จับภาพบน Nintendo Switch (มือถือ/ปลดล็อก)
มีตัวละครไม่กี่ตัวในโลกของอนิเมะที่โดดเด่นกว่า Goku ที่ชาวไซยานส่งมายังโลกเมื่อตอนเป็นเด็กที่ในที่สุดก็กลายเป็นหนึ่งใน สิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดในจักรวาล เรื่องราวของเขาได้รับการบอกเล่าผ่านสื่อเกือบทุกประเภทเท่าที่จะจินตนาการได้ตั้งแต่มังงะของเขาเปิดตัวในปี 1984 รวมถึงอนิเมะ วิดีโอเกม และการปรับตัวแบบคนแสดงที่เราไม่ได้พูดถึง ล่าสุดในวิดีโอเกมแนวยาวที่สร้างจาก Dragon Ball สู่คอนโซล Dragon Ball Z: Kakarot ได้มาถึง Switch แล้ว
Dragon Ball Z: Kakarot ส่วนใหญ่เป็นจดหมายรักถึงแฟน ๆ ของซีรีส์ ตั้งแต่วินาทีแรกที่เพลงธีมญี่ปุ่นอันเป็นสัญลักษณ์เริ่มต้นไปจนถึงตัวละครที่คลุมเครือซึ่งปรากฏตัวขึ้นในขณะที่คุณสำรวจโลก เกมนี้จึงเป็นเทศกาลแห่งความคิดถึงสำหรับแฟนอนิเมะ เมื่อพิจารณาจากนักพากย์ที่พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษมาอย่างยาวนาน ทั้งหมดนี้ทำให้รู้สึกคุ้นเคยและสบายใจตั้งแต่เริ่มแรก
นอกเหนือจากการสำรวจช่วงเวลาสั้นๆ จากอนิเมะ Dragon Ball Z: Kakarot เพิ่มองค์ประกอบแบ่งชีวิตให้กับเรื่องราวที่ไม่ค่อยมีช่วงเวลาเหล่านั้น เกือบจะเป็นการท้าทายเรื่องตลก”โกคุเป็นพ่อที่ไม่ดี”ที่แพร่หลายในหมู่แฟนคลับมาหลายชั่วอายุคน Kakarot เปิดฉากด้วยฉากง่ายๆของคุที่สอนลูกชายของเขาให้โกฮังตกปลาและอุ้มเด็กเมื่อเขาบ่นว่าเหนื่อย เป็นช่วงเวลาสั้นๆ ที่เรียบง่ายแต่เป็นช่วงเวลาเล็กๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วทั้งเกม ทำให้แฟนๆ ได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เกี่ยวกับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ และเป็นส่วนที่คุ้มค่าที่สุดในเรื่องราวของ Kakarot
Captured on the most famous fighting
ตลอดเวลา อย่าคาดหวังความลึกซึ้งในการต่อสู้ของ Dragon Ball Z: Kakarot มากนัก นี่ไม่ใช่ Dragon Ball FighterZ ที่ทักษะและจังหวะเวลาเป็นส่วนสำคัญที่สุดในการเล่นเกม คาดหวังกับระบบ RPG มากขึ้น โดยการเพิ่มเลเวลและการบดเป็นวิธีเอาชนะบอสที่ทำให้ผู้เล่นมีความยาก
การต่อสู้และทำภารกิจรองให้สำเร็จจะทำให้ตัวละครได้รับคะแนนประสบการณ์ในการอัพเลเวลและทำให้การโจมตีแข็งแกร่งขึ้น ในขณะที่ออกสำรวจโลกตรงข้ามจะมีลูกกลมสีสุทธิของตัวละครที่จะทำให้ความสามารถพิเศษของพวกเขามีพลังมากขึ้น ในที่สุดการปรับปรุงเช่นการแปลงจะพร้อมใช้งาน แต่การเล่นเกมส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม การเลือกดูจากผู้บังคับบัญชาเพื่อรู้ว่าเมื่อใดควรบล็อกและสแปมการโจมตีต่างๆ มักจะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะใช้
เนื่องจากเกมนี้มีเพียงตัวละครจากมังงะหรืออนิเมะเท่านั้น จึงไม่มี เสนอการปรับแต่งที่เกมก่อนหน้าอย่าง Xenoverse ทำ มีโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะสร้างตัวละครให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา แต่ส่วนใหญ่แล้วเกมนี้มีไว้สำหรับแฟน ๆ ที่จะต่อสู้ในฐานะคุและพันธมิตรของเขาตามที่ปรากฏในมังงะ
สูง=”506″>
Nintendo ทำงานได้ดี
สวิตช์ การออกแบบตัวละครมีรูปลักษณ์และให้ความรู้สึกเหมือนออกมาจากอนิเมะโดยตรง ซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการจากเกม อาการสะดุดทางเทคนิคเพียงอย่างเดียวที่เราพบในช่วงเวลาของเรากับเกมคือเมื่อเราใช้มันบนท้องถนน หากผู้เล่นไม่ได้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ไม่ว่าจะผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สาย ข้อผิดพลาดจะปรากฏขึ้นทุกครั้งที่พวกเขาออกหรือเข้าสู่ฉากคัตซีน ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยเข้าไปที่การตั้งค่าของเกมและปิดใช้งานคุณสมบัติการแบ่งปันข้อมูล แต่น่าผิดหวังจนกระทั่งเราพบวิธีแก้ไข
นอกเหนือจากปัญหานี้ เกมไม่ได้แสดงปัญหาทางเทคนิคใดๆ ระหว่างที่เราดำเนินการ การเล่นผ่าน ภาพจำลองสามารถเลียนแบบสไตล์อะนิเมะคลาสสิกได้ดี โดยมีการใส่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เพื่อทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น การดูภูเขาพังทลายหลังจากถูกโจมตีด้วยพลังงานหรือเห็นส่วนน้ำในขณะที่ตัวละครบินเข้าใกล้พื้นผิวของมันไม่ได้เพิ่มกลไกใด ๆ ให้กับเกม แต่มันทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังควบคุมบางส่วน ตัวละครที่ทรงพลังที่สุดในประวัติศาสตร์อะนิเมะ
เวอร์ชัน Switch มาพร้อมกับ DLC A New Power Awakens ซึ่งนำตัวละครจาก Battle of Gods และ การฟื้นคืนชีพของ F หนังเข้าเกม สิ่งเหล่านี้ถูกนำเสนอด้วยการขัดเกลาแบบเดียวกับเนื้อเรื่องหลัก แต่เบี่ยงเบนจากเนื้อหาต้นฉบับมากกว่า ตอนที่ 1 เน้นไปที่การฝึกคู่ของ Goku และ Vegeta เพื่อให้มีพลังมากพอที่จะท้าทาย Beerus เทพเจ้าแห่งการทำลายล้าง ในการทำเช่นนี้ พวกเขาต้องต่อสู้กับ Whis บริวารของ Beerus ด้วยความท้าทายที่เพิ่มระดับความยากขึ้น แม้ว่าการท้าทายบางอย่างจะเป็นเรื่องสนุก แต่ก็กลายเป็นอุปสรรคอย่างรวดเร็วและเผยให้เห็นข้อบกพร่องในระบบการต่อสู้ของ Kakarot
ถ่ายด้วย Nintendo Switch (วางบนแท่นชาร์จ)
ตอนที่ 2 เป็นมากกว่าการต่อสู้ปกติ ศัตรูหลายสิบตัวเข้าแถวและต้องถูกกำจัดทิ้งก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถจัดการกับ Frieza ที่ฟื้นคืนชีพได้ น่าเสียดายที่หลังจากจบเนื้อเรื่องหลักและส่วนที่ 1 ของชุด DLC แล้ว การต่อสู้ครั้งนี้ไม่ได้ท้าทายอะไรมากอีกต่อไป ภาพนั้นดูดีและสามารถสร้างช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมจากภาพยนตร์ได้ แต่ผู้ที่ต้องการสัมผัสมันจะดีกว่าเพียงแค่ดูหนัง
Dragon Ball Z: Kakarot อาจไม่ลึกที่สุดหรือท้าทายที่สุด ของเกมที่อิงจากแฟรนไชส์แล้ว แต่มันก็ยังห่างไกลจากที่แย่ที่สุด ระหว่างช่วงเวลาอันเป็นที่รักที่เพิ่มเข้ามาในเรื่องราวที่เรารู้จักและชื่นชอบอยู่แล้ว และการสร้างภาพอนิเมะขึ้นมาใหม่อย่างสมจริง เกมนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ที่มีอยู่ ด้วยการต่อสู้ที่เรียบง่ายและเน้นไปที่การบดขยี้ ผู้มาใหม่จึงไม่น่าจะคุ้มค่าที่จะอยู่ต่อ
บทสรุป
Dragon Ball Z: Kakarot อาจไม่ทำอะไรมากไปกว่าการเล่าเรื่องราวของ ดราก้อนบอล แต่มันก็ทำได้ดีพอที่แฟน ๆ ที่มีอยู่จะได้พบกับความสุขในการสำรวจโลกและต่อสู้กับเหล่าวายร้ายที่เป็นสัญลักษณ์จากแฟรนไชส์ แม้จะขาดความลึกซึ้งในการต่อสู้และความไม่สะดวกทางเทคนิคเล็กน้อยในการแก้ปัญหาทางอินเทอร์เน็ต แต่เกมก็ช่วยตัวเองด้วยการขยายตำนาน Dragon Ball จำนวนมหาศาลที่มีอยู่และทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับช่วงเวลาแห่งชีวิตที่เรามี จำเป็นอย่างยิ่ง ผู้ที่ไม่ใช่แฟนๆ จะไม่พบความรักมากมายที่นี่ แต่เป็นมากกว่าการบอกเล่าเรื่องราวที่เป็นสัญลักษณ์แทนประโยชน์ได้