ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Bitcoin
ศูนย์กลางไม่สามารถถือ: 11
ทฤษฎีเกมเป็นศาสตร์ของการตัดสินใจแบบหลายตัวแทน ใช้คณิตศาสตร์เพื่อศึกษาปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ของผู้มีอำนาจตัดสินใจอย่างมีเหตุผล ทฤษฎีเกมมีการประยุกต์ใช้ทางสังคม ตรรกะ และวิทยาการคอมพิวเตอร์ นอกจากนี้ยังมีแอปพลิเคชัน Bitcoin ในระดับบุคคล สังคม ธุรกิจ และระดับประเทศ
ข้อมูลที่สมบูรณ์แบบและข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์
เกมต่อเนื่องสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท ได้แก่ เกมที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ (เช่น หมากฮอส) และเกมที่มีข้อมูลไม่สมบูรณ์ (เช่น บริดจ์) เกมที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์แบบต้องการให้ผู้เล่นทุกคนรู้กลยุทธ์และผลตอบแทนที่มีให้สำหรับผู้เล่นคนอื่น แต่ยังต้องรู้การกระทำหรือการเคลื่อนไหวที่ทุกคนทำไว้ก่อนหน้านี้
สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้ เราจะพิจารณาว่า “ผู้เล่น” ของเกม Bitcoin ไม่เพียงแต่ถือ Bitcoin เท่านั้น แต่ยังใช้งานโหนดอีกด้วย เราจะนิยาม “การเคลื่อนไหว” ให้เป็นธุรกรรมแบบ on-chain หรือขาดมันในบัญชีแยกประเภท Bitcoin สาธารณะ
หากเราพิจารณาว่า Bitcoin เป็นเกมสะสม ข้อมูลของมันจะสมบูรณ์แบบในระดับพื้นผิว แต่ไม่สมบูรณ์เกินกว่านั้น ดูเหมือนว่าโหนดรันเนอร์ทุกคนรู้กลยุทธ์และผลตอบแทนทั้งหมดที่มีให้สำหรับผู้เล่นรายอื่น ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถตรวจสอบจำนวน Bitcoin ที่พวกเขามี และพวกเขายังสามารถดูว่าที่อยู่อื่น ๆ ของ Bitcoin มีอยู่ทั่วไปในบัญชีแยกประเภทสาธารณะ แม้ว่าจะจับคู่กัน ที่อยู่ Bitcoin ทั้งหมดสำหรับผู้เล่นเฉพาะนั้นเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นทุกคนสามารถเห็นผลตอบแทนมหาศาลจากกลยุทธ์ทั่วไปในการถือครอง
สิ่งที่ตรงกันข้ามก็เป็นความจริงเช่นกัน โดยทั่วไปผู้เล่นจะทราบดีว่าการขาย Sats ณ จุดใด ๆ ทำให้พวกเขามีความเสี่ยงสูงที่จะต้องซื้อ Sats คืน ในราคาที่สูงกว่าหรือเป็นไปไม่ได้ในบางครั้ง ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ขาย Bitcoin นับแสนในช่วงปีแรกๆ จะไม่มีวันครอบครอง Bitcoin เกือบนั้นอีกเลย การกระทำที่ถือครองเป็นกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งต้องใช้ผู้เล่นในระยะเวลาต่างกันไปแม้ว่าจะไม่มีอะไรหยุดใครบางคนจากการถือครอง Bitcoin ตั้งแต่เริ่มต้น อันที่จริง Satoshi สอนให้เราถือ Bitcoin ตั้งแต่แรกเริ่ม
อุปทาน Bitcoin สามารถตรวจสอบได้สำหรับผู้เล่นทุกคน กฎฉันทามตินั้นเปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับผู้เล่นทุกคนเพื่อตรวจสอบ การเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ทำขึ้น การทำธุรกรรมแบบ on-chain นั้นเป็นแบบสาธารณะ แม้ว่าการระบุถึงการเคลื่อนไหวเฉพาะสำหรับผู้เล่นเฉพาะนั้นมักจะเป็นไปไม่ได้
นอกจากนี้ยังมีกลยุทธ์การสะสม Bitcoin ที่ซับซ้อนมากขึ้นมากมายที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว บนบล็อคเชน รวมถึงผู้เล่นที่ร่ำรวยที่สุดที่กระตุ้นให้เกิดการเทขายและรับ Bitcoin ราคาถูกในราคาที่ถูกปฏิเสธ กลยุทธ์อนุพันธ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นและกลยุทธ์การสะสมและการขุด Bitcoin อื่น ๆ มากมายนั้นไม่เป็นที่รู้จักสำหรับทุกคนและไม่ได้พัฒนาทั้งหมด นี่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้การสะสม Bitcoin เป็นความคิดสร้างสรรค์และการแสวงหาเป็นรายบุคคล โดยรวมแล้วอาจกล่าวได้ว่า Bitcoin ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดเบื้องต้นของเราสำหรับเกมที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ ดังนั้น การสะสม Bitcoin เป็นเกมของข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์
ข้อมูลที่สมบูรณ์และข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์
Bitcoin ถือได้ว่าเป็นเกมที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์ ซึ่งต้องการเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่รู้กลยุทธ์และผลตอบแทนที่มีอยู่ ให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ นี่เป็นเพราะกลยุทธ์ Bitcoin ที่มีเหตุผลทั้งหมดทำให้เพิ่มอัตราการสะสม และไม่ขาย Bitcoin สะสม
เกมที่มีข้อมูลไม่ครบถ้วนกลายเป็นเกมที่มีข้อมูลไม่สมบูรณ์เมื่อมีผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นเคลื่อนไหวโดยธรรมชาติ หรือผู้เล่นที่ไม่มีส่วนได้เสียในผลลัพธ์เชิงกลยุทธ์ ทำให้เกิดการสุ่มอย่างมีประสิทธิภาพ หลักฐานการถือหุ้นดำเนินการเช่นนี้ นอกเหนือจาก Bitcoin แล้ว ไม่มีใครสามารถมั่นใจได้อย่างแท้จริงว่าตนเองเป็นเจ้าของสกุลเงินดิจิทัล เนื่องจากมีความอ่อนไหวต่อการถูกริบหรือปฏิเสธผ่านการ hard fork ที่ริเริ่มโดยรูปแบบการกำกับดูแลบางรูปแบบเสมอ Bitcoin รับรองทรัพย์สินของคุณ และไม่ตัดสิทธิ์ผู้เล่นผ่านการอัปเกรด แม้ว่าใครจะโต้แย้งได้ว่ามีการเคลื่อนไหวหลายอย่างตามธรรมชาติใน Bitcoin เช่นกัน ในแง่ที่ว่าตลาดนั้นไม่มีเหตุผล แต่ดูเหมือนจะไม่สุ่ม
การตัดแต่งกิ่งอัลฟ่า-เบต้า
หมากรุกเป็นเกมผสมผสานของข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ หมวดหมู่ย่อยของ combinatorial ของเกมหมายถึงเกมที่กลยุทธ์ที่เหมาะสมนั้นขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้มากมาย แม้ว่าหมากรุกจะเป็นเกมที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์ แต่ยังไม่พบกลยุทธ์ที่พิสูจน์ได้ว่าหมากรุกเป็นหนึ่งเดียวที่ดีที่สุด ผู้เล่นหมากรุกมือใหม่อาจประสบกับอาการอัมพาตของข้อมูลหรือข้อมูลเกินพิกัดเนื่องจากลักษณะการรวมตัวของเกม หาก Bitcoin เป็นแบบผสมผสาน การเคลื่อนไหวจำนวนมหาศาลล้วนเป็นการแลกเปลี่ยนทางเศรษฐกิจที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เราสามารถทำได้เพื่อซื้อมันมา และกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือการซื้อและถือ Bitcoin ไว้และอย่าขายมัน
Alpha—beta pruning เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ประเภทหนึ่งที่ใช้อัลกอริธึมการค้นหา โปรแกรมหยุดประเมินการเคลื่อนไหวเมื่อพบว่ามีการเคลื่อนไหวที่แย่กว่าที่เคยได้รับการตรวจสอบมาก่อน โครงข่ายประสาทเทียมจะฝึกผ่านการเรียนรู้แบบเสริมแรงเพื่อทำให้เกมอย่างหมากรุกสามารถคำนวณได้ง่ายขึ้น หลายคนที่มาที่ Bitcoin ทำผิดพลาดในเชิงกลยุทธ์ในตอนแรก ผู้ที่มีกระบวนการตัดแต่งกิ่งอัลฟ่า-เบต้าภายในที่ดีมักจะละเลยการซื้อขายหุ้นและสินทรัพย์อื่นๆ การซื้อคริปโตเคอเรนซี และการซื้ออะไรก็ตามที่อยู่นอก Bitcoin
ร่วมมือ
เกมจะร่วมมือกันหากผู้เล่นสามารถสร้างพันธมิตรที่บังคับใช้จากภายนอกได้ การสะสม Bitcoin เป็นความร่วมมือในวงกว้าง โดยทั่วไป อาจมี Bitcoin มากกว่าที่ทำงานให้กับบริษัท Bitcoin ซึ่งนำเสนอโอกาสเพิ่มเติมในการทำงานร่วมกับผู้คนที่มี Bitcoin มากกว่าการทำงานในร้านขายของชำซึ่งไม่มีโอกาสเติบโตด้วยค่าจ้างที่สูงเกินจริง เครือข่าย Bitcoin เต็มไปด้วยบริษัทและบริษัทขุดที่จัดสรรเงินทุนใหม่ในลักษณะที่เป็นประโยชน์ร่วมกันต่อนายจ้างและพนักงาน ด้วยวิธีนี้ การสะสม Bitcoin จะจูงใจให้ผู้ถือ Bitcoin ทำงานร่วมกันเพื่อนำผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าออกสู่ตลาด
เกมที่ผู้เล่นสามารถสร้างข้อตกลงได้ แต่ต้องผ่านการบังคับตัวเองเท่านั้น (เช่น การคุกคามที่น่าเชื่อถือ) จะไม่ให้ความร่วมมือ เกมแบบร่วมมือสามารถศึกษาได้ด้วยการคาดการณ์แบบรวมกลุ่ม การดำเนินการแบบกลุ่มร่วมกัน และผลตอบแทนโดยรวม การแลกเปลี่ยน Bitcoin นักขุด กลุ่มการขุด และธุรกิจต่างได้รับการศึกษาอย่างขยันขันแข็งในลักษณะนี้
ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ
ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษคือเกมที่พิสูจน์ว่าเหตุใดบุคคลที่มีเหตุมีผลสองคนจึงกระทำการใน ผลประโยชน์ของตนเองอาจไม่ร่วมมือเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด เกมตามทฤษฎีนี้มีการเล่นดังนี้ เพื่อนสองคนถูกจับในข้อหาก่ออาชญากรรม พวกเขาถูกขังอยู่ในห้องขังเดี่ยวโดยไม่มีการสื่อสารระหว่างกัน อัยการไม่มีหลักฐานเพียงพอที่จะจำคุกบุคคลทั้งสองในข้อหาหลัก แต่ทั้งคู่สามารถถูกจำคุกในข้อหาน้อยกว่าได้ แต่ละคนจะได้รับการต่อรองราคาเดียวกัน ในห้องขังของตนเองในเวลาเดียวกัน พวกเขาแต่ละคนมีทางเลือกที่จะร่วมมือซึ่งกันและกันโดยนิ่งเงียบหรือหักหลังและเป็นพยานว่าบุคคลอื่นก่ออาชญากรรม
ในเกมนี้มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สี่ประการ*:
1) ทั้ง A และ B ทรยศต่อกัน และแต่ละคนได้รับโทษจำคุก 2 ปี
2) A ทรยศ B แต่ B ยังคงเงียบ A ได้รับการปล่อยตัว ในขณะที่ B อยู่ในคุก 3 ปี
3) A ยังคงนิ่งอยู่ แต่ B ทรยศต่อ A. A ถูกจำคุก 3 ปี ในขณะที่ B ถูกปล่อยตัว
4 ) A และ B ต่างก็เงียบ ทั้งคู่จะรับโทษจำคุกเพียงหนึ่งปีในข้อหาที่น้อยกว่า
* เป็นนัยว่าการตัดสินใจทรยศหรือเงียบจะไม่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของผู้เล่นหรือความเป็นอยู่ที่ดีในอนาคต ลองนึกภาพว่าไม่มีผลกระทบใด ๆ นอกเหนือโทษจำคุกที่อาจเกิดขึ้น กลยุทธ์ในเกมนี้เปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นเล่นหลายครั้งติดต่อกัน แต่นั่นเป็นหัวข้อสำหรับเรียงความอื่น
ด้านล่างนี้คือเมทริกซ์ผลตอบแทนสำหรับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ
เมทริกซ์การจ่ายเงินสำหรับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ
คำอธิบายของเมทริกซ์ผลตอบแทน
เราจะเห็นได้จากเมทริกซ์ผลตอบแทนนี้ว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ผู้เล่นคนหนึ่งต้องหักหลังอีกฝ่ายหนึ่ง นั่นหมายความว่าผู้เล่นสองคนที่มีเหตุผลล้วนๆ จะทรยศต่อกัน แม้ว่าจะมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในผู้เล่นทั้งสองที่เงียบ (โทษจำคุกสั้นลง) ความเสี่ยงที่คู่ของคุณจะเสียก็สูงมาก The Prisoner’s Dilemma เป็นเกมที่ไม่ให้ความร่วมมือ เนื่องจากผู้เล่นไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลือกที่เกี่ยวข้องของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นจึงไม่มีทางตกลงกันได้ แต่ถึงแม้พวกเขาจะตกลงกันได้ แต่ก็ไม่มีตัวแทนบังคับใช้ภายนอกที่ผูกมัดผู้เล่นกับข้อตกลงของพวกเขา The Prisoner’s Dilemma เป็นเกมที่มีข้อมูลครบถ้วนโดยที่แต่ละคนรู้ผลตอบแทนและกลยุทธ์ที่มีให้ แต่ก็เป็นหนึ่งในข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์เช่นกันเพราะในช่วงเวลาแตกหักนั้นไม่รู้ว่าผู้เล่นร่วมของพวกเขาเงียบหรือทรยศ.
ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Bitcoin
สิ่งนี้ใช้กับ Bitcoin อย่างไร โมเดลที่คล้ายกันสามารถพบได้ในทุกขนาดในเกม Bitcoin ของเรา หากคุณนำบุคคลสองคน ธุรกิจ ประเทศที่แข่งขันกัน บริษัทขนาดใหญ่ หน่วยงานใด ๆ ที่มีเป้าหมายในการหาทุนเพิ่มและเสริมสร้างตัวเอง พวกเขาทั้งหมดล้วนมีส่วนร่วมใน Bitcoin Dilemma ผู้เล่นสามารถเลือกสะสม Bitcoin ได้ทุกเมื่อหรือเลื่อนราคาให้สูงขึ้น
Payoff Matrix สำหรับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Bitcoin
เมื่อวันที่ 7 กันยายน เอลซัลวาดอร์กลายเป็นประเทศแรกที่ทำการประมูล Bitcoin อย่างถูกกฎหมาย โลกกำลังจับตาดูการทดลองนี้ และชาว Bitcoin ต่างกระตือรือร้นที่จะดูว่าประเทศใดที่จะนำ Bitcoin มาใช้ต่อไป เนื่องจากประเทศต่างๆ ถูกบังคับให้แข่งขันผ่านการสะสมหรือถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง
ในเดือนกันยายน Edward Snowden ได้ใช้ Twitter เพื่อ กระตุ้นให้ประเทศต่างๆ ยอมรับ Bitcoin หลังจากที่เอลซัลวาดอร์ทำเงินให้ Bitcoin ถูกกฎหมาย นักโทษทฤษฎีเกมเรื่องการยอมรับ Bitcoin ของประเทศก็เริ่มมีบทบาทในภูมิรัฐศาสตร์ระดับโลก ผู้แจ้งเบาะแสที่มีชื่อเสียงเน้นว่า Bitcoin โปรดปรานหน่วยงานเหล่านั้น (ในทุกระดับ) ที่ยอมรับมันตั้งแต่เนิ่นๆ ดังนั้นจึงสร้างแรงกดดันต่อฝ่ายอื่น ๆ ซึ่งจะถูกลงโทษเนื่องจากการล้าหลัง
การยอมรับก็ทำงานในลักษณะนี้ในระดับบุคคลเช่นกัน ชุมชนที่โดดเดี่ยวใด ๆ ที่ไม่รู้ Bitcoin สามารถอยู่ได้สักพักโดยไม่สังเกตเห็นผลกระทบของการไม่ได้เป็นเจ้าของ Bitcoin แม้ว่าทันทีที่สมาชิกคนหนึ่งในชุมชนเริ่มเป็นเจ้าของเงินที่ยากที่สุดที่เรารู้จักและกองนั้นเริ่มชื่นชมผู้ที่สังเกตเห็น ความสำเร็จจะถูกนำเสนอในทุกช่วงเวลาด้วยทางเลือกในการซื้อ Bitcoin ตอนนี้หรือเลิกซื้อ Bitcoin เพียงเพื่อซื้อในภายหลังในราคาที่สูงกว่า
31 ตุลาคม 2021
Read The Center Cannot Hold: 10: “The Bitcoin Constant”
Read The Center Cannot Hold: 9:”Schrödinger’s Bitcoin”
Read The Center Cannot Hold: 8:”Bitcoin Is The Singularity”
Read The Center Cannot Hold: 7:”Bitcoin Will Advance Science and Technology”
อ่านภาษาของ Bitcoin: 6: “บทสัมภาษณ์ของ Michael Saylor: The Predator Prey Dynamics of Bitcoin”
อ่านภาษาของ Bitcoin: 5: “Bitcoin ไม่มีการแข่งขัน”
อ่าน ภาษาของ Bitcoin: 4: “Bitcoin และความเสี่ยงที่มีอยู่”
อ่านภาษาของ Bitcoin: 3: “Bitcoin: เงินคู่แข่งรายแรกและรายสุดท้าย”
อ่านภาษาของ Bitcoin: 2: “Bitcoin บรรเทาความไม่แน่นอนในอนาคต”
อ่านภาษาของ Bitcoin: 1: “BTC เป็นคำอธิบายที่ดีที่สุดสำหรับวิธีที่เงินเป็น”