เป็นเวลาหลายเดือนแล้วที่ข่าวลือแพร่สะพัดว่า Take Two Interactive และ Rockstar กำลังเตรียมคอลเลกชั่นรีมาสเตอร์ของ PS2 Grand Theft Auto Trilogy ดั้งเดิมอันเป็นที่รัก (Grand Theft Auto III, GTA: Vice City และ GTA: San Andreas) และตอนนี้ก็ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้ว

ข้อมูลนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากคณะกรรมการจัดอันดับเกมของเกาหลี ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นแหล่งที่มาของการรั่วไหลที่เชื่อถือได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา (แม้ว่าจะไม่ได้ตั้งใจก็ตาม) บ่อยครั้งก็ตาม ให้คะแนนเกมก่อนที่จะประกาศอย่างเป็นทางการโดยผู้จัดพิมพ์ บอร์ดเพิ่งโพสต์การจัดอันดับสำหรับ Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition สำหรับแพลตฟอร์มที่ไม่ระบุ รายชื่อถูกลบออกอย่างรวดเร็ว แต่แน่นอน อินเทอร์เน็ตไม่เคยลืม

Xbox Game Pass ที่มีสมาชิกประมาณ 30 ล้านคนกล่าวว่าหัวหน้า 2K, Phil Spencer เล่น Coy

ในขณะที่เรตติ้งของเกาหลีไม่ได้เปิดเผยอะไรมากเกี่ยวกับคอลเลกชันนี้ รายงานจาก Kotaku เมื่อต้นปีนี้ระบุว่ารีมาสเตอร์ Grand Theft Auto Trilogy กำลังได้รับการพัฒนาโดย Rockstar Dundee ซึ่งเคยทำงานในเกม Crackdown และ Halo: The Master Chief Collection ภายใต้ ชื่อ Ruffian Games เห็นได้ชัดว่ารีมาสเตอร์กำลังได้รับการพัฒนาใน Unreal Engine และจะเป็นการผสมผสานระหว่าง”กราฟิกใหม่และเก่า”ซึ่งควรให้รูปลักษณ์ที่คล้ายกับเกมดั้งเดิมที่มีม็อดมากมาย สำหรับการเล่นเกม คาดว่าจะมากหรือน้อยอย่างที่คุณจำได้ คำพูดคือ Rockstar กำลังมองหาที่จะนำชื่อ GTA แบบคลาสสิกมาใส่ในแทบทุกอย่างที่เล่นเกม ตั้งแต่พีซีไปจนถึงคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นถัดไป (รวมถึงสวิตช์) และมือถือ

เมื่อ Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition อาจมาถึงยังคงเป็นเครื่องหมายคำถามเล็กน้อย ข่าวลือดั้งเดิมระบุว่า Rockstar และ Take Two Interactive ตั้งเป้าที่การเปิดตัวในช่วงวันหยุดปี 2564 แต่ยังมีความเป็นไปได้ที่คอลเลกชันอาจหลุดไปในปี 2565 คุณคิดอย่างไร ตื่นเต้นกับความสนุกของ GTA ในโรงเรียนเก่าหรือไม่? หรือแนวเกมโอเพ่นเวิร์ลเปลี่ยนไปหรือไม่

Categories: IT Info