การเปลี่ยนแปลงใน Star Wars: The Old Republic จะขยายตัวเลือกผู้เล่นอย่างมากสำหรับการปรับแต่งตัวละครใน MMORPG ซึ่งขณะนี้กำลังฉลองครบรอบ 10 ปี ด้วยเกมที่แบ่งคลาสออกเป็นเรื่องราวต้นกำเนิดและรูปแบบการต่อสู้ โลกใหม่ของความเป็นไปได้จะเกิดขึ้น: ทหารของสาธารณรัฐที่ใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงของสายลับ Imperial หรือแม้แต่นักรบ Sith ที่ต่อสู้เหมือนอัศวินเจได

แน่นอนว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และเพิ่มตัวเลือกการเล่นบทบาทอย่างมากให้กับผู้เล่นเมื่อพวกเขาตัดสินใจที่จะเริ่มโครงเรื่องของ The Old Republic ใหม่ หรือกระโดดเข้าสู่ส่วนเสริม Legacy of the Sith แต่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Charles Boyd บอกเป็นนัยว่าระบบใหม่นี้ยังเปิดโอกาสเพิ่มเติมในอนาคต แม้ว่าเขายังไม่พร้อมที่จะพูดถึงรายละเอียดเฉพาะ

“เรายังไม่ได้ประกาศรูปแบบการต่อสู้หรืออะไรใหม่ๆ หรือ แผนการใด ๆ ที่จะมีผลนั้น” เขาบอกเรา “แต่การแยก [เรื่องราวต้นกำเนิดจากรูปแบบการต่อสู้] ทำให้เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับอนาคต – คุณก็รู้ นั่นเป็นไปได้อย่างแน่นอน”

บอยด์เน้นว่าไม่มีพิมพ์เขียวสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในเรื่องนี้ เวลา แต่ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างมีประสิทธิภาพ

นั่นหมายความว่าระดับ General Grievous ไม่มีที่สิ้นสุดหรือไม่

“ ฉันคิดว่าน่าเศร้าจะต้องมีเรื่องราวทั้งหมดด้วยเพื่อที่จะเป็น ไซบอร์กสี่อาวุธที่มีมือหมุน ซึ่งน่าจะมีบริบทมากกว่านี้” เขากล่าว “แต่ฉันอยู่ในสถิติหลายครั้งในฐานะแฟนไซบอร์กตัวยง ฉันลังเลที่จะใส่มากเกินไปเพราะเรายังไม่รู้ว่าจะไปที่ไหน แต่ฉันชอบอาวุธระยะประชิดใน Star Wars: ไวโบรเบลดและอิเล็กโทรสตาฟ และสิ่งของประเภทนั้นทั้งหมด ฉันคิดว่าคงจะดีถ้ามีตัวเลือกระยะประชิดมากขึ้นในด้านเทคโนโลยี”

สื่อ Star Wars ใหม่แต่ละชิ้น – เกม ภาพยนตร์ การแสดง – แนะนำอุปกรณ์ใหม่ของตัวเองสู่จักรวาล บอยด์กล่าวและมีอะไรให้ดึงมากมายใน The Old Republic เช่นกัน

“ในส่วนขยาย Knights of the Fallen Empire และ Eternal Throne คุณเห็นอัศวินสุดเท่ที่มีโล่และหอกด้วย ไลท์เซเบอร์ในตอนท้าย มันเจ๋งมาก” เขาบอกเรา “ไม่ได้บอกว่าสิ่งเหล่านี้กำลังเกิดขึ้นหรือไม่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน แต่ฉันคิดว่าเรามีที่ต่างๆ มากมายที่เราสามารถดึงออกมาได้และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ดู”

การรายงานเพิ่มเติมโดย Jen Rothery

Categories: IT Info