เมื่อเดือนพฤษภาคมใกล้จะสิ้นสุดอย่างรวดเร็ว ต่อไปนี้คือตัวเลขเกณฑ์มาตรฐานการเล่นเกมของ Linux สำหรับกราฟิกการ์ด AMD Radeon และ NVIDIA GeForce ล่าสุดบนไดรเวอร์กราฟิก Linux ล่าสุด ขณะที่ดูประสิทธิภาพของเกม/เวิร์กโหลดต่างๆ
การ์ดกราฟิก AMD Radeon RX 6000″RDNA2″และ NVIDIA RTX 30″Ampere”ล่าสุดได้รับการทดสอบตามการ์ดที่ฉันมีอยู่
จากการติดตั้ง Ubuntu 21.04 ที่ฝั่ง NVIDIA เป็นไดรเวอร์ล่าสุดของ NVIDIA 465.31 ในขณะที่ฝั่ง AMD โอเพ่นซอร์สตัวใหม่ล่าสุดประกอบด้วยการใช้ Linux 5.13 Git และ Mesa 21.2-devel ผ่าน Oibaf PPA
AMD Radeon RX 6000 และ NVIDIA GeForce RTX 30 series ยังคงมีการแข่งขันที่ดีภายใต้ Linux… น่าแปลกใจที่ไดรเวอร์ AMD แบบโอเพนซอร์สมาไกลเพียงใดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในแง่ของประสิทธิภาพ จริงอยู่ที่ RADV open-source Vulkan driver stack หรือ AMDVLK ยังไม่รองรับ Vulkan ray-tracing แต่นอกเหนือจากนั้นมักจะอยู่ในสถานะที่ดีพอสมควร หากดูค่าเฉลี่ยเรขาคณิตในเกม Linux native และ Steam Play (Proton) ที่หลากหลาย:
ดูตัวเลขการวัดประสิทธิภาพการเล่นเกม Linux แต่ละรายการสำหรับกราฟิกการ์ดเหล่านี้ต่อไป รวมถึงการใช้พลังงาน GPU ต่างๆ/ตัวเลขประสิทธิภาพต่อวัตต์ผ่าน ไฟล์ผลลัพธ์ OpenBenchmarking.org นี้ จากที่นั่น คุณยังสามารถสร้างตัวชี้วัดประสิทธิภาพต่อดอลลาร์และการวิเคราะห์อื่นๆ จากซอฟต์แวร์การเปรียบเทียบโอเพนซอร์สของเราได้