Doom Eternal เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วและยังคงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดูดีที่สุด เกม FPS มีอยู่ทั่วไป แต่ผู้เผยแพร่ Bethesda แซว ว่าการอัพเกรดภาพอยู่ใกล้แค่เอื้อม มีกำหนดจะปรากฏในระหว่างการปราศรัย Computex ของ Nvidia ในวันนี้ และด้วยรายงาน Hell ที่ดูดีขึ้นกว่าที่เคย เป็นไปได้ว่าการสนับสนุน Ray Tracing อย่างเป็นทางการกำลังจะมาถึง
ในขณะที่เกมเปิดตัวด้วยเทคนิคการจัดแสงมาตรฐานและอาศัย mods เพื่อจำลองการติดตามรังสี ฟีเจอร์นี้ได้รับการประกาศในช่วงที่ Doom Eternal เปิดเผยในปี 2019 ในช่วง Gamescom ปี 2020 หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ Billy Khan อธิบาย ว่า“ ไม่ใช่แค่การปรับปรุงความเที่ยงตรงของภาพเท่านั้น” ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงใช้เวลานานมากในการใช้งาน
“มันเป็นเรื่องของการเล่นเกมด้วย”Khan กล่าวต่อ “เราสามารถทำอะไรกับ ray tracing เพื่อทำให้เกมดีขึ้น? และนั่นคือจุดที่เราใช้เวลาไปพอสมควร เพื่อให้แน่ใจว่าเราไม่ได้แค่ทำให้ภาพสะท้อนออกมาดูดีขึ้น เราต้องการให้แน่ใจว่าเราใช้มันในลักษณะที่ปรับปรุงการเล่นเกม”
ประเด็นสำคัญเกี่ยวกับ Computex ของ Nvidia จะมีขึ้นในวันนี้เวลา 22.00 น. PDT และวันที่ 1 มิถุนายน เวลา 01:00 น. EDT/6:00 น. BST ซึ่งคาดว่าทีมสีเขียวจะเปิดตัว RTX 3070 Ti และ RTX 3080 Ti กราฟิกการ์ด
อย่าพลาด @NVIDIAGeForce งาน Computex พิเศษของ @DOOM Eternal
🔥 นรกไม่เคยดูดีขนาดนี้มาก่อน.
📅 31 พฤษภาคมเวลา 22.00 น. PT
📺 https://t.co/VGokQ0U7j0 pic.twitter.com/yxB3uxqW64— Bethesda (@bethesda) 30 พฤษภาคม 2021
แม้ว่า Ray Tracing จะเป็นทางออกที่ปลอดภัย แต่ก็เป็นไปได้ที่เราจะเห็นฟีเจอร์อื่นๆ ปรากฏใน Doom Eternal เช่น DLSS และบางทีแม้แต่ Nvidia Reflex อย่างไรก็ตาม สิ่งหลังดูไม่น่าจะเป็นไปได้ เนื่องจากขณะนี้สงวนไว้สำหรับเกมที่เน้นอีสปอร์ต