สยองขวัญที่สวยงาม? ดูเหมือนน่าเบื่อมากขึ้น!

PlayStation 2 มีคลังเกมที่โดดเด่นที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล รวมถึงเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดที่เคยมีมา: Silent Hill 2 และ 3, ซีรีส์ Siren   Rule of Rose เกม Resident Evil มากมาย และแน่นอนว่าเป็นซีรีส์ Fatal Frame น่าเศร้าที่นอกเหนือจาก Resident Evil แล้ว พวกมันเกือบทั้งหมดตกลงมาข้างทางด้วยเหตุผลใดสาเหตุหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม ในการฉลองครบรอบ 20 ปีของซีรีส์ Fatal Frame Koei Tecmo ได้ให้เกียรติแฟนๆ ทุกที่ ด้วยคอลเลกชั่น Fatal Frame PS2 บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​— อ้อ ขอโทษนะ นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งจากรายการความหวังและความฝันของฉัน แต่พวกเขากลับนำ Wii U Fatal Frame ที่รีมาสเตอร์ขึ้นมาใหม่ซึ่งแทบไม่มีใครเล่นหรือชอบขนาดนั้น

Fatal Frame: Maiden of Black Water (PS5 [ตรวจสอบแล้ว], PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Wii U, PC)
ผู้พัฒนา: Koei Tecmo
ผู้จัดพิมพ์: Koei Tecmo
วางจำหน่าย: 27 ตุลาคม 2564 (22 ตุลาคม 2558 สำหรับ เวอร์ชัน Wii U ดั้งเดิม)
MSRP: $39.99

หกปีนับจากการเปิดตัวครั้งแรก Fatal Frame: Maiden of Black Water ยังไม่มีอายุอย่างสง่างาม ความจริงง่ายๆ มันไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นตั้งแต่แรก แม้จะเปิดตัวในตอนแรก เกมอย่าง Alien: Isolation (ซึ่งออกมาเมื่อปีก่อน) ในแง่ของความสยองขวัญล้วนๆ ทำให้ทุกอย่างใน Maiden of Black Water ดูเหมือนไม่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบ นอกเหนือจากฉากที่น่าอัศจรรย์และผีที่น่ากลัวแล้ว ความสยดสยองที่ไร้ประสิทธิภาพก็ต้องขอบคุณเรื่องราวที่น่าสยดสยอง เหล่าตัวละครที่ลืมไม่ลง และตัวเลือกการออกแบบที่น่าสงสัยมากมาย

Maiden of Black Water มีเนื้อเรื่องอยู่ในตัวละคร ภูเขาที่รู้จักกันในชื่อ Mount Hikami และเกี่ยวข้องกับธีมและหัวข้อหนักๆ มากมาย เช่น การฆ่าตัวตายและการเสียสละในพิธีกรรม และได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากสถานที่ในโลกจริงที่ทำให้ไม่สงบที่รู้จักกันในชื่อ “ทะเลแห่งต้นไม้” รวมทั้งหมดนี้เข้ากับนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่นมากมาย และมันเป็นฉากที่น่าสะพรึงกลัวที่สูญเปล่า (อีกครั้ง) ใน Maiden of Black Water

หากไม่ได้ดำดิ่งลงไปในสปอยล์มากเกินไป สาเหตุหลักมาจากนักแสดงของ ตัวละครเกือบจะไร้ชีวิตชีวาเหมือนกับผีที่พวกเขาถ่าย เรื่องนี้เล่าผ่านประมาณสิบสี่บทและจากมุมมองของตัวละครที่แตกต่างกันสามแบบ ซึ่งทุกคนมีช่วงทางอารมณ์ของคนที่เพิ่งตื่นขึ้นและถูกถามคำถาม 20 ข้อพร้อมกัน ตลอดทั้งเกม ในแง่ของการแสดงอารมณ์ ตัวละครเหล่านี้อาจดูสับสน สะดุ้งเล็กน้อย หรือกึ่งหลับใหล

สำหรับเรื่องไร้สาระทั้งหมด Ethan Winters ได้รับสำหรับหนึ่งซับและปฏิกิริยาต่อสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวเขาใน Resident Evil ล่าสุด เกม อย่างน้อยเขาก็ตอบสนองต่อสิ่งต่างๆ ในขณะเดียวกัน ยูริจาก Fatal Frame: Maiden of Black Water ก็เหมือนกับที่ฉันเพิ่งอธิบายไป: ดูเหมือนไม่มีอารมณ์กับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นจริง (จริงๆ แล้ว ฉันแค่เลือกเธอเพราะว่าถึงแม้จะเพิ่งเพิ่มเครดิตในเกมนี้ ฉันก็ไม่สามารถบอกชื่อตัวละครที่เล่นได้อื่นๆ ให้คุณได้ ถ้าชีวิตของฉันขึ้นอยู่กับมัน — พวกมันเป็นสิ่งที่ลืมไม่ลง)

ตัวอย่างที่ฉันพูดถึง: ในฉากหนึ่งของภาพยนตร์จูออน ยูริกำลังอาบน้ำอยู่ แต่จู่ๆ น้ำรอบๆ เธอก็เต็มไปด้วยผมสีดำ และยูริ ดึงใต้ หญิงสาวหน้าซีดผู้น่ากลัวปรากฏตัวต่อหน้ายูริ ห่างจากใบหน้าของเธอเพียงไม่กี่นิ้ว ขณะที่น้ำสีดำเริ่มไหลออกจากดวงตาของหญิงสาว จากนั้นยูริก็ตื่นจากสิ่งที่เป็นเพียงฝันร้าย เราเคยเห็นฉากที่คล้ายคลึงกันแบบนี้มาก่อน

แม้ว่าการแสดงสีหน้าของตัวละครจะดูน่ากลัวอย่างยิ่ง และเป็นที่ยอมรับว่าเมื่อยูริตื่นขึ้นหลังจากนั้น อย่างน้อยเธอก็ดูมีท่าทีสั่นคลอน แต่ในขณะที่หญิงสาวอยู่ห่างจากใบหน้าของเธอด้วยสารที่หนาสีดำทุกที่? เธอไม่ขายความพยายามของหญิงสาวในการสยองขวัญและจ้องกลับมาที่เธอด้วยความไม่สะดวกเล็กน้อยที่ดีที่สุด หลังจากนั้นฉันก็หัวเราะลั่นเมื่อนึกถึงผีสาวกำลังเดินทางกลับขึ้นไปบนภูเขาอันน่าสยดสยองของเธอ บ่นกับผีตนอื่นว่าคนเป็นยังใจง่ายไม่พอสำหรับเรื่องไร้สาระนี้อีกต่อไป

ฉันสามารถพูดจาโผงผางเกี่ยวกับเรื่องราวต่อไป จังหวะที่แปลกประหลาดของมัน และวิธี มันเอนไปข้างหลังเพื่อหาข้อแก้ตัวสำหรับตัวละครเหล่านี้ที่จะออกจากภูเขาฆ่าตัวตาย (แล้วกลับขึ้นไป) เรามาพูดถึงเหตุผลหลักอื่นๆ ว่าทำไม Fatal Frame: Maiden of Black Water ล้มเหลวในการเป็นเกมที่น่ากลัว — รูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจและตรงไปตรงมา

ในตอนท้ายของแต่ละบท คุณ’ให้คะแนนอีกครั้งว่าคุณทำได้ดีเพียงใดกับอันดับและคะแนนมากมายที่จะใช้ในการอัพเกรดกล้องหรือไอเท็มที่คุณสามารถซื้อได้ในตอนเริ่มต้นของบทต่อไป อย่างไรก็ตาม ระหว่างนั้นกับความจริงที่ว่าคุณได้รับไอเท็มการรักษามากกว่า 20 (20!) รายการโดยอัตโนมัติในตอนเริ่มต้น (พร้อมกับอีกมากมายที่คุณสามารถหยิบหรือซื้อได้) มันฆ่าความรู้สึกตึงเครียดหรือความท้าทายในเกมโดยรวม เว้นแต่ว่าคุณกำลังไล่ตามคะแนนสูงหรืออะไรบางอย่าง

ที่แย่กว่านั้น ความยาก Nightmare ยังไม่พร้อมให้บริการจนกว่าคุณจะเอาชนะแคมเปญที่มีความยาวประมาณ 14 ชั่วโมงได้แบบปกติหรือแบบสบายๆ ปิดการใช้งานสิ่งที่จัดอันดับและให้คุณ”สนุก”เรื่องราว) การต่อสู้ที่เน้นการถ่ายภาพด้วย Camera Obscura นั้นมีความยาวและจังหวะที่แย่มาก กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายก่อนที่จะถึงจุดกึ่งกลาง

อีกครั้งหนึ่ง คุณจัดการกับผีปอบโดยการนำพวกมันเข้าไปในเฟรม ปล่อยให้พวกมันเข้าไปใกล้อย่างอันตรายและทำอาหาร สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงด้วยเฟรมที่ร้ายแรง เป็นที่ยอมรับว่าเป็นระบบการยิงที่ยอดเยี่ยมซึ่งดูสมบูรณ์แบบสำหรับ Wii U GamePad บนตัวควบคุม DualSense ที่มีตัวควบคุมไจโร ทำงานได้ดีพอ มันอาจจะยังเทอะทะในบางครั้ง แต่โชคดีที่คุณสามารถใช้การควบคุมแบบแอนะล็อกได้หากต้องการ

อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวของตัวละครยังคงช้าอย่างเจ็บปวดและเทอะทะอย่างไม่น่าเชื่อในพื้นที่ภายในที่คับแคบ ตลกดี นั่นเป็นความท้าทายเพียงอย่างเดียวที่เกมนี้ทำได้ ความจริงก็คือถ้าตัวละครเหล่านี้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว มันจะทำให้การจัดการกับผีเป็นเรื่องเล็กน้อยกว่าที่เป็นอยู่ เพื่อให้มีประสิทธิภาพในการต่อสู้ สิ่งที่คุณต้องทำคือควบคุมจังหวะเวลาด้วยการหลบหลีก (กด X ก่อนโจมตี) และรักษาระยะห่างที่เหมาะสมจากผีระหว่างการยิงช็อตที่ดี พูดตามตรงว่าด้วยจำนวนการรักษาที่ตัวละครของคุณมีอยู่ คุณจะไม่ค่อยตกอยู่ในอันตรายอย่างแท้จริงใน Maiden of Black Water

ฉันพูดไม่ค่อยบ่อยนักเพราะมีช่วงเวลาเฉพาะเจาะจงตลอดทั้งแคมเปญ ที่คุณวิ่งเข้าไปในสาวน้ำดำหลักด้วยตัวเอง (ผู้ที่อยู่ยงคงกระพันกับกลอุบายของกล้องของคุณ) และจะถูกไล่ตามชั่วครู่ เธอดูเท่ราวกับนรก แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการเผชิญหน้าสั้นๆ ที่ทำให้คุณวิ่งหนีไป สิ่งเหล่านี้ยังค่อนข้างเล็กน้อยด้วยไอเท็มการรักษาของคุณ

มันอยู่ในรูปลักษณ์ของผู้หญิงเลวเลวเหล่านี้ ซึ่งมันรู้สึกเหมือนว่าในที่สุดสมองของฉันก็ถูกดึงออกจากระบบอัตโนมัติในขณะเล่น. นอกเหนือจากนั้น สภาพแวดล้อมและบรรยากาศยังทำให้ที่นี่มีกิจกรรมหนักขึ้นเพื่อรักษาความสนใจของคุณ ซึ่งมักจะถูกทำลายด้วยความกลัวราคาถูกอยู่ดี ตัวอย่างหนึ่งที่พวกเขาใช้ซ้ำหลายครั้งทั่วทั้งเกมมักเกิดขึ้นในขณะที่ตัวละครของคุณ (ช้า) หยิบสิ่งของ มือผีอาจพยายามคว้าตัวคุณ มันสร้างความเสียหายให้กับตัวละครของคุณน้อยมากและแก่สำหรับฉันหลังจากครั้งแรก

สำหรับการอัปเดตนี้บนแพลตฟอร์มที่ใหม่กว่า Fatal Frame: Maiden of Black Water บน PlayStation 5 ทำงานในความละเอียด 4K ดั้งเดิม มีเอฟเฟกต์น้ำและเงาที่ดีกว่าเล็กน้อย แต่อย่างอื่นก็ดูสวยเทียบได้กับเวอร์ชัน Wii U ดั้งเดิม

พวกเขายังลบชุด Samus และ Zelda (รวมถึงสำหรับการเปิดตัว Nintendo Switch) ซึ่งอาจเป็นเพราะ ปัญหาการออกใบอนุญาต แต่พวกเขาได้เพิ่มชุดใหม่ที่ดูน่าสนใจน้อยกว่ามาก และฉันไม่เคยใส่ใจที่จะใช้มันเลย

นอกจากนี้ยังมีโหมดภาพถ่ายที่ให้คุณวางผีต่างๆ ในสภาพแวดล้อมและสลับท่าทางต่างๆ เพื่อการแสดงภาพสามมิติที่สนุกสนาน ฉันแน่ใจว่าบางคนที่นั่นจะชอบสิ่งนั้น แต่มันทำให้ฉันสนใจมากที่สุดเพียงไม่กี่นาทีเท่านั้น นอกจากนี้ การเซ็นเซอร์ทั้งหมดจากฉบับดั้งเดิมของตะวันตกก็ยังคงมีไหวพริบเช่นกัน ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาวิธีแก้ไข “ชุดเซ็กซี่” คุณจะต้องทำกับชุดใหม่ ฉันเดาว่า

ทั้งหมดนี้เป็นเพียงการเก็งกำไรจากส่วนของฉัน แต่ Fatal Frame: Maiden of Black Water ออกมาเหมือนเกมที่มีศิลปินเจ๋งๆ ที่มีไอเดียเจ๋งๆ สำหรับฉากนี้และแท็บเล็ต Wii U แต่พวกเขาทำไม่ได้ ค่อนข้างคิดออกเรื่องเหนียวที่จะบอก ที่แย่ไปกว่านั้น ฉันได้รับความประทับใจที่พวกเขาไม่ต้องการทำให้ผู้มาใหม่ตกใจกลัวในระบบใหม่ และปรับปัจจัยที่ทำให้ตกใจลงไป

หกปีต่อมา ในช่วงเวลานั้น Capcom ทำสิ่งที่ตรงกันข้ามกับ Resident Evil 7 ซึ่งขณะนี้มียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุด ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์ ฉันคิดว่าถ้า Koei Tecmo ยังคงมีความสนใจในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ ​​Fatal Frame พวกเขาจะต้องกลับไปที่กระดานวาดภาพหรือมอบคอลเลกชันเกมดีๆ ให้กับผู้มาใหม่ที่ทำให้ซีรีส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดนี้ยอดเยี่ยมตั้งแต่แรก

[รีวิวนี้อิงจากเกมขายปลีกที่สร้างขึ้นโดยผู้จัดพิมพ์]

Categories: IT Info