การพัฒนา GTA 6 นั้น”โกลาหล”และต้องได้รับการรีบูตหลายครั้ง ตามข้อมูลของ Rockstar Leaker
ในวิดีโอล่าสุด (แปลจากภาษาฝรั่งเศสผ่าน NeoGAF), Chris Klippel นักข่าว Rockstar Mag พูดอย่างยาวเหยียดเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ซึ่งเขาบอกว่า”แค่เรื่องใหญ่จริงๆ ฉันบอกคุณได้ ได้รับการยืนยันกับฉันแล้ว-และฉันไม่สามารถลงรายละเอียดได้-ถึงวันที่มันเป็นโครงการที่วุ่นวายที่สุดของ Rockstar นับตั้งแต่สร้างมันขึ้นมา”
อ้างถึงความยากลำบากในการพัฒนาที่ Red Dead Redemption 2 และ GTA 4, Klippel กล่าวว่า”ถัดจากนี้ ไม่มีอะไร”
ปัญหาดูเหมือนจะเกิดจากการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างใน’ระดับสถานการณ์’-คุณลักษณะต่างๆ เช่น การเล่าเรื่อง ตัวละคร ฉาก และแผนที่ของเกม Klippel กล่าวว่า Rockstar ได้เปลี่ยน GTA 6 ในระดับนี้”หลายครั้งตั้งแต่ปี 2014″รวมถึงการรีบูตหนึ่งครั้งในปี 2019 แม้ว่าจะมีแผนเปิดเผยในขั้นต้นสำหรับฤดูใบไม้ผลิ 2020 การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เหล่านี้ทำให้ Rockstar หรือผู้รั่วไหลไม่สามารถเผยแพร่ข้อมูลที่ถูกต้องได้ เนื่องจากรายละเอียดมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
ปัญหาด้านการพัฒนาบางอย่างดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับการจากไปของ Dan Houser ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เมื่อปีที่แล้ว Klippel กล่าวว่าการถอนตัวจากโครงการ”ไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย”และอาจส่งผลให้เกิดหรือเชื่อมโยงกับการรีบูตของตัวเอง
Rockstar ดูเหมือนจะให้เวลากับตัวเองมากมายในการดึงต่อไป ร่วมกับรายงานบางฉบับที่ระบุว่ามีแผนจะวางจำหน่าย GTA 6 ในช่วงปลายปี 2025 หากสถานการณ์ของเกมถูกล็อคไว้เมื่อปีที่แล้วก็อาจมีความจำเป็นอย่างแน่นอน
Klippel ยังรายงานด้วยว่า Red Dead Redemption remaster กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และอาจมาบนพีซี