บล็อกและรายงานผู้เล่นจากภายในเกม

Developer DICE ได้พูดคุยถึงวิธีที่ Battlefield 2042 กำลังสร้างการเล่นเกมของ FPS ที่จะเกิดขึ้น แต่วันนี้ สตูดิโอได้โพสต์บล็อกที่กล่าวถึงแง่มุมทางสังคมของเกม และวิธีจัดการกับชุมชนและความประพฤติ รวมถึงการโกง ภายใน Battlefield 2042

ใน โพสต์เกี่ยวกับความมุ่งมั่นของ DICE ที่มีต่อ”Positive Play”รายละเอียดสตูดิโอ วิธีจัดการกับการโต้ตอบของผู้เล่นใน Battlefield 2042 ช่วงนี้มีตั้งแต่หลักเกณฑ์บางประการสำหรับวิธีปฏิบัติต่อผู้เล่นคนอื่นๆ ในเกม ไปจนถึงเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการ ping ผู้ที่เบี่ยงเบนจากประสบการณ์

อย่างแรกคือกฎบัตรชุมชน ซึ่งสรุปความคาดหวังของผู้เล่นใน Battlefield 2042 ซึ่งรวมถึงหัวข้อ”กฎทอง”บางส่วนและการไม่แชร์เนื้อหาที่ไม่เหมาะสม

สิ่งที่น่าจะดึงดูดผู้เล่น Battlefield คือเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการปิดเสียง การบล็อก และการรายงาน ผู้เล่นจากภายในเกม DICE กล่าวว่าการรายงานผู้เล่นเร็วกว่าเกมในสนามรบครั้งก่อน ในตอนนี้ ควรจะง่ายกว่าในการรายงานใครซักคนและกลับสู่การต่อสู้ เช่นเดียวกับตัวเลือกในการปิดเสียงผู้เล่นบางคนหรือทุกคน ในการแชทด้วยข้อความและเสียง

แม้แต่พอร์ทัล Battlefield ซึ่งเป็นฟีเจอร์เกมที่กำหนดเองของ DICE สำหรับ Battlefield 2042 ก็จะทำให้ผู้เล่นใช้เครื่องมือสำหรับผู้ดูแลระบบได้ เพื่อใช้การแบนอย่างต่อเนื่องกับผู้เล่นใน Community Experiences ที่พวกเขาสร้างขึ้น

DICE ยังกล่าวอีกว่าจะลงทุนในการพัฒนาความสามารถและเทคโนโลยีภายในเพื่อเพิ่มโซลูชันป้องกันการโกงของบุคคลที่สาม ดังนั้นจะมี “ การป้องกันหลายชั้น” ต่อคนขี้โกง และสำหรับคอนโซล การสนับสนุนเมาส์และคีย์บอร์ดจะไม่เปิดใช้งานเมื่อเปิดตัว แม้ว่าจะยังคงตรวจสอบตัวเลือกต่างๆ ในอนาคต

การมีความมุ่งมั่นที่จะจัดการกับคนโกงตั้งแต่เริ่มต้นก็เป็นเรื่องที่ดีเช่นกัน เป็นตัวเลือกที่คล่องตัวในการรายงานหรือหลีกเลี่ยงผู้เล่นในการแข่งขัน หวังว่าเครื่องมือเหล่านั้นจะทำให้การเปิดตัว Battlefield 2042 ในวันที่ 19 พฤศจิกายนได้อย่างราบรื่น ขณะที่โอเพ่นเบต้าพร้อมให้ใช้งานจริงในสัปดาห์หน้า

Eric Van Allen

Categories: IT Info