หนึ่งในผู้นำที่รับผิดชอบการแตกแยกของ Battlefield 2042 ในตอนนี้ จะได้รับความช่วยเหลือในแทบทุกอย่างที่ Ubisoft พัฒนาและเผยแพร่ ผลลัพธ์ของ Ubisoft นั้นส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยทีมบรรณาธิการที่ทรงพลัง ซึ่งจะตัดสินว่าเกมใดถูกสร้างขึ้น โทนเสียงของพวกเขาจะเป็นอย่างไร และจะเล่นอย่างไร โดยพื้นฐานแล้ว ทีมบรรณาธิการมีหน้าที่รับผิดชอบในการรักษาความรู้สึก”เกม Ubisoft”ที่แตกต่างกัน (ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง)
กองบรรณาธิการดูแลโดย Serge Hascoet มาหลายปี จนกระทั่งเขาถูกบังคับให้ลาออกในฐานะส่วนหนึ่งของบริษัทที่กำลังดำเนินการอยู่ของ Ubisoft-การคำนึงถึงการเลือกปฏิบัติและการล่วงละเมิดในที่ทำงานอย่างทั่วถึง ย้อนกลับไปในเดือนกันยายน Ubisoft ได้ประกาศเปิดตัว Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์มานาน Igor Manceau จะเป็นหัวหน้าทีมบรรณาธิการคนใหม่ และตอนนี้พวกเขาได้ประกาศ Fawzi Mesmar เข้าร่วมทีมในตำแหน่งรองประธานฝ่ายบรรณาธิการ. หากชื่อของ Mesmar ฟังดูคุ้นๆ นั่นเป็นเพราะเรารายงานว่าเขาลาออกจากตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายออกแบบที่ DICE เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว Battlefield 2042 เท่านั้น ในการอำลาเพื่อนร่วมงานที่ DICE Mesmar กล่าวว่าเขา “ได้รับข้อเสนอ [เขา] สามารถทำได้”อย่าปฏิเสธ”โดยบริษัทอื่น ฉันคิดว่าตอนนี้เรารู้แล้วว่าข้อเสนอนั้นคืออะไร
หัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Battlefield 2042 ออกจาก DICE ท่ามกลางข่าวลือเรื่องการหมุนเวียนที่สตูดิโอมาก
ปฏิเสธไม่ได้ว่า Mesmar มีประวัติย่อเนื่องจากเขาทิ้งลายนิ้วมือไว้ทุกอย่างตั้งแต่การแปลเกม Persona เป็นภาษาท้องถิ่นในขณะที่อยู่ที่ Atlus, Candy Crush at King และแฟรนไชส์ Battlefield ที่ DICE ที่กล่าวว่าช่วงเวลาของการขึ้นสู่สวรรค์ของ Mesmar สู่ทีมบรรณาธิการของ Ubisoft จะทำให้คิ้วบางขึ้น เมื่อพิจารณาถึงปฏิกิริยาของ Battlefield 2042 คุณต้องการให้คนที่รับผิดชอบในการออกแบบและเปิดตัวเกมดังกล่าวมาอยู่ในตำแหน่งที่มีอำนาจเหนือทุกสิ่งที่คุณทำอย่างแท้จริงหรือไม่ ฉันอาจจะคิดซ้ำสอง แต่แล้วชื่อของฉันไม่ได้อีฟ Guillemot ดังนั้นอย่าลังเลที่จะไม่สนใจความคิดเห็นของฉัน Mesmar พูดถึงตำแหน่งใหม่อันทรงพลังของเขาดังต่อไปนี้…
ฉันตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับทีมที่มากความสามารถทั่วทั้ง Ubisoft เพื่อรักษาความคิดสร้างสรรค์โดยรวมของเรา และสร้างอนาคตของเกม Ubisoft ร่วมกัน Ubisoft รวบรวมบรรดานักคิดที่สร้างสรรค์ที่สุดในวิดีโอเกม และฉันหวังว่าจะได้สนับสนุนพวกเขาในงานของพวกเขาเพื่อมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่มีความหมายอย่างแท้จริงแก่ผู้เล่น
น่าสนใจที่จะเห็นว่า Ubisoft อยู่ที่ไหน ไปในปีต่อๆ ไป ผู้จัดพิมพ์กำลังวางแผนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โดยมีรายงานที่พวกเขาตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนทั้ง Assassin’s Creed และ Far Cry ให้เป็นเกมบริการสดที่เหมือน Destiny – เราจะดูว่าทีมบรรณาธิการใหม่ของ Ubisoft จะสามารถนำบริษัทไปสู่อนาคตได้สำเร็จหรือไม่