ใกล้ถึงวันฮาโลวีนแล้ว! หรือเป็นตอนที่เราเขียนสิ่งนี้ แต่วิญญาณฮาโลวีนมีชีวิตอยู่ตลอดทั้งปีสำหรับพวกเราบางคน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาเพลย์ลิสต์สำหรับเล่นเป็นแบ็คกราวด์ของปาร์ตี้ฮัลโลวีน หรือคุณแค่ชอบที่จะใช้ชีวิตบนขอบที่นั่งของคุณด้วยการฟังเพลงที่น่าขนลุกในตอนกลางวัน เราก็มีเพลย์ลิสต์สำหรับคุณ!

เราถามทั่วสำนักงานเพื่อดูว่าพนักงานของ Nintendo Life เลือกเพลงใดที่ทำให้พวกเขารู้สึกประหม่า และเราร่วมกันสร้างรายการที่มีตั้งแต่”ออกแบบให้น่ากลัว”ไปจนถึงประเภทเพลง ที่น่ากลัวเพราะบริบทเท่านั้น

รวมเพลงโปรดทั้งหมดของคุณจาก Pokémon, Mario, Zelda และอื่นๆ เพลย์ลิสต์นี้เป็นสิ่งที่คุณต้องการเพื่อกำหนดอารมณ์…ตราบเท่าที่อารมณ์นั้น คือ”ฉันต้องเปลี่ยนเป็นกางเกงขายาวสีน้ำตาล”ขอให้โชคดี!

ความโศกเศร้า (Resident Evil 4, 2005)

สมัครรับข้อมูล Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง: Misao Senbongi

นั่งลงเพื่อเขียนคำสำหรับการเสนอชื่อของฉัน ฉันตระหนักว่าการเลือกของฉันนั้นหลอนและเศร้าใจมากกว่า มากกว่าคิดจริงจัง-ฉันจะมีกางเกง-อุบัติเหตุที่น่ากลัว มันเต็มไปด้วยความน่าขนลุกประมาณครึ่งทาง แต่อันนี้เริ่มคร่ำครวญเมื่อคุณดูฉากที่หยาบ แต่มีประสิทธิภาพอย่างมากของช่วงเวลาที่มีความสุขมากขึ้นสำหรับชาวบ้านในหมู่บ้านก่อนที่ Las Plagas จะลงมาบนพวกเขา การได้เห็นและต่อสู้ผ่านความน่าสะพรึงกลัวที่จะเกิดขึ้น มันเป็นฉากที่ส่งผลกระทบอย่างสุดซึ้งและเป็นฉากที่อยู่กับฉัน GL

Resi 4 เศร้ามาก แต่ใช่… มีอะไรที่น่าเศร้า/น่าขนลุกมากกว่าสไลด์โชว์ของคนที่คุณเพิ่งแทงหน้าเพื่อให้แอชลีย์กลับมาไหม มันคุ้มไหม ลีออน? คือมัน??? KG

ฟังใน: Resident Evil 4

Luigi Humming at Low Health (Luigi’s Mansion, 2001)

Subscribe to Nintendo Life on YouTube

ผู้แต่ง: Kazumi Totaka; Shinobu Tanaka

คุณอาจโต้แย้งว่า Luigi’s Mansion ไม่ได้น่ากลัวมาก แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับเกมคิวบ์ดั้งเดิมที่ทำให้เราสวมรองเท้าขนาดใหญ่ของลุยจิ การฮัมเพลงที่ไม่ธรรมดาของเขาช่วยเพิ่มความตึงเครียดให้กับท่วงทำนองที่เบาบางและเบาบางนี้ คุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกกระปรี้กระเปร่าในขณะที่คุณรอผีที่น่ากลัวตัวต่อไปเพื่อทำให้ชุดหลวมของคุณหวาดกลัว KG

ฟังใน: Luigi’s Mansion

ความตาย (Fez, 2012)

สมัครรับข้อมูลจาก Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง: Disasterpeace

Fez is a nice เกมผ่อนคลายเกี่ยวกับหนุ่มน้อยสำรวจโลกผ่าน platforming ใช่ไหม? ผิด. นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการกลัวถุงเท้าของคุณด้วยความสยดสยองของจักรวาลและการหาวที่ปราศจากความกลัวที่มีอยู่ แทร็กของ Disasterpeace ในที่นี้ใช้สำหรับไขปริศนาประตูท้ายเกมที่ยากเป็นพิเศษ และเมื่อถึงจุดนี้ คุณคงรู้สึกประหลาดที่เรื่องราวดำเนินไปมาก ลึกกว่าที่คุณคิดไว้มาก ลูกบาศก์เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น KG

ฟังใน: Fez

Forest Temple (Zelda: Ocarina of Time, 1998)

Subscribe to Nintendo Life on YouTube

ผู้แต่ง: Koji Kondo

ขอย้ำอีกครั้งว่า’น่ากลัว’ไม่ใช่คำที่เหมาะสมในการอธิบายเพลงที่น่าทึ่งนี้ เป็นลานตาของเสียงที่สะท้อนถึงอันตรายที่เหนือจริงและละเอียดอ่อนของดันเจี้ยนที่’เหมาะสม’แห่งแรกที่คุณพบเมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ในเกม มันแสนยานุภาพและหลอกหลอน แต่ก็น่าพิศวง Koji Kondo รวบรวมความยิ่งใหญ่และความน่าสะพรึงกลัวของ Forest Temple และกำหนดโทนสำหรับภารกิจอันยิ่งใหญ่ที่รออยู่ข้างหน้า GL

คุณอาจโต้แย้งว่าบริเวณที่ควรจะน่ากลัว โดยเฉพาะ Under The Well และ Shadow Temple มีดนตรีที่น่าขนลุกมากกว่า Forest Temple แต่มีบางอย่างที่น่าตกใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับพื้นที่ที่ควรจะเป็น ค่อนข้างจะเชื่องด้วยเพลงที่น่ากลัวจริงๆ ฉันหมายถึงมันเป็นวัดแรก! ใจเย็นๆ โคจิ! KG

ฟังใน: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Lavender Town (Pokémon Red และ Blue, 1998)

สมัครรับข้อมูล Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง (s): Junichi Masuda

คิดว่าเราไม่มีลาเวนเดอร์ทาวน์อยู่ที่นี่เหรอ? แน่นอนว่าเราทำ — เป็นเพลงที่น่ากลัวมากจนทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับสนามเด็กเล่นมากมายเกี่ยวกับ คนที่ตาหลุดและวิญญาณของพวกเขาถูกเก็บเกี่ยวโดยผี Raticate ที่พยาบาทหรืออะไรก็ตาม มันแย่มาก แต่มันทำตรงตามที่มันหมายถึง: เล็ดลอดรุ่นเด็กที่ไม่สงสัย ปิ๊ง ปิ๊ง ปิ๊ง ปิ๊ง. อย่างไรก็ตาม ฉันมีแนวโน้มที่จะโต้แย้งว่าอันนี้น่ากลัวกว่าเพราะข่าวลือในสนามเด็กเล่น ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าดนตรีที่มีตำนานเมืองมากมายเชื่อมโยงกับมัน KG

ฟังใน: Pokémon Red and Blue, Pokémon FireRed และ LeafGreen, Pokémon Gold และ Silver, Pokémon HeartGold และ SoulSilver

strong> (แม้ว่าจะน่ากลัวน้อยกว่าในเวอร์ชันที่แล้วก็ตาม บู๊.)

ธีมปราสาท (Super Mario World, 1990)

Subscribe to Nintendo Life on YouTube

Composer(s): Koji Kondo

มีบางอย่างเกี่ยวกับโล-เพลง fi ที่ทำให้ฉันวิลลี่ เช่นเดียวกับการดูทีวีขาวดำที่ต้องใช้จินตนาการของคุณเพื่อเติมสีสัน เกม SNES เข้ามาในหัวของคุณเพื่อสร้างบางสิ่งที่ใหญ่กว่าพิกเซลบนหน้าจอและเพลงที่ค่อนข้างพื้นฐานที่มาพร้อมกับแต่ละระดับ ธีมปราสาทของ Koji Kondo เป็นตัวอย่างที่ดี: ลางสังหรณ์ เบสหนักแน่น และการจับคู่ที่ยอดเยี่ยมกับระดับปราสาท ซึ่งคุณต้องทิ้งโยชิผู้น่าสงสารไว้ข้างนอกเพราะมันอันตรายเกินไปสำหรับไดโนเสาร์ตัวน้อย โน้ตที่ซ้ำๆ ซากๆ ที่ถูกจำกัดเหล่านี้เป็นเครื่องมือทางดนตรีที่ค่อนข้างจำกัดซึ่งคอนโดต้องมอบให้ในขณะนั้นได้อย่างดีเยี่ยม ไชโย KG

ฟังใน: Super Mario World

Alien (Alien: Isolation, 2014)

สมัครสมาชิก Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง: Joe Henson และ Alexis Smith

หากคุณชอบหวาดกลัวและชื่นชอบภาพยนตร์ต้นฉบับของ เอเลี่ยน Alien: Isolation เป็นสิ่งที่ต้องมี (พร้อมพอร์ตสวิตช์ที่ดีเป็นพิเศษ) คุณใช้ส่วนใหญ่ของเกมคืบคลานไปรอบ ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงเอเลี่ยน สร้างความสยองขวัญและความกลัวที่เป็นตัวพิมพ์ให้กับภาพยนตร์เรื่องนี้ เพลงของมันโดดเด่นเหมือนการออกแบบเสียงที่กว้างขึ้น สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับซาวด์แทร็กคือมันเป็นไดนามิกมาก และปรับให้เข้ากับองค์ประกอบแบบสุ่มของบทละครได้อย่างชาญฉลาด (ตัวอย่างเช่น ไม่มีซาวด์แทร็กที่ตายตัวเช่นนี้ แต่แฟนๆ ได้สร้างสรรค์บทเพลงที่ยอดเยี่ยมเพื่อความสุขในการฟังของเรา ทุกอย่างมีบรรยากาศที่น่าเหลือเชื่อ แต่เพลงที่เรียกง่ายๆ ว่า’เอเลี่ยน’ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผล! TW

ฟังใน: Alien: Isolation

Ikana Valley (The Legend of Zelda: Majora’s Mask, 2000)

Subscribe to Nintendo Life on YouTube

ผู้แต่ง: Koji Kondo p>

มันยากที่จะเลือกเพลงที่น่ากลัวที่สุดจากเกม Zelda ที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล แต่ Ikana Valley เป็นตัวเลือกที่ง่ายเมื่อคุณรู้ว่าทั้งเพลงและสถานที่นั้นเป็นการผสมผสานกันอย่างลงตัวของส่วนที่น่ากลัวที่สุดของ Zelda เช่นเดียวกับ Ikana Canyon ที่ถูกสาปแช่งไว้หนากับสุสาน บ่อน้ำ Gibdos, Poes, ReDeads และโครงกระดูกมากมาย ดนตรีก็เช่นกัน: เสียงพึมพำส่งตรงจาก Temple of Time, ขมิ้นชันที่ไม่มั่นคงบ่งบอกถึงความสง่างามของ ความว่างเปล่า และยังมีการร้องเพลงคล้าย Malon ที่ทำให้นึกถึง Romani Ranch ซึ่งเป็นกระจกที่บิดเบี้ยวของ Ocarina of Time’s Lon Lon Ranch เพลงอะไร ฉันเกลียดมัน. KG

เห็นด้วย ฉันมักจะหลีกเลี่ยงการไป Ikana เสียงแย่มากอย่างสมบูรณ์แบบ GL

ฟังใน: Majora’s Mask, Majora’s Mask 3D

Looping Steps (Super Mario 64, 1996)

สมัครรับข้อมูล Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง: Koji Kondo

ส่วนที่ดีที่สุด ของเส้นทางที่น่าตกใจอย่างยิ่งนี้คือการใช้วิทยาศาสตร์เพื่อหลอกหลอนคุณ บันไดที่ไม่มีที่สิ้นสุดในปราสาทของ Peach ตั้งใจให้เป็นกับดัก เพราะถ้ามาริโอมี Power Stars น้อยกว่า 70 ดวง บันไดก็จะคงอยู่ตลอดไป เพื่อให้เข้ากับการวนรอบบันไดไม่รู้จบ ดนตรีเป็นวงวนไม่รู้จบ โดยใช้สิ่งที่เรียกว่าภาพลวงตาของ Shepard ดูเหมือนว่าเสียงจะสูงขึ้นเรื่อยๆ ถึงแม้ว่าจริงๆ แล้วจะเป็นเพียงแค่โน้ตหลายๆ ตัวที่เล่นเพื่อให้คุณคิดว่ามันขึ้นเสมอ แต่การรู้วิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังไม่ได้ทำให้อาการเสียวซ่านน้อยลง KG

ฟังใน: Super Mario 64, Super Mario 64 DS, Super Mario 3D All-Stars

Darkness Rises (The Banner Saga 3, 2018 )

สมัครสมาชิก Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง: ออสติน วินโทรี่

นี่อาจดูเหมือนเป็นเรือท้องแบน อดทนไว้กับฉัน Banner Saga Trilogy เป็นชุดเกมที่น่าสนใจที่ทำให้คุณรู้สึกหวาดกลัวอยู่เสมอ ทำให้คุณต้องเผชิญกับโอกาสที่ยากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเหตุการณ์ระดับโลกคลี่คลาย มันทำสิ่งนี้ด้วยซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งสำรองเสริมความแข็งแกร่งด้วยการแสดงสดของวงดนตรี ในเกมที่สาม ความรู้สึกของความมืดที่เป็นลางไม่ดีมาถึงจุดสูงสุด และแทร็กนี้สะท้อนถึงช่วงเวลาที่คุณลงลึกเข้าไปอีก ไม่จำเป็นต้อง’น่ากลัว’ด้วยตัวมันเอง แต่ในบริบทของภารกิจอันยิ่งใหญ่ของซีรีส์นี้ มันเป็นรูปแบบที่น่าสะพรึงกลัวในธีมดนตรีหลัก TW

ฟังใน: The Banner Saga 3, Banner Saga Trilogy

Isle o’Hags (Banjo-Tooie, 2000)

Subscribe to Nintendo Life on YouTube

ผู้แต่ง: Grant Kirkhope

Mad Monster Mansion คือตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเพลง Banjo-Kazooie ที่น่าขนลุกจาก เก๊าท์ แกรนท์ เคิร์คอป แต่เพื่อให้สอดคล้องกับตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาที่ฉันได้ไปที่นี่ ฉันได้เลือกธีม Isle o’Hags overworld ที่ยอดเยี่ยมจากภาคต่อ ด้วยการใช้จังหวะ 6/8 เดียวกัน Kirkhope สะท้อนความรู้สึกของ Grunty’s Lair ในขณะที่นำความเศร้าโศกมาสู่เกมที่สองที่มืดกว่า เป็นพี่น้องกริมม์มากกว่าเพลงกล่อมเด็ก แม้ว่ามันจะยังเด้งอยู่และฉันก็ชอบมัน ข่าวลือที่ฉันรวบรวมไว้เมื่อหลายปีก่อนเกี่ยวกับซูเปอร์คัท 25 นาทีซึ่งรวมถึงรูปแบบพื้นที่ที่แตกต่างกันทั้งหมดนั้นเป็นเรื่องลวงตา จริงๆ แล้ว 26 นาที GL

ฟังใน: Banjo-Tooie

Dairon-Blackout (Metroid Dread, 2021)

สมัครสมาชิก Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง: Soshi Abe และ Sayako Doi

เนื่องจากเป็นการเปิดตัวที่ร้อนแรงในปีนี้และมี Dread อยู่ในชื่อ เราจึงต้องนำเสนอเกม Metroid ล่าสุด เป็นประสบการณ์ในบรรยากาศ คุณจึงสามารถเลือกเพลงได้ตามต้องการ เราได้เลือกส่วนหนึ่งในช่วงต้นเกมเมื่อคุณมาถึงพื้นที่ที่ไม่มีอำนาจ แม้ว่าคุณจะได้รับพลังบางอย่าง แต่คุณก็ยังค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นการเข้าไปในพื้นที่ที่มืดสนิทจะทำให้เกิดความตึงเครียดมากมาย มี’คำราม’ที่ลุ่มลึก นอกโลก และเป็นจังหวะอย่างสม่ำเสมอ โดยมีกลิ่นอายของไซไฟคลาสสิกผสมอยู่ด้วย TW

ฟังใน: Metroid Dread

สิบสาม (Minecraft, 2011)

สมัครรับข้อมูล Nintendo Life บน YouTube

ผู้แต่ง: C418

ใน Minecraft มีซาวด์แทร็กที่แตกต่างกันสองเพลง: เพลงที่เล่นในขณะที่คุณสำรวจ และเพลงที่คุณหาได้เฉพาะใน”แผ่นดิสก์”โลก. พวกมันหายากมาก หายาก และมีตั้งแต่เพลงน่ารักอย่าง Cat และ Pigstep ไปจนถึงเพลงที่น่าขนลุกอย่าง 13 คุณอาจจะเถียงว่าแผ่นดิสก์ที่รู้จักแต่ในชื่อ”11“เป็นเพลงที่น่าขนลุกที่สุด แต่ก็มีเพลงน้อยกว่าและมีเสียงที่น่าขนลุกอีกหลายๆ ชุด ดังนั้น 13 จึงเป็นผู้ชนะที่นี่ ต้องขอบคุณการใช้เสียงระฆัง รีเวิร์บ และการส่ายกล้องสองข้างที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในถ้ำจริงๆ และมีสิ่งเลวร้ายกำลังจะเกิดขึ้น ขอบคุณสำหรับฝันร้าย C418! KG

ได้ยินใน: Minecraft

ผู้ชายคนหนึ่งที่น่ากลัวคือผู้ชายอีกคนหนึ่ง… ไม่น่ากลัวแน่นอน แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณ ( และเรื่องส่วนตัว!) ในความคิดเห็น และขอให้มีวันฮัลโลวีนที่สุขสันต์/หลอนสุดๆ เว้นแต่ว่าคุณจะอ่านข้อความนี้เมื่อไม่ใช่วันฮาโลวีน ในกรณีนี้… ขอให้มีความสุขมาก ๆ นะ!

Categories: IT Info