RenderDoc 1.14 ได้รับการเผยแพร่ในวันศุกร์โดยเป็นการอัปเดตฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดสำหรับดีบักเกอร์กราฟิกโอเพนซอร์ส ข้ามแพลตฟอร์ม/ข้าม API
ที่โดดเด่นด้วย RenderDoc 1.14 ขณะนี้สนับสนุนฟังก์ชัน debug printf สำหรับการพิมพ์ ค่า/คำสั่งแก้ไขข้อบกพร่องจาก shaders RenderDoc 1.14 รองรับการแสดงคำสั่งการพิมพ์จาก shaders ใน Vulkan เรียบง่าย แต่มีประโยชน์มากสำหรับการดีบักในขณะที่เขียนเฉดสีเพื่อให้สามารถ”printf”ได้ตามต้องการ
RenderDoc 1.14 ยังเพิ่มภาพตัวอย่างขนาดย่อของพื้นผิวในมุมมองสถานะไปป์ไลน์ การปรับปรุง Python API ต่างๆ การรองรับรันไทม์ D3D12 ใหม่ และการปรับปรุงและแก้ไขอินเทอร์เฟซผู้ใช้อื่นๆ ที่หลากหลายโดยทั่วไป
ดาวน์โหลดและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ RenderDoc 1.14 เวอร์ชันใหม่ผ่าน RenderDoc.org