder Lake» стало ясно, что мы Read more…

ASUS анонсирует блок питания ROG Thor 1600W Titanium, но где разъем PCIe Gen5?

Блок питания ASUS ROG Thor мощностью 1600 Вт и сертификацией 80 Plus Titanium Тайваньская компания представляет новый блок питания мощностью 1600 Вт. Это даже более энергоэффективны, чем серия ROG Thor II Platinum. Блок питания мощностью 1600 Вт пополнил ряды ROG Thor, в которые теперь входят 5 продуктов. Эта выходная мощность Read more…

(PR) Computex 2022 начался, регистрация открыта

« пресс-релиз » COMPUTEX 2022 возвращается, регистрация открыта для покупателей со всего мира A Физическое шоу COMPUTEX 2022 пройдет в выставочном зале Taipei Nangang с 24 по 27 мая 2022 года. Кроме того, TAITRA одновременно проведет онлайн-выставку под названием COMPUTEX DigitalGo (с 24 мая по 6 июня). В этом году Read more…

Lego Star Wars: The Skywalker Saga уже вышла на всех платформах

Lego Star Wars: The Skywalker Saga вышла 5 апреля 2022 года на PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В этом полном комплекте вы сможете пройти все девять основных фильмов Люка Скайуокера во вселенной «Звездных войн». Некоторые из нас ждали почти три года с момента Read more…