CD Projekt เปิดเผยว่า Cyberpunk 2077 สร้างรายได้จากการขายมากกว่า 21 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 1 ทำลายสถิติ

Cyberpunk 2077 ทำรายได้มากกว่า 21 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 1 ของ CD Projekt 514 | TweakTown.com

ใน รายงานผลประกอบการล่าสุด CD Projekt ยืนยันว่า Cyberpunk 2077 ที่เป็นประเด็นถกเถียงยังคงขายดีอยู่ บริษัทกล่าวว่า Cyberpunk 2077 คิดเป็น 60% ของรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในช่วงเวลาดังกล่าว หรือ 85.240 ล้าน PLN (21.57 ล้านดอลลาร์) คณิตศาสตร์สั้นๆ แสดงให้เห็นว่ายอดขาย Cyberpunk 2077 ทำขึ้น 44% ของรายรับ PLN ที่เป็นสถิติของไตรมาสที่ 1 ทั้งหมด 197 ล้านครั้ง

ยอดขายส่วนใหญ่เป็นแบบดิจิทัลบนพีซี สิ่งนี้สมเหตุสมผลเพราะ Cyberpunk 2077 ยังไม่ได้กลับไปที่ PlayStation Store CD Projekt CFO Piotr Nielubowicz ยืนยันว่ารายรับในไตรมาสที่ 1 ที่บันทึกไว้นั้นไม่รวมยอดขายจริงจากผู้ค้าปลีก เนื่องจากร้านค้าส่วนใหญ่ยังไม่ได้ขายสำเนาทั้งหมดที่สั่งซื้อในเดือนธันวาคม และผู้จัดจำหน่ายไม่ได้ทำการจัดส่งเพิ่มเติม

CD Projekt จะไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายปัจจุบันสำหรับ Cyberpunk 2077 และตัวชี้วัดสุดท้ายคือ 13.7 ล้านในเดือนธันวาคม 2020 สมมติว่าเกมขายได้เต็ม 59.99 ดอลลาร์นั่นหมายความว่ามีการขายประมาณ 367,000 ชุดในช่วงไตรมาสที่ 1

อ่านเพิ่มเติม: CD Projekt ทุบสถิติรายรับไตรมาส 1 กำไรสุทธิลดลงจากรายจ่ายสูง

“[ยอดขาย] มาก ดิจิทัลมาก ร้านค้าปลีกโดยทั่วไปยังคงมีสต็อกที่ซื้อเมื่อวางจำหน่ายและยังไม่ได้ขายทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าผู้จัดจำหน่ายของเราไม่ได้จัดส่งสำเนาใหม่ให้กับพวกเขา และรายได้ของเราไม่ได้รวมยอดขายเพิ่มเติมจากนั้น

“สิ่งที่มีอิทธิพลต่อรายได้ของเราคือการขายแบบดิจิทัล การขายแบบทันที และรายได้ทันทีโดยไม่มีผู้จัดจำหน่ายในกระบวนการ และยอดขายส่วนใหญ่เกิดขึ้นสำหรับพีซีในทุก แพลตฟอร์มพีซีที่พร้อมใช้งานเห็นได้ชัดว่ามียอดขายดิจิทัลของ Xbox และเนื่องจาก Cyberpunk ไม่ได้ขายที่หน้าร้านของ Sony เราจึงไม่ได้รายงานรายได้จากสิ่งนั้น อย่างไรก็ตาม เห็นได้ชัดว่า The Witcher 3 ยังคงขายอยู่ สำหรับภาพรวมแล้ว ดิจิทัลสร้างรายได้ส่วนใหญ่อย่างแน่นอน”

เกมควรขายสำเนาได้มากขึ้นเมื่อพอร์ต Next-gen ออกและชื่อกลับสู่ดิจิทัล ตลาด PlayStation Store

Categories: IT Info