ถ่ายด้วย Nintendo Switch (มือถือ/ปลดล็อก)
ย้อนกลับไปในช่วงต้นยุค 90 Westone ที่รู้จักกันดีในฐานะผู้สร้างซีรีส์ Wonder Boy/Monster World ควรจะปล่อยเกมอาร์เคดที่น่ารักและมีสีสัน — Clockwork Aquario โชคไม่ดีสำหรับพวกเขา ความตื่นเต้นแบบเหลี่ยมล้ำสมัยของ Virtua Racing กำลังยุ่งอยู่กับการทำให้โลกอาร์เคดลุกเป็นไฟในขณะนั้น ทำให้เกมแพลตฟอร์ม 2D ที่ร่าเริงของพวกเขาดูเหมือนของเก่าจากยุคก่อนมาก เป็นผลมาจากสิ่งนี้และการต่อสู้ดิ้นรนอื่นๆ โปรเจ็กต์จึงถูกดักฟังอย่างเงียบๆ ก่อนปล่อยและแนวคิดนี้ก็ถูกละทิ้ง จนถึงขณะนี้
การเดินทางอันยาวนานสู่ความสำเร็จครั้งนี้ทำให้ Clockwork Aquario โดดเด่นจากเกมย้อนยุคและย้อนยุคอื่นๆ แรงบันดาลใจเผยแพร่บนสวิตช์ ไม่ใช่เกมคลาสสิกแบบปัดฝุ่นที่คุณเคยเล่นมาก่อนหรือบางอย่างที่สร้างมาเพื่อให้คล้ายกับสไตล์ที่ดีที่สุดและสว่างที่สุดในปี 1993 แต่เป็นเวอร์ชันเก่าใหม่ล่าสุดอย่างแท้จริง และด้วยเหตุนี้เองเกมจึงส่งเสียงแตกด้วยพลังพิเศษที่ปกติจะพบได้ในเกมเท่านั้น ทำมาช้านาน นานมาแล้ว มักพบนั่งอยู่ตรงมุมของร้านค้าไกลๆ ไกลออกไป
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง pixel art นั้นสวยงามไม่แพ้ใครไม่ว่าจะตัดสินโดยมาตรฐานของเมื่อวานหรือเทียบกับคู่แข่งสมัยใหม่ ด้วยทุกรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ตั้งแต่ปุ่มนาฬิกาที่หมุนอยู่ด้านหลังปลาหมึกโลหะไปจนถึงภาพป๊อปอัพที่น่าพึงพอใจของบอลลูนหัวปลาที่แวววาว แสดงให้เห็นถึงทักษะและฝีมืออันยอดเยี่ยม เพื่อความสมจริงสูงสุดงานศิลปะนี้ — และเป็นงานศิลปะ — สามารถปรับปรุงเพิ่มเติมด้วย CRT shader ที่ยอดเยี่ยมแบบเดียวกับที่พบในพอร์ต’90s ที่เกิดอื่น ๆ ที่มีโลโก้ Ratalaika Games’อีกครั้งให้คุณควบคุมทุกอย่างได้ดีตั้งแต่ความโค้งของหน้าจอไปจนถึงประเภทหน้ากากเงา ทั้งหมดนั้นดูดีบนทีวีขนาดใหญ่เช่นเดียวกับบนหน้าจอของ Switch และทั้งหมดนั้นเหนือกว่าและเหนือกว่าความพยายามทางการค้าอื่นๆ ที่เราเคยเห็นมา
ความสูง=”506″ที่ด้านบนของเกมที่น่าแปลกใจ
เกม Nintendo
โหมดอาร์เคดถูกล็อกไว้ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้เล่นแทนที่จะเลือกระหว่างเซสชั่นการฝึกสองขั้นตอนสั้น ๆ หรือความยากง่าย ปกติ และยากที่ล็อคจำนวนการดำเนินการต่อที่มีให้คุณถึงเก้า ห้า และสามตามลำดับ มีเหตุผลง่ายๆ สำหรับสิ่งนี้: เช่นเดียวกับการวางจำหน่ายอาร์เคดอื่น ๆ ในแบบฟอร์ม’กดปุ่มเพื่อเพิ่มเครดิต’Clockwork Aquario ใช้เวลาประมาณ 20 นาทีในการเคลียร์ – และนั่นรวมถึงการดูตอนจบแบบเต็ม โดยการรั้งไว้จนกว่าเกมจะ’ถูกต้อง’อย่างน้อยหนึ่งครั้ง (ความยากใด ๆ ก็ตามและทำได้ง่ายมาก) Clockwork Aquario สนับสนุนให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับการเล่นเกมที่เด้งอย่างสนุกสนานในแบบที่ใกล้เคียงกับประสบการณ์ดั้งเดิมที่ตั้งใจไว้ แทนที่จะกระโจนเหมือน Lemming บนหนามแหลมหรือกระโจนใส่บอสอย่างไม่ใส่ใจ เพราะมันไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะอยู่หรือตาย
นอกเหนือจากการต่อเนื่องที่ไม่จำกัดที่คาดหวัง โหมดอาร์เคดของ Clockwork Aquario ก็เช่นกัน ให้สิทธิ์การเข้าถึงเมนูบริการที่อยู่เบื้องหลังเกม ซึ่งรวมถึง ROM/RAM, CRT และการทดสอบอินพุตที่ไร้ประโยชน์แต่อบอุ่นหัวใจในท้ายที่สุด ตลอดจนการเข้าถึงสวิตช์ DIP ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการตั้งค่าอาร์เคดมาตรฐานได้ เช่น ลำดับการดึงดูดนั้นเงียบและ จำนวนเครดิตที่จำเป็นในการเริ่มเกม ฟีเจอร์เดียวที่ขาดหายไปคือสถานะการบันทึกและฟังก์ชันกรอกลับ แม้ว่าเกมจะสั้นและใช้การต่อเนื่องจะทำให้คุณย้อนกลับไปยังจุดที่คุณเสียชีวิต การหายไปไม่ได้สร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงต่อโอกาสในการผ่านไปยัง จบ
อย่างไรก็ตาม คุณได้เลือกที่จะเล่น Clockwork Aquario รูปแบบการเล่นจะหมุนไปรอบ ๆ ท่าที่ง่ายต่อการเข้าใจเสมอ ตัวละครที่เล่นได้ทั้งสามตัวสามารถกระโดดขึ้นไปบนศัตรูสไตล์มาริโอ ทุบตีพวกมันจากด้านล่าง หรือเพียงแค่กดปุ่มเพียงปุ่มเดียว การโจมตีครั้งแรกจะทำให้พวกมันมึนงง วินาทีเดียวก็ทำให้พวกมันดัง ศัตรูที่ตกตะลึงขนาดใดก็ได้สามารถยกขึ้นเหนือศีรษะแล้วเหวี่ยงในแนวนอนหรือแนวตั้งไปที่สิ่งใดที่ขวางทาง ให้ทั้งคู่แตกออกทันที ด้วยฉากที่ออกแบบมาให้มีความสุขง่ายๆ ในการกระโดดข้ามแนวบอลลูนหรือโยนปลาดาวเมชาไปที่บางสิ่งบางอย่าง อยู่ฝั่งตรงข้ามของหน้าจอ