รีวิวนี้เผยแพร่ครั้งแรกในปี 2549 และเรา กำลังอัปเดตและเผยแพร่ซ้ำเพื่อทำเครื่องหมายการมาถึงของเกม N64 บน Nintendo Switch Online

การจู่โจมครั้งแรกของ Mario ในโลก 3D นั้นหลายคน ส่วนใหญ่ แม้จะเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ตลอดเวลาและมีเหตุผลที่ดี ถือเป็นเกมแรกที่น่าเชื่อถืออย่างแท้จริงในโลก 3 มิติในเกมแพลตฟอร์ม และนำเสนอแนวคิดของการควบคุมแบบอะนาล็อกให้กับรุ่นของเกมเมอร์คอนโซล การตั้งค่าเทมเพลตสำหรับผู้ลอกเลียนแบบหลายร้อยคนที่จะตามมา และมาตรฐานที่ผู้สร้างแพลตฟอร์ม 3 มิติทั้งหมด จะถูกตัดสินเป็นนิตย์

สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นละครคลาสสิกที่ไร้เทียมทานนี้อย่างฉาวโฉ่ อย่างน้อยเรื่องราวก็จะคุ้นเคย ตามปกติแล้ว เจ้าหญิง Peach ถูกเจ้า Bowser ชั่วร้ายลักพาตัวไป และหน้าที่ของคุณคือ Mario ที่จะช่วยเหลือเธอ

ปราสาทของเจ้าหญิงเป็นศูนย์กลางสำหรับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่นี้ แต่ละห้องมีผ้าใบซึ่งเมื่อกระโดดผ่านจะนำคุณไปสู่โลกที่ค่อนข้างพิเศษ เมื่อเข้าสู่โลกจะมีการนำเสนอความท้าทายซึ่งช่วยให้คุณได้รับดาวและออกจากดินแดน คุณสามารถกลับไปยังโลกเดิมได้หลายครั้งเพื่อทำภารกิจท้าทายใหม่ให้สำเร็จ เพื่อสะสมดาวให้มากพอที่จะเปิดประตูล็อคที่ยากจะเข้าถึงและก้าวผ่าน ปราสาท. ในที่สุดคุณจะเผชิญหน้ากับ Bowser แบบตัวต่อตัวและโชคดีที่พูดว่า’นานมาก’ก่อนกลับบ้าน Peach ทันเวลาสำหรับชาและเหรียญรางวัล และเค้ก

เกมนี้มีอะไรให้ชื่นชมมากมาย แต่ Super Mario 64 ที่หลากหลายนั้นน่าจะเป็นอัจฉริยะที่ยิ่งใหญ่ที่สุด คุณสามารถแข่งเพนกวินยักษ์ลงเนินน้ำแข็ง ปล้นเรือที่จม ปีนหอคอยที่บิดเบี้ยว และผจญภัยในปิรามิดทะเลทราย คุณจะไม่เบื่อเร็วแน่นอน

บางทีสิ่งที่โดดเด่นกว่านั้นคือความรู้สึกที่แข็งและขัดมันทั้งหมด เกมแพลตฟอร์ม 3 มิติมักจะถูกกล้องขัดขวางในเกม แต่ Lakitu ทำหน้าที่ของเขาในฐานะผู้ควบคุมกล้องอย่างน่าชื่นชมที่นี่ มุมมองภาพนั้นยอดเยี่ยมเกือบทุกครั้งในการช่วยให้คุณเคลื่อนไหวและช่วยในการสำรวจสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากขึ้น

ความคิดเห็นที่สอง

ฉันหมายความว่าจะพูดอะไรอีก ความจริงที่ว่ามาริโอยังคงควบคุมได้ไม่มากก็น้อยแม้ในขณะนี้บ่งชี้ว่าชิเงรุ มิยาโมโตะและทีมของเขาทำถูกต้องในครั้งแรกมากน้อยเพียงใด ย้อนกลับไปในทุกวันนี้ แทบจะตกตะลึงว่าประสบการณ์ที่ได้รับนั้นมีความรอบรู้เพียงใด และการควบคุมยังให้ความรู้สึกที่เฉียบคมเพียงใด หากคุณไม่ได้อยู่ที่นั่นในปี 1996 เป็นการยากที่จะถ่ายทอดความรู้สึกที่ปฏิวัติวงการนี้เพียงแค่เล่นแพลตฟอร์ม 2D 16 บิตจนถึงจุดนั้น

ท้ายที่สุด สิ่งที่คุณมีคือเกมเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เคยทำ; การแนะนำที่สมบูรณ์แบบสำหรับฮาร์ดแวร์ชิ้นใหม่ที่นำเสนอการเล่นเกมที่ไม่สามารถทำได้ก่อนหน้านี้และชี้ไปที่คำมั่นสัญญาของสิ่งต่าง ๆ ที่จะมาถึง ใช้คอนโทรลเลอร์ที่เกมได้รับการออกแบบมาถ้าเป็นไปได้ (เป็นคำแนะนำที่ฉันแนะนำสำหรับเกมใดๆ ก็ตาม) แต่ไม่ว่าคุณจะเล่นอย่างไร รับรองว่าจะมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน

การจบ Super Mario 64 จะใช้เวลาไม่นานเกินไป แต่เช่นเดียวกับเกม Mario ส่วนใหญ่ คุณต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์ (และอาจนานหลายเดือน) ในการค้นพบความลับทั้งหมดภายใน การควบคุมนั้นดีเท่าที่เคยเป็นมา และหากคุณไม่ใช่แฟนตัวยงของตัวละครพิเศษและโบนัสอื่นๆ ของพอร์ต DS ก็ไม่สามารถแทนที่ต้นฉบับได้เลย

บทสรุป

มาริโอได้ปรากฏตัวในอาณาจักร 3 มิติที่มีรูปแบบสมบูรณ์และมีความตระหนักเป็นอย่างดีเป็นพิเศษ สิ่งนี้ไม่รู้สึกเหมือนเป็นการสเก็ตช์คร่าวๆ หรือเป็นการใช้เทคโนโลยีใหม่เป็นครั้งแรก ไม่เหมือนกับหลาย ๆ เกม มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่ผู้พัฒนาจะ’ทำให้ถูกต้อง’ในภาคต่อ อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ Nintendo ได้ตอกย้ำทุกแง่มุมในการลองครั้งแรก Super Mario 64 เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญ และยังรู้สึกสดชื่นและสนุกสนานตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา มาพร้อมกับคำแนะนำสูงสุดของเรา

Categories: IT Info