แฟนเกมแนวแฮ็กและสแลชยุคกลางคงตื่นเต้นกับการเปิดตัว Chivalry 2 ภาคต่อของ Chivalry: Medieval Warfare ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงโดย Torn Banner Studios

ขณะนี้เกมพร้อมให้ทดลองเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบ Open Beta ซึ่งจะสิ้นสุดในวันพรุ่งนี้ ก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 8 มิถุนายน สำหรับพีซี (เฉพาะ Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, และ Xbox Series S | X.

Chivalry 2 Open Crossplay Beta ลงวันที่ รวมแผนที่ใหม่ โหมด การปรับแต่ง และอื่นๆ

จากการเปิดตัวที่ใกล้เข้ามา เราได้ติดต่อ Alex Hayter ผู้อำนวยการแบรนด์ของ Torn Banner เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Chivalry 2 โดยรวมโดยเน้นที่หัวข้อต่างๆ เช่น ม็อด microtransactions และแน่นอนว่าแผนงานหลังการเปิดตัว สนุก!

โหมดและแผนที่จะพร้อมใช้งานสำหรับ Chivalry 2 กี่โหมด

เมื่อเปิดตัว Chivalry 2 จะมี 5 แผนที่วัตถุประสงค์ของทีมและ 3 ทีม Deathmatch/Free-for-All
แผนที่ นั่นคือทั้งหมด 8 แผนที่และ 3 โหมด พร้อมอีกมากมายหลังการเปิดตัว

แผนที่ Team Deathmatch/Free-for-All ล้วนเป็นสนามประลองด่านเดียวที่ใหญ่พอสำหรับผู้เล่น 64 คน แผนที่วัตถุประสงค์ของทีมนั้นใหญ่มาก พวกมันถูกออกแบบมาให้รู้สึกเหมือนกำลังล้อมเมืองและหมู่บ้านอย่างยิ่งใหญ่ คุณจะผ่านด่านขนาด”ปกติ”ของแผนที่ 5-6 ด่าน ซึ่งทั้งหมดสร้างระดับที่เหนียวแน่นและกว้างขวาง ใน Fall of Lionspire ด่านแรกในฐานะผู้โจมตี คุณจะต้องคุ้มกันแกะผู้ทุบประตูให้พัง จากนั้นจึงเคลื่อนไปยังด่านอื่นเพื่อยึดจัตุรัสกลางเมือง จากนั้นโจมตีสะพานขนาดใหญ่ในการต่อสู้จนสุดทาง จนกว่าคุณจะบุกปราสาทได้ในที่สุด ทำลาย ballistae ของมัน ในตอนท้ายของแผนที่เหล่านี้ คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่ในการเดินทางที่เหลือเชื่อ เกือบจะเหมือนกับการคบหาสมาคมในเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ และเมื่อเปิดตัว เราจะมีทั้งหมด 5 รายการ!

ความกล้าหาญ II Crossplay Beta Giveaway – รหัส PC, PS5 และ Xbox Series X!

คุณลองพิจารณาปล่อยแผนที่เดียวกันในช่วงเวลาต่างๆ ของวันเพื่อให้ภาพมีความหลากหลายมากขึ้นไหม

ไอเดียเจ๋งแน่นอน! เราเคยพูดคุยเรื่องนี้กันเป็นการภายในแล้ว และเป็นเรื่องที่เราอาจตรวจสอบได้ในอนาคต

จะมีโหมดสำหรับการต่อสู้ขนาดเล็ก (2v2, 3v3 ฯลฯ) หรือไม่

มีความต้องการแผนที่ขนาดเล็กลงอย่างเห็นได้ชัด เราได้เห็นความคิดเห็นหลังเบต้าที่ผู้เล่นสนใจในโหมดที่มีผู้เล่นน้อยกว่า 64 คน เราต้องการแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าเรากำลังพิจารณาโหมดเกมขนาดเล็กลงสำหรับหลังการเปิดตัว

ระดับสูงสุดที่คุณสามารถเข้าถึงได้ใน Chivalry 2 คืออะไร

ไม่มีระดับสูงสุด ถือว่าเป็นเรื่องที่ท้าทาย

จะมีตัวละครหญิงให้เล่นไหม

ใช่; รูปลักษณ์และเสียงของผู้หญิงจะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว

มีตัวเลือกอะไรบ้างสำหรับผู้ที่ต้องการเล่น Chivalry 2 อย่างแข่งขันกัน

ปัจจัยสำคัญในการออกแบบของ Chivalry 2 คือเราต้องการให้ทุกคนที่หยิบมันขึ้นมาสนุกกับมันได้ทันที นอกจากนี้เรายังออกแบบให้มีเพดานทักษะที่สูงมาก และมีศักยภาพมากสำหรับฉากการแข่งขัน ระบบการต่อสู้เปิดพื้นที่มากมายให้ผู้เล่นได้ปรับปรุง เล่นเกมฝึกสมอง และฝึกฝนทักษะต่อไปเป็นเวลานานหลังจากเกมแรกของพวกเขา แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นใหม่เอี่ยมมีโอกาสต่อสู้โดยไม่ท้อถอย
เรา’จะมอบทางเลือกให้กับผู้ที่มีใจรักในการแข่งขันมากขึ้น เกมที่เปิดตัวนั้นเน้นไปที่โหมดที่เราเคยเห็นมาซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุด-การต่อสู้ขนาดใหญ่ การล้อม และการตายแบบเปิดขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม เราได้เห็น (โดยเฉพาะในช่วง Closed Beta) จำนวนแฟน ๆ ที่ต้องการโหมดการแข่งขันมากขึ้น และเราได้ยินคำขอนี้และวางแผนที่จะดำเนินการโดยเร็วที่สุด-เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราหลังการเปิดตัว.

Chivalry 2 จะนำเสนอการเล่นข้ามระหว่างหลายแพลตฟอร์มและอุปกรณ์อินพุต คุณจะใช้อุปกรณ์อินพุตที่เลือกเป็นเกณฑ์การจับคู่หรือไม่? คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างเกมแพดกับเมาส์และคีย์บอร์ด

อุปกรณ์อินพุตไม่ใช่เกณฑ์การจับคู่เมื่อเริ่มเกม แต่ผู้เล่นคอนโซลสามารถเลือกได้ว่า
พวกเขาต้องการเปิดใช้งาน Cross-Play หรือไม่ เราได้ออกแบบตัวควบคุมเกมแพดและให้ความรู้สึกสบายมาก และยังมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น ระบบช่วยเล็งและการควบคุมความไวของจอยสติ๊กที่เป็นตัวเลือก เพื่อทำให้ประสบการณ์ใช้งานได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น เราได้เห็นผู้เล่นจำนวนมากใน PC Alpha ของเรา อันที่จริงก็ใช้คอนโทรลเลอร์ด้วยเช่นกัน ท้ายที่สุดแล้ว ประสิทธิภาพของผู้เล่นนั้นขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล และฟีเจอร์ของระบบการต่อสู้มากมายของเราช่วยสร้างการเข้าสู่เกมที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์หรือเมาส์และคีย์บอร์ด

คุณวางแผนที่จะอัปเดตเกมหลังการเปิดตัวด้วยเนื้อหาใหม่บ่อยเพียงใด จะมีไมโครทรานส์แอคชั่นไหม?

เราจะสนับสนุน Chivalry 2 หลังการเปิดตัวด้วยแผนที่ โหมด ม้า อาวุธ ตัวเลือกการปรับแต่ง และอื่นๆ อีกมาก และมีแผนที่วางไว้อย่างแน่นหนาอยู่แล้ว เราต้องการให้ Chivalry 2 ทิ้งความประทับใจและความทรงจำอันยาวนานไว้ในจิตใจของผู้เล่น และเราเข้าใจดีว่าการสนับสนุนที่แข็งแกร่งหลังการเปิดตัวเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อสุขภาพของเกมและชุมชน เมื่อ Chivalry 2 เปิดตัวในวันที่ 8 มิถุนายน เราเพิ่งเริ่มต้นการเดินทางเท่านั้น

Chivalry 2 มีไมโครทรานส์แอคชั่นเพื่อความสวยงามเท่านั้นเป็นตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการใช้ชุดเกราะบางอย่างสกินอาวุธและตัวเลือกภาพอย่างเดียว เพื่ออธิบายเพิ่มเติม Crowns (สกุลเงินพรีเมียม) และทอง (สกุลเงินที่หาได้) เป็นสองสกุลเงินที่ใช้ในเกม ไม่มีประโยชน์ในการเล่นเกมใด ๆ สำหรับการใช้มงกุฎหรือการใช้สกุลเงินทองคำที่หาได้-สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับตัวเลือกการปรับแต่งภาพและเสียงตัวละครล้วนๆ ไอเท็มปรับแต่งภายในเกมจะ”ปลดล็อก”โดยการเพิ่มระดับแต่ละคลาสจากสี่คลาสในขณะที่คุณเล่น หลังจากที่คุณปลดล็อกไอเท็มแล้ว คุณสามารถซื้อได้โดยใช้ทองที่ได้รับจากการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม คุณสามารถซื้ออุปกรณ์ตกแต่งได้ทันทีโดยใช้มงกุฎ
แม้ว่าจะยังไม่ได้ปลดล็อกโดยความคืบหน้าของเกม

Age of Chivalry ถือกำเนิดขึ้นในฐานะม็อดของ Half-Life 2 และ Chivalry: Medieval Warfare ก็สนับสนุนการม็อดด้วยเช่นกัน คุณวางแผนที่จะปล่อยเครื่องมือม็อดสำหรับ Chivalry 2 เมื่อใด

เราทราบดีว่าเครื่องมือสร้างม็อดเป็นส่วนสำคัญของอายุการใช้งานหลังการเปิดตัวของ Chivalry 2 แน่นอน Chivalry: Medieval Warfare ประสบความสำเร็จด้วยส่วนหนึ่งจากฉากม็อดยอดนิยม ทีมงานของเราได้สร้างม็อดยอดนิยมขึ้นเอง-Giant Slayers และ Black Knight ดังนั้นเราจะตรวจสอบเครื่องมือม็อดหลังการเปิดตัวอย่างแน่นอน แต่ยังไม่มีไทม์ไลน์ในการเปิดตัวในตอนนี้

คุณจะเพิ่มการรองรับ NVIDIA DLSS และ/หรือ NVIDIA Reflex หรือไม่

NVIDIA DLSS จะถูกนำมาใช้หลังการเปิดตัวพร้อมกับคุณสมบัติอื่นๆ ของ NVIDIA RTX

คุณได้พิจารณาใช้ Ray Tracing สำหรับพีซีและคอนโซลรุ่นถัดไปหรือไม่

Ray tracing อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ Chivalry 2 (บน PC, Xbox Series X และ PlayStation 5) และจะพร้อมใช้งานหลังการเปิดตัว

จะมีโหมด 120fps สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series S | X หรือไม่

เมื่อเปิดตัว Chivalry 2 บน PlayStation 5 และ Xbox Series S|X จะต่อยอดที่ 60 FPS และโหมดเฟรมเรตที่ไม่มีการจำกัด

Unreal Engine 4 ยังรองรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น Nintendo Switch และ Google Stadia อะไรคือโอกาสที่จะได้เห็น Chivalry 2 ขยายออกไปในที่สุด?

การเปิดตัวบนสามแพลตฟอร์มพร้อมกันคือจุดสนใจในปัจจุบันของเรา-เราไม่มีแผนที่จะรวมแพลตฟอร์มเพิ่มเติมในขณะนี้

ขอขอบคุณที่สละเวลา

Categories: IT Info