Ray tracing ปรับแต่งกราฟิก สร้างฉากที่สมจริงยิ่งขึ้นที่ช่วยให้คุณดื่มด่ำไปกับแอ็คชั่น ใน Battlefield 2042 EA และ DICE ขอแนะนำ Ray-Traced Ambient Occlusion ซึ่งเพิ่มเงาอย่างแม่นยำในจุดที่องค์ประกอบของเกมบดบังแสง ไม่ว่าจะเป็นระหว่างทหารกับกำแพง รถถังกับแอสฟัลต์ หรือใบไม้กับพื้น
Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO) ต้องใช้การ์ดกราฟิกหรือแล็ปท็อปที่รองรับ Microsoft DirectX Raytracing (DXR) GPU และทำงานได้ดีที่สุดบน GeForce RTX ด้วย RT Cores เฉพาะของเราที่เร่งปริมาณงานการติดตามเรย์
NVIDIA DLSS ให้ประสิทธิภาพที่เร็วขึ้นอย่างมากในเกมและแอปกว่า 120 รายการ ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีการเรนเดอร์ AI ที่ก้าวล้ำของเราและโปรเซสเซอร์ Tensor Core AI เฉพาะซึ่งมีอยู่ใน GeForce RTX GPU เท่านั้น
ใน Battlefield 2042 คุณสามารถใช้ NVIDIA DLSS ตั้งแต่วันแรกเพื่อรับประสบการณ์ขั้นสุดท้ายโดยมีค่าสูงสุด กราฟิก อัตราเฟรมสูง และคุณภาพของภาพที่ไม่ลดทอน โปรดกลับมาตรวจสอบแผนภูมิประสิทธิภาพและอื่นๆ ในเร็วๆ นี้
ด้วย NVIDIA Reflex เราสามารถลดเวลาในการตอบสนองของระบบได้อย่างมาก ซึ่งเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักของการเล่นเกมที่ไม่ตอบสนอง
ในสองโหลเกม Reflex จะลดระบบ เวลาแฝง และเมื่อเปิดใช้ Battlefield 2042 คุณสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งใน GeForce GPU หลายรุ่น อย่าลืมใช้มันเพื่อประสบการณ์ที่ตอบสนองมากขึ้นซึ่งอาจทำให้คุณได้เปรียบในการแข่งขัน