NVIDIA มีเพียง ประกาศชื่อใหม่เอี่ยมที่เปิดใช้ RTX ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี ray tracing และเทคโนโลยี DLSS รายชื่อเกมหลักที่ประกาศ ได้แก่ Red Dead Redemption 2, Rainbow Six: Siege, Doom Eternal และ No Man’s Sky นอกจากนี้ NVIDIA ยังประกาศชื่อ REFLEX ใหม่อีกหลายรายการ

Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Rainbow Six: Siege & No Man’s Sky รับเทคโนโลยี RTX: Raytracing, DLSS และ NVIDIA Reflex

ขณะนี้มีเกมและแอพพลิเคชั่นมากกว่า 130+ เกมที่สอดคล้องกับเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA แอปพลิเคชั่นเหล่านี้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Raytracing, DLSS และ Reflex ของ NVIDIA เพื่อมอบประสิทธิภาพที่สูงขึ้นและประสบการณ์ภาพที่ดีขึ้น ที่งาน Computex 2021 NVIDIA ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอ RTX ด้วยการเพิ่มชื่อใหม่ล่าสุด

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB กราฟิกการ์ดปล่อยเร็วเกินไป เร็วกว่า RX 6800 ในราคา $599 US

ชื่อแรกที่ได้รับการสนับสนุน NVIDIA RTX คือ Red Dead Redemption 2 ชื่อ Rockstar ที่ได้รับรางวัลจะได้รับการสนับสนุนสำหรับ DLSS 2.1 ในเร็วๆ นี้ นอกเหนือจาก Red Dead Redemption 2 แล้ว NVIDIA ยังนำเทคโนโลยี DLSS 2.1 มาสู่ Rainbow Six: Siege และ No Man’s Sky ชื่อหลักอื่นๆ ที่รองรับการใช้งาน ray-tracing RTX ของ NVIDIA ได้แก่ Icarus and Dying: 1983 นอกจากนี้ยังมีชื่อใหม่ล่าสุดที่รองรับเทคโนโลยี Reflex ของ NVIDIA เช่น War Thunder, Naraka Bladepoint, CFHD และ Escape from Tarkov

ประกาศที่สำคัญอย่างหนึ่งของประเด็นสำคัญคือ Doom Eternal จะได้รับการสนับสนุนสำหรับ RTX raytracing ของ NVIDIA FPS ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นให้มากกว่า 100 FPS ที่ 4K ด้วยกราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX 30 series ดังนั้นเมื่อเปิดใช้งาน Raytracing และ DLSS เราคาดหวังได้ถึงประสิทธิภาพที่สูงขึ้นและภาพที่ดียิ่งขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา

DOOM Eternal ดียิ่งขึ้นไปอีกด้วย DLSS และ Ray Tracing

id Software and Bethesda Softworks’  DOOM Eternal เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วเพื่อเสียงไชโยโห่ร้องจากนักวิจารณ์และความชื่นชอบของแฟนๆ ผู้ซึ่งไม่สามารถคลั่งไคล้แอ็คชั่นสุดระทึกของแฟรนไชส์ ​​ภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจ และรูปแบบเกมที่น่าทึ่ง ขับเคลื่อนโดย idTech ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมที่รวดเร็วอย่างเหลือเชื่อของ id DOOM Eternal กำลังขยายขอบเขตของภาพให้ดียิ่งขึ้นด้วยการเพิ่มการสะท้อนของรังสีและเพิ่มประสิทธิภาพ NVIDIA DLSS

DLSS (Deep Learning Super Sampling) เป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์ AI ที่ก้าวล้ำซึ่งช่วยเพิ่มกราฟิก ประสิทธิภาพโดยใช้โปรเซสเซอร์ Tensor Core AI เฉพาะบน GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS ใช้พลังของเครือข่ายประสาทเทียมแบบ Deep Learning เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและสร้างภาพที่สวยงามและคมชัดให้กับเกมของคุณ

ต่อไปนี้คือรูปลักษณ์อย่างเป็นทางการครั้งแรกของ Doom Eternal ที่เปิดใช้งาน Raytracing บนกราฟิกการ์ด GeForce RTX 3080 Ti ที่เพิ่งเปิดตัว:

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12 GB, Ultimate Ampere Gaming กราฟิกการ์ดอย่างเป็นทางการ – เร็วเท่ากับ RTX 3090 ในราคา $1199 US

ส่วนอื่นๆ ของชื่อ RTX และเกมทั้งหมดสามารถดูได้ในตัวอย่างของตัวเองที่เผยแพร่โดยบริษัทด้านล่าง:

Categories: IT Info