เมื่อต้นปีนี้ Wccftech ได้รับเชิญจากร้านค้าและผู้มีอิทธิพลอื่นๆ ให้เข้าร่วมการบรรยายสรุปสื่อเสมือนจริงสำหรับ Final Fantasy XIV: Endwalker ส่วนเสริมที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งจะติดตาม Shadowbringers ในปี 2019 ในตัวอย่างนี้ เราจะได้เห็นเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้นในโลกของ Eorzea รวมถึงทีเซอร์เล็กๆ ที่สามารถเล่นได้ของเนื้อหาใหม่ที่รอผู้เล่นอยู่ที่ระดับ 90
Monster Hunter Rise PC ตัวอย่างการสาธิต – ความเร็วที่มหึมา
บางทีส่วนเสริมที่ขัดแย้งกันมากที่สุดใน FFXIV: Endwalker คือตัวเลขที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการทำให้สิ่งต่างๆ อยู่ในระดับที่จัดการได้มากขึ้นในอนาคต หากคุณมองย้อนกลับไปที่รายชื่อบอสในแพตช์ 5.5 ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นบอสเข้ามาใกล้ที่จะทำลายกำแพง HP ครึ่งพันล้าน (สูงสุดที่บันทึกไว้คือประมาณ 440 ล้าน HP) ตามที่ Yoshi-P ได้เน้นย้ำ ตัวเลขนั้นมีขนาดใหญ่มาก และหากยังคงเติบโตต่อไป ก็อาจนำไปสู่ข้อผิดพลาดในการสมัครและการคำนวณ เมื่อจำนวนศูนย์เพิ่มขึ้น ความเครียดนั้นจะถูกส่งต่อไปยังทั้งการประมวลผลและการเรนเดอร์ ด้วยเหตุนี้ Square-Enix จึงมุ่งเน้นไปที่การจัดลำดับความสำคัญของการแสดงตัวละครของผู้เล่นแทน
เพื่อพิจารณาถึงการสควอชที่กำลังจะเกิดขึ้น การพัฒนา FFXIV จึงลดตัวเลขลงในขณะที่พวกเขาสร้างแผนงานสำหรับ 10 ปีข้างหน้า MMORPG ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน สำหรับผู้เริ่มต้น ความแตกต่างในคุณสมบัติของเกียร์จากระดับ 50 ถึง 80 จะลดลงเพื่อจำกัดหนามแหลมที่รุนแรงที่ระดับ 79 หรือ 80 โดยรวม HP แอตทริบิวต์และค่าความเสียหายจะลดลง แน่นอนว่านี่หมายถึง HP ของศัตรูและความเสียหายที่ทำได้จะลดลง แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการหดตัวของความเสียหาย EXP ก็จะลดลงเช่นกัน นาโอกิ โยชิดะบอกเราว่าค่าทั้งหมดที่แสดงจะลดลงเหลือประมาณ ⅕ ของค่าดั้งเดิม ที่กล่าวว่าเขาแสดงความคิดเห็นว่ายอดคงเหลือสัมพัทธ์ควรยังคงเหมือนเดิมโดยไม่คำนึงถึงตัวเลขที่คุณเห็นบนหน้าจอ เมื่อดูการเติบโตระหว่างระดับ 80 ถึง 90 สถิติที่เพิ่มขึ้นควรจะยังคงมากกว่าที่ผู้เล่นบรรลุระดับจนถึงขีดจำกัดระดับก่อนหน้าที่กำหนดไว้ใน Shadowbringers
นาโอกิ โยชิดะ กล่าวย้ำว่าผู้เล่นควรวางใจได้ว่ายังมี ไม่มีอะไรต้องกังวลเมื่อพูดถึงประสบการณ์การทำงานจนถึงระดับ 90 หนึ่งในเป้าหมายหลักของทีมพัฒนาคือการปรับประสบการณ์จำนวนมากที่จำเป็นในปัจจุบันเพื่อยกระดับจาก A Realm Reborn ไปจนถึงจุดเริ่มต้นของ Endwalker พวกเขายังคำนึงถึงการปรับระดับงานหลักและงานรองด้วย Endwalker ปรารถนาที่จะเป็น MMORPG ต่อไปที่ผู้เล่นสามารถเลือกงานหนึ่งงานและเพิ่มระดับเพื่อสนุกกับเรื่องราว ขอบคุณในส่วนของการสร้างอินสแตนซ์กลุ่ม และระบบ Trust ที่อนุญาตให้ AI NPC เติมเต็มบทบาทของจุดที่ขาดหายไปในทรินิตี้ศักดิ์สิทธิ์นั้น (ตัวทำความเสียหาย รถถัง และฮีลเลอร์) ตามคำสัญญาจาก Shadowbringers ดันเจี้ยนทั้งหมดที่มีใน Endwalker สามารถเคลียร์ได้โดยใช้ Trust พวกเขายังจะเพิ่มคุณสมบัติใหม่และ AI ให้กับ Trust System และตัวละครแต่ละตัวจะได้รับการสนับสนุนด้วยการปรับปรุงใหม่ การปรับปรุงเหล่านี้จะไม่จำกัดเพียง 6.0 เนื่องจากผู้พัฒนาต้องการขยายรายการดันเจี้ยนจาก 6.1 เป็นต้นไป และในที่สุดก็อนุญาตให้ผู้เล่นทำสำเร็จทั้งหมดในฐานะผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้ผู้เล่นใหม่สนใจ MMORPG โดยไม่ต้องเครียดจากการเล่นแบบปาร์ตี้:’ในที่สุด เราเชื่อว่าผู้เล่นจะค้นพบความสนุกในการร่วมทีมกับผู้อื่น’
Forza Horizon 5 ดูตัวอย่างการใช้งานจริง – Viva La Horizon Festival!
สำหรับส่วนการเล่นเกมที่แท้จริงของ Media Preview สำหรับ Final Fantasy XIV Endwalker เราได้จัดกลุ่มร่วมกับบรรณาธิการอีกสามคนเพื่อตรวจสอบ Tower of Zot ซึ่งเป็นสถานที่คุ้นเคยสำหรับผู้ที่เคยเล่น Final Fantasy IV ในอดีต เนื่องจากซีรีส์เน้นเรื่องดวงจันทร์และ Enterprise ในไตเติ้ลการ์ดและการออกแบบ จึงไม่แปลกใจเลยที่ดันเจี้ยนนี้จะปรากฏตัวขึ้น และเหมือนกับดันเจี้ยนเดียวกันจาก Final Fantasy IV ผู้เล่นจะได้รับการต้อนรับด้วยใบหน้าที่คุ้นเคยหรือสามคนในบัญชีรายชื่อบอส แม้ว่าชื่อของพวกเขาอาจเปลี่ยนไป แต่ก็สามารถจดจำได้ทันทีว่าเหล่า Magus Sisters ถือกำเนิดขึ้นใหม่ในฐานะหัวหน้าดันเจี้ยนตัวล่าสุดที่ต้องเผชิญหน้า ทีละตัวในการท้าทายมินิบอสคู่แรก จากนั้นต่อสู้กับทั้งสามเพื่อจุดสุดท้าย/p>
ด้วยดันเจี้ยนนี้มุ่งสู่ระดับ 82 เราจึงไม่สามารถเห็นความสามารถใหม่ๆ ระดับ 90 ที่แปลกใหม่ได้ทั้งหมด แต่นี่เป็นการแสดงที่ดีสำหรับการบีบอัดตัวเลขลงไปเป็นค่าที่ทำให้เป็นมาตรฐานมากขึ้น ตามที่ทีมพัฒนาได้ให้คำมั่นไว้ เกมส่วนใหญ่ก็รู้สึกเหมือนเดิมแม้ว่าค่าการโจมตีจะถูกทำลายลงก็ตาม แม้จะอยู่ห่างจากเกมไปมากกว่าหนึ่งปี ฉันก็ค่อยๆ กลับมารู้สึกถึงการหมุนของ BRD และเหวี่ยง Soul Arrow แปลก ๆ ตามต้องการ มีการออกแบบที่แปลกประหลาดของ Prometheus/เอเลี่ยนใน Tower of Zod ดังนั้นฉันจึงอยากรู้ว่าผู้พัฒนาตั้งเป้าที่จะแยกตัวออกจากตำนาน Final Fantasy IV เพื่อให้เข้ากับโลกของ Endwalker ได้มากแค่ไหน
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่อื่น ๆ ที่ผู้เล่นสามารถตั้งตารอได้ใน Endwalker คือการรวม Viera ตัวผู้เป็นครั้งแรกในซีรีส์ (และพวกเขาสามารถสวมหมวก Reaper!), คลาสใหม่ 2 คลาส (Reaper และ Sage), ดันเจี้ยนเพิ่มเติม, raids, การโจมตีพันธมิตรและระดับสูงสุดเพิ่มขึ้นถึงระดับ 90 สำหรับการปรับปรุงหลักและเนื้อหาเรื่องราวที่เหลือ คุณจะต้องจับตาดูจดหมายเหล่านั้นจากผู้ผลิตซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว Patch 6.0 และ Final แฟนตาซี XIV เอ็นด์วอล์คเกอร์ บทสุดท้ายของโครงเรื่อง Zodiark/Hydaelyn จะมาถึงเมื่อ Endwalker เปิดตัวในวันที่ 23 พฤศจิกายน 2021
ข้อมูลสุดท้ายที่ Square-Enix ขอเพิ่มในการครอบคลุมการแสดงตัวอย่าง Endwalker ของเรา: นี่คือบิลด์ก่อนเผยแพร่ที่ไม่ได้รับการปรับปรุงขั้นสุดท้าย เนื้อหาทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ