Konami ควรทำสิ่งนี้ต่อไป
ฉันเดาว่านี่คือที่ที่เราอยู่ Konami กำลังจะปล่อยเกมเก่าออกมาใหม่และทำงานได้ดีขึ้นหรือดีขึ้น หากแผนนั้นยังคงเกี่ยวข้องกับเกมอย่าง Castlevania Advance Collection ก็ยุติธรรมพอ!
Castlevania Advance Collection (PC, PS4 [ตรวจสอบแล้ว] Nintendo Switch, Xbox One)
ผู้พัฒนา: โคนามิ
ผู้จัดพิมพ์: Konami
วางจำหน่าย: 24 กันยายน 2021
MSRP: $19.99
การทำความเข้าใจว่าทำไมจำนวนมากจึงสำคัญมาก ผู้คนต่างพากันคลั่งไคล้ Castlevania Advance Collection: ราคาและความสะดวกสบาย
ดังนั้นเกม Game Boy Advance Castlevania ทั้ง 3 เกมจึงเป็นตำนานในแบบของพวกเขาเอง พวกเขาได้รับเครดิตย้อนยุคจำนวนมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว (ประมาณสองทศวรรษสำหรับล็อตนี้มากขึ้นสำหรับ Dracula X) และโดยทั่วไปแล้วจะคุ้มค่ากับการเปลี่ยนแปลงที่ดีแม้ในรถเก่าที่หลวม Aria of Sorrow เป็นเจ้าชายแห่งความล้ำค่า — ยังคงขายได้กว่า $100 สำหรับสำเนาที่ถูกต้องเมื่อเร็วๆ นี้ในสัปดาห์ที่ผ่านมา
คอลเล็กชันนี้ยังมี Dracula X (ที่ออกใหม่บ่อยกว่าด้วย) คือ 20 เหรียญ และถึงแม้ว่า Konami จะมีประวัติที่ดีอยู่แล้วกับการรีลีสใหม่ แต่ก็เป็นเรื่องที่ดีอย่างน่าตกใจ นี่เป็นรีลีสย้อนยุคที่ตรงประเด็นมาก เนื่องจากทั้งสี่เกมได้รับการเก็บรักษาไว้เป็นอย่างดี มีฟีเจอร์การควบคุมที่ตอบสนอง และรับประโยชน์จากส่วนเสริมบางอย่าง
มาพูดถึงเกมกันเถอะ เพราะมาเถอะ ไม่ใช่ทุกคน ต้องเล่นตอนเปิดตัว
Circle of the Moon เป็นปราสาท Castlevania ที่น่าตื่นตาตื่นใจ เพราะคุณสามารถมองเห็นหลอดไฟดับได้แทบทุกโค้ง ในฐานะที่เป็น Nathan Graves (ในการออกจากการเล่นเป็น Belmont เพียงไม่กี่ครั้ง เช่นเดียวกับ Aria of Sorrow) คุณจะสำรวจปราสาท Dracula’s Castle อีกครั้งในรูปแบบ Metroidvania ซึ่งจะกำหนดซีรีส์นี้ ณ จุดนี้ วางจำหน่ายเพียงสี่ปีหลังจาก Symphony of the Night เปลี่ยนโฉมหน้าของแฟรนไชส์นี้ Symphony DNA อยู่เหนือ Circle of the Moon
ในขณะที่ช่วงต้นเกมค่อนข้างเรียบง่าย (คล้ายกับ Symphony of the Night กับ แส้ถือ) มันเปิดขึ้นจริงๆ นาธานเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างต้นแบบนักฆ่าแวมไพร์สุดคลาสสิก (พร้อมอาวุธย่อยในการบูต) แต่เขาก็มีระบบอุปกรณ์จากซิมโฟนี เช่นเดียวกับลูกเล่นบางอย่างของเขาเอง
ในฐานะผู้ถือเวทมนตร์ นาธาน สามารถรวมการ์ด (ได้จากการเอาชนะศัตรู) ซึ่งให้พลังและความสามารถแบบพาสซีฟที่แตกต่างกัน มันน่าติดตามจริงๆ เพราะยิ่งคุณได้รับมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสามารถปรับแต่งงานสร้างของคุณได้มากเท่านั้น แม้ว่าการออกแบบด่านจะไม่ฉูดฉาดเหมือนภาคต่อ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะเล่นโดยพิจารณาจากข้อดีของตัวเอง
ถัดมาคือ Harmony of Dissonance ซึ่งยกระดับขึ้นในหลายๆ เรื่องและทำให้เรากลับมา สู่กลุ่มเบลมอนต์กับตัวเอก Juste แผนที่ค่อนข้างเร็วและหลากหลายมากขึ้น และ Juste สามารถทำบางสิ่งที่เจ๋งจริงๆ ด้วยแส้ของเขาในขณะที่คุณคืบหน้า ซึ่งจะทำให้ระบบการต่อสู้สูงขึ้น ในฐานะฮีโร่ที่อ่อนไหวต่อเวทมนตร์อีกคน Juste ถือหนังสือพิเศษที่มีอยู่ทั่วไปทั่วทั้งแผนที่ซึ่งมอบความสามารถ มีการโต้เถียงกันมากมายว่าอันไหนดีกว่ากัน (Harmony หรือ Circle) แต่ Aria of Sorrow จะหยุดการอภิปรายใดๆ เกี่ยวกับทั้งสามข้อนี้ เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วจะชนะโดยไม่มีเหตุการณ์ใดๆ
พูดง่ายๆ ว่า Aria of Sorrow นั้นคุ้มค่ากับค่าธรรมเนียมแรกเข้าด้วยตัวมันเอง เนื้อเรื่องที่แฟนๆ ชื่นชอบ โซมา ครูซ เรื่องราวกลับกลายเป็นประเด็นสำคัญ เนื่องจากโซมะเป็นนักเรียนย้ายวัยรุ่นที่ไม่สงสัยและเป็นผู้นำที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ มันทำให้เรื่องราวน่าสนใจมากขึ้น ในขณะที่เรากำลังประสบกับโลกที่อยู่ข้างโซมะ (ไม่ใช่คนที่ได้รับการฝึกฝนให้เป็นเครื่องจักรสังหาร) ทั้งหมดเป็นฉากหลังที่แปลกประหลาดในปี 2035
เรายังได้รับระบบ”วิญญาณ”ซึ่งเป็นความก้าวหน้าทางธรรมชาติของกลไกมหัศจรรย์ของรายการ GBA สองรายการก่อนหน้า และนำไปใช้กับหลายแง่มุมของงานสร้างของ Soma ในระยะสั้นมันมีระบบการสร้างที่สนุกและปลายเปิดที่สุดใน Castlevania นอกเหนือจากการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยม ระหว่าง Soma รูปแบบเกมพื้นฐาน และตัวปราสาทเอง Aria of Sorrow มีครบทุกอย่าง
Dracula X เป็นเกมที่แปลกใหม่ เนื่องจากเป็น platformer ระดับดั้งเดิมล้วนๆ ที่มีการหักมุมอย่างมาก. มันเหมือนกับ Castlevania สุดคลาสสิกที่มีราคาสูง (เหมาะสมเนื่องจากเปิดตัวใน SNES) ด้วยดนตรีที่เข้มข้นโวหาร อาวุธเสริมที่เสริม และ”สุดยอด”คล้ายกับเกมต่อสู้ การรับ Dracula X เป็นไปในเชิงบวกในอดีต แต่หลายคนคิดว่ามันยากอย่างน่าอับอาย ระยะของคุณอาจแตกต่างกันไป แต่ฉันคิดว่าการรวมเป็นโบนัส
ทั้งสี่ชื่อได้รับประโยชน์จากเมนูการจำลองที่เหมือนกันและมีประโยชน์ คุณสามารถบันทึกและโหลดได้ถึง 10 สถานะนอกเหนือจากคุณสมบัติการบันทึกแบบอบ (Dracula X มีรหัสผ่านและฉันชอบมันมาก) ปรับแต่งหน้าจอเล็กน้อยสลับข้อมูลเพิ่มเติม (เช่นการ์ด [ความสามารถ] ของศัตรู สามารถให้คุณเมื่อฆ่าพวกเขา) เปลี่ยนวอลเปเปอร์ ตรวจสอบสารานุกรมสำหรับข้อมูล และสลับการควบคุมของคุณไปรอบๆ
สองส่วนหลังมีความสำคัญยิ่งในการทำความเข้าใจว่าทำไมการรวบรวมนี้ถึงกำหนดกฎเกณฑ์ สารานุกรมมีมากมายสำหรับ Metroidvanias โดยให้ข้อมูลคร่าวๆ สำหรับทุกไอเท็มหรือศัตรูในเกม คุณสามารถเจาะมันได้ครั้งละหลายนาทีและไม่เบื่อ และมันทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ทั้งหมด เมื่อพิจารณาว่าข้างในมีเบสบอลอยู่มากน้อยเพียงใด วิธีที่ดีที่สุด
ตัวเลือกการสลับการควบคุมก็ได้รับความนิยมเช่นกัน ทุกปุ่มสามารถเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นได้ และมีประโยชน์อย่างมากสำหรับเกม GBA ที่มีปุ่มจำกัด โดยพื้นฐานแล้วจะเพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้กับเกมเหล่านั้นหากคุณสามารถเรียกใช้ทางลัดอย่างรวดเร็วด้วยปุ่มที่เป็นประโยชน์มากขึ้นที่คุณคุ้นเคย
คุณยังสามารถย้อนกลับเกมด้วยคำสั่งผสมปุ่มลัดในขณะที่คุณกำลังเล่นอยู่ (ไม่เกะกะ เมนูแยก) มันคล่องตัวมากและสามารถทำได้ทันทีเพื่อบันทึกการวิ่งและ/หรือการต่อสู้ของหัวหน้า โดยไม่รบกวนเกมของคุณ เคล็ดลับที่เยี่ยมมากข้อหนึ่งที่ Jordan Devore ได้ชี้ให้เห็นเมื่อเร็วๆ นี้ก็คือ คุณสามารถใช้กลไกการกรอกลับเพื่อฟาร์มและบดเพื่อรับการ์ดความสามารถใน Circle of the Moon
ดังนั้นคุณมีเกม Metroidvania แบบยาวสามตัว และแพลตฟอร์มคลาสสิกที่จะทำให้คุณเสียเวลา นอกเหนือไปจากคุณสมบัติพิเศษอื่นๆ อีกสองสามอย่าง หากคุณอยากฟังเพลงบางเพลง คุณสามารถจัดคิวเครื่องเล่นเพลงได้ ซึ่งโดยเฉพาะบนสวิตช์แบบพกพา แต่ละเกมยังมีการสลับเวอร์ชันอเมริกา ยุโรป และญี่ปุ่น (พร้อมการบันทึกแยกต่างหาก) และมีการถ่ายโอนข้อมูลรูปภาพขนาดมหึมาให้เลื่อนดู การทิ้งขยะนั้นเป็นอะไรบางอย่างจริงๆ เนื่องจาก Konami อัดแน่นไปด้วยคอนเซปต์อาร์ตมากมายรวมถึงคู่มือฉบับสมบูรณ์ในหลายภาษา หากคุณเคยเล่นหรือเช่าเกมเหล่านี้ในช่วงยุคแรกเริ่ม ความคิดถึงจะกระทบตัวคุณเหมือนรถบรรทุก
Castlevania Advance Collection นำเสนอด้านหนึ่งของ Konami ที่เราไม่ได้เห็นบ่อยนักอีกต่อไป ด้านหนึ่งพวกเขาใช้แฟรนไชส์เก่าที่มีโปรเจ็กต์ที่ไม่ซับซ้อนและพยายามหลอกล่อให้ผู้คนซื้อ ในทางกลับกัน พวกเขาสามารถนำเสนอเกมเก่าในรูปแบบที่ไม่เพียงแต่สร้างขึ้นมาอย่างดี แต่ยังพยายามรักษาเกมคลาสสิกที่คุณไม่สามารถหาได้ง่าย บริษัทเป็นปริศนา
[รีวิวนี้อิงจากเกมขายปลีกที่ซื้อโดยผู้ตรวจสอบ]