NVIDIA เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกการเล่นเกมบนคลาวด์ด้วย GeForce NOW ซึ่งเริ่มต้นการเดินทางเมื่อหกปีที่แล้ว แน่นอนว่าเคยมี OnLive และ Gaikai มาก่อน แต่พวกเขาก็ไม่มีโอกาสที่จะฝ่าฟันไปได้อย่างแท้จริง เนื่องจากขาดโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมบนระบบคลาวด์

แม้ว่าตอนนี้สถานการณ์ แตกต่างกันมาก ด้วยการผสมผสานของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ทำให้ขณะนี้สามารถสตรีมเกมจากฮาร์ดแวร์ระยะไกลไปยังพีซี สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต หรือแม้แต่ทีวีได้อย่างมาก (GFN ได้เริ่มรองรับโทรทัศน์ LG 2021 บางรุ่นแล้ว)

GeForce ตอนนี้เพิ่ม Icarus และ Chorus; การเป็นสมาชิก RTX ของยุโรปกำลังเริ่มใช้งาน

GeForce NOW ก็มีการพัฒนาเช่นกัน ไม่ใช่แค่เมื่อเป็นเรื่องของเทคโนโลยีเท่านั้น ในตอนแรก NVIDIA พยายามทำการตลาดเป็น’Netflix of gaming’ซึ่งเป็นเกมที่คัดเลือกตามการสมัครรับข้อมูลที่สามารถเล่นได้ผ่านอุปกรณ์ SHIELD อย่างไรก็ตาม ที่งาน CES 2017 บริษัทได้ประกาศวิวัฒนาการของแนวคิดนี้ GeForce NOW จะให้เกมเมอร์เข้าถึงพีซีสำหรับเล่นเกมจากระยะไกลแทน และพวกเขาจะเชื่อมต่อไลบรารีของตัวเองจากแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Steam, Battle.net, Origin, Uplay และ GOG

หลังจากเกือบสามปีของการทดสอบเบต้า ( เมื่อผู้ใช้สามารถสตรีมเกมทั้งหมดได้ฟรี) GeForce NOW เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2020 นับตั้งแต่นั้นมา ผู้ใช้สามารถเลือกระหว่างระดับสมาชิกฟรีและระดับความสำคัญ ซึ่งราคาอยู่ที่ 50 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนหรือ 9.99 ดอลลาร์ ทุกเดือนและอนุญาตให้เข้าถึงฮาร์ดแวร์ RTX 2000-Class พร้อม Ray Tracing และความพร้อมใช้งาน DLSS ในเกมที่รองรับ ด้วยระดับนี้ คุณสามารถสตรีมเกมได้สูงถึง 1080p@60 FPS และเพลิดเพลินกับการเล่นเกมได้นานขึ้นถึงหกชั่วโมงติดต่อกัน

แต่ตอนนี้ NVIDIA ตั้งเป้าไปที่กลุ่มผู้ชมปลายทางที่สูงกว่าด้วยระดับ RTX 3080 ด้วยตัวเลือกที่มีราคาแพงกว่า (100 ดอลลาร์สำหรับสัญญาบังคับหกเดือน) เกมเมอร์พีซีสามารถรักษาความปลอดภัยประสิทธิภาพ RTX 3080-Class ผ่านระบบคลาวด์ พวกเขายังสามารถสตรีมเกมได้สูงสุดถึง 1440p@120 FPS บนพีซี 1440p/1600p (ขึ้นอยู่กับรุ่น)@120 FPS บน Mac; และ 1080p@120 FPS ในสมาร์ทโฟน Android บางรุ่น เช่น Samsung S20 FE 5G, Samsung S21, Samsung S21+, Samsung S21 Ultra และ Samsung Note20 Ultra 5G

การสตรีม 4K HDR@60 FPS ก็มีให้บริการเช่นกัน แต่สำหรับเจ้าของอุปกรณ์ NVIDIA SHIELD ใด ๆ เท่านั้นที่น่าเศร้าพอ ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต แต่ไม่มีตารางเวลาว่าเมื่อใดที่การสตรีม 4K HDR ผ่าน GeForce NOW จะพร้อมใช้งานผ่านพีซีหรือ Mac

แอป GeForce NOW ใช้งานได้โดยตรงผ่านทีวี LG 2021 บางรุ่น

โปรดทราบว่าข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์และการเชื่อมต่อที่จำเป็นในการใช้ประโยชน์จากระดับ RTX 3080 นั้นมีความชันกว่าระดับก่อนหน้า เมื่อพูดถึงข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ของพีซี ข้อกำหนดเหล่านี้ค่อนข้างไม่รุนแรง และควรจะตอบสนองและเหนือกว่า GPU ใดๆ ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2015

ผู้ผลิตและรุ่นความละเอียดสูงสุดและ FPS AMD R9 285 (UVD5) และใหม่กว่า 1440p/1600p ที่ 60 FPS

1440p/1600p ที่ 120 FPS

Intel HD Graphics (Bay Trail) และใหม่กว่า 1080p ที่ 60 FPS

1080p ที่ 120 FPS

Intel HD Graphics (Bay Trail) และใหม่กว่า 1440p/1600p ที่ 60 FPS Intel HD 510 และใหม่กว่า 1440p/1600p ที่ 60 FPS

1440p/1600p ที่ 120 FPS

NVIDIA GeForce GTX 750 และ ภายหลัง* 1440p/1600p ที่ 60 FPS

1440p/1600p ที่ 120 FPS

* หมายเหตุ GeForce GTX 760, 770 และ 780Ti ไม่รองรับ 1440p/1600p

ผู้ใช้ Mac จะต้องใช้เครื่องรุ่นปี 2012 หรือใหม่กว่าในการสตรีมที่ 1440p/1600p@120 FPS ซึ่งไม่น่าจะเป็นปัญหาสำหรับใครก็ตามที่ต้องการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้แอป GeForce NOW สำหรับพีซีหรือ Mac ดั้งเดิม เนื่องจากเบราว์เซอร์ไม่รองรับการสตรีม 120FPS ผ่านเบราว์เซอร์

ข้อกำหนดในการเชื่อมต่ออาจมีปัญหามากกว่านี้เล็กน้อย ระดับ RTX 3080 ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต 35 Mbps (แนะนำ 70 Mbps) สำหรับการสตรีม 1440p@120 FPS และ 40 Mbps (แนะนำ 80 Mbps) สำหรับการสตรีม 4K HDR บนอุปกรณ์ SHIELD หากคุณเลือกเล่นที่ 1440p@120 FPS ปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ตของคุณจะอยู่ที่ประมาณ 13 GB ต่อชั่วโมง ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงในกรณีที่ ISP ของคุณใช้การจำกัดข้อมูล

หากคุณพบ และเหนือกว่าข้อกำหนดดังกล่าว ระดับ RTX 3080 GeForce NOW ให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าระดับ Priority ที่ติดตั้ง RTX 2000 มาก แต่ยังมีเวลาแฝงที่ต่ำกว่ามาก NVIDIA อ้างว่าได้ทดสอบการปรับปรุง 30.86% ในเรื่องเวลาในการตอบสนองของคลิกต่อพิกเซลของ Destiny 2 ซึ่งวัดโดยเครื่องมือ LDAT ด้วย 15ms RTD (Round Trip Delay)

NVIDIA ไม่ได้เพียงแค่แทนที่ฮาร์ดแวร์เซิร์ฟเวอร์ด้วย GPU ที่ใช้แอมแปร์อยู่แล้ว พวกเขายังทำงานอย่างหนักในด้านซอฟต์แวร์เพื่อให้สตรีมเกมราบรื่นขึ้นและปราศจากการกระตุก ผลลัพธ์หลักของความพยายามนี้คือตัวเลือก Adaptive Sync ที่มีอยู่ในตัวเลือกการสตรีม

ตามข้อมูลของ NVIDIA Adaptive Sync นั้นใช้เทคโนโลยี REFLEX ที่ลดเวลาในการตอบสนองที่ใช้กับฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งช่วยให้ไดรเวอร์ NVIDIA กำหนดอัตราเฟรมระหว่าง CPU และ GPU จากนั้นจึงซิงโครไนซ์กับอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลในเครื่อง เป้าหมายที่นี่คือการลดทั้งเฟรมที่หลุดและเฟรมที่ซ้ำกันให้มากที่สุด

เวลาบัฟเฟอร์การซิงโครไนซ์จะไม่เกิดขึ้นที่เซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอ็นต์ ซึ่งจะทำให้เวลาในการตอบสนองสูงขึ้น เฟรมจะแสดงผลโดยเอ็นจิ้นเกมพร้อมกันกับกระบวนการสตรีม (เข้ารหัส) ที่ 60 หรือ 120 FPS ขึ้นอยู่กับอัตราการรีเฟรชที่เลือก สุดท้ายนี้ รายงานการกระวนกระวายใจของเครือข่ายที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการวนรอบความคิดเห็น

ถึงกระนั้น หากคุณต้องการเวลาแฝงต่ำสุดที่แน่นอน NVIDIA เอง แนะนำให้ปิด Vsync ซึ่งจะทำให้คุณเสี่ยงต่อการฉีกขาด

การแสดงผล

สิ่งที่เกี่ยวกับการเล่นเกมบนคลาวด์คือระยะทางของคุณอาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อของคุณ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นไปได้จริงๆ เท่านั้นที่จะถ่ายทอดประสบการณ์ส่วนตัวของตน

ในกรณีของฉัน เซิร์ฟเวอร์ EU Central ของ NVIDIA (เซิร์ฟเวอร์แรกในยุโรปที่อัปเดตด้วยฮาร์ดแวร์ RTX 3080-Class) อยู่ห่างออกไประหว่าง 28 ถึง 30 มิลลิวินาที ตัดสินจากเครื่องมือทดสอบของแอป GeForce NOW ไม่พิเศษ แต่ก็ไม่เลว และต่ำกว่าค่าที่แนะนำน้อยกว่า 40 มิลลิวินาที เพื่อทดสอบประสบการณ์จริง ฉันได้เลือกเกมยอดนิยมสามเกม: Outriders, Guardians of the Galaxy และ New World เกมแบบร่วมมือกัน เกมสำหรับผู้เล่นคนเดียว และเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก

เมื่อเร็วๆ นี้ฉันมีโอกาสได้ลองใช้สองเกมแรกผ่าน Parsec ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการดูตัวอย่างจริง ซึ่งทำให้ฉันมีความคิดที่ดี พวกเขารู้สึกอย่างไรเมื่อสตรีมผ่านระบบคลาวด์ ความแตกต่างมีความสำคัญมาก โดยที่ระดับบนสุดของ GeForce NOW นั้นสามารถเอาชนะ Parsec ได้อย่างง่ายดาย (ซึ่งถ้าพูดตามจริงแล้ว นั้นฟรีทั้งหมด) ทั้งในด้านคุณภาพของภาพและการตอบสนอง

ในทางกลับกัน เมื่อเปรียบเทียบกับความคมชัด I’เคยชินกับพีซีในพื้นที่ของฉันและ LG 55″4K OLED คุณภาพของภาพได้รับการตีที่มองเห็นได้ อย่างไรก็ตามเป็นที่คาดหมายเนื่องจากฉันไม่ได้เป็นเจ้าของอุปกรณ์ SHIELD และถูกบังคับให้ยึดติดกับความละเอียด 1440p เมื่อทำการทดสอบ GeForce NOW บนพีซี

เมื่อฉันพยายามเล่นแบบเนทีฟบนพีซีของฉันที่ 1440p (โดยไม่ต้องใช้การลดอัตราการสุ่มสัญญาณเช่น NVIDIA Image Scaling) ช่องว่าง IQ ก็เล็กลงมากและส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการบีบอัดวิดีโอที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ สตรีม สิ่งนี้เทียบได้มากหรือน้อยกับความแตกต่างระหว่างการชมภาพยนตร์ด้วย UltraHD BluRay และสตรีม 4K ปกติจาก Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ หรือ Apple+ มีอยู่แล้ว แต่คุณเคยชินกับมันแล้ว

ยิ่งไปกว่านั้น การบีบอัดนั้นสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อเล่น New World เพียงเพราะว่า ฉันถูกบังคับให้เล่นใกล้กับหน้าจอมากขึ้นด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ เนื่องจากเกมยังไม่รองรับตัวควบคุมแบบเนทีฟ อีกสองเกมสามารถเล่นด้วยแป้นเกม และโดยธรรมชาติแล้วให้วางห่างจากหน้าจอมากขึ้น ซึ่งจะทำให้มองเห็นสิ่งแปลกปลอมในการบีบอัดที่อาจเกิดขึ้นได้ยากขึ้น

ตามค่าเริ่มต้น GeForce NOW จะตั้งค่า การตั้งค่ากราฟิกของเกมของคุณให้อยู่ในระดับที่อนุรักษ์นิยมมาก ในทั้งสามเกม มีการเลือกพรีเซ็ตขนาดกลาง ที่ทำให้ฉันประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากฮาร์ดแวร์ที่อยู่ใน SuperPODS เหล่านั้น ฉันขอแนะนำให้เพิ่มค่าดังกล่าวเป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอย่างน้อยที่สุด หากไม่มากไปกว่านั้น เนื่องจากฮาร์ดแวร์ RTX 3080-Class สามารถรองรับได้อย่างแน่นอน เพิ่มเติมจากด้านล่าง

ดาวเด่นของรายการนี้ เห็นได้ชัดว่า อัตราเฟรมสูงที่เปิดใช้งานโดยระดับใหม่นี้ ไม่มีบริการเกมบนคลาวด์ที่สามารถรองรับ 1440p/1660p@120 FPS ได้ แม้แต่ Shadow ที่มีราคาแพงกว่ามาก (จาก $29.99 ต่อเดือนขึ้นไป) จะหยุดที่ 1080p@144 FPS ระหว่างอัตราเฟรมที่สูงและ Adaptive Sync ที่กล่าวไว้ข้างต้น GeForce NOW ให้ความรู้สึกตอบสนองได้ดีกว่าบริการเกมบนคลาวด์ใดๆ ที่ฉันเคยลอง ซึ่งรวมถึง Google Stadia ไม่ได้หมายความว่าเหมือนกับการเล่นในพื้นที่ แต่นั่นเป็นความฝันที่แท้จริง เว้นแต่คุณจะนั่งอยู่ในอาคารเดียวกันกับที่ตั้งเซิร์ฟเวอร์ สิ่งนี้ดีเท่าที่เป็นได้ในตอนนี้ เนื่องจากฉันไม่มีปัญหาในการหลบเลี่ยงหรือเรียกใช้ความสามารถในเกมเหล่านั้น ยกเว้นบางกรณีที่การเชื่อมต่อมีปัญหา นั่นคือวิธีการสตรีมบนคลาวด์ อย่างไรก็ตาม สิ่งเดียวกันก็เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวกับ Netflix และพี่น้องของมันเช่นกัน

ฉันสังเกตเห็นปัญหาเล็กน้อยเมื่อเทียบกับประสบการณ์พีซีทั่วไปของฉัน ตัวอย่างเช่น การสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์ Xbox ไม่ทำงานใน Outriders ในขณะที่ Guardians of the Galaxy ไม่อนุญาตให้ฉันเลือกอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า 60Hz แม้ว่าจอแสดงผลของฉันจะรองรับ 120Hz และตั้งค่าไว้เช่นนี้ในแอพ GeForce NOW ซึ่งเป็นที่ยอมรับได้ง่ายจากเกมทดสอบอื่นๆ นี่เป็นข้อบกพร่องเล็กน้อย แต่แสดงให้เห็นว่า NVIDIA ยังคงต้องแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่าง

ภาพเรนเดอร์ของ GeForce NOW RTX 3080 SuperPODS

สิ่งที่ไม่ใช่อัตนัยคือความสามารถของฮาร์ดแวร์ของ GeForce NOW ระดับ RTX 3080 ในการทดสอบนั้น ฉันได้เรียกใช้เกณฑ์มาตรฐานในตัวของ Guardians of the Galaxy ด้วยการตั้งค่าเดียวกัน (1440p, DLSS เกี่ยวกับคุณภาพ, ตัวเลือกสูงสุดที่เปิดใช้งานการสะท้อนรังสีและการสะท้อนแสงแบบโปร่งใส) ทั้งในระดับ GFN RTX 3080 และของฉันเอง พีซีที่ติดตั้ง Intel i9 9900K CPU และ GeForce RTX 3090 GPU

เครื่องมือวัดประสิทธิภาพเผยให้เห็นว่าจริงๆ แล้ว ไม่มีการ์ดกราฟิก RTX 3080 ใน GeForce NOW SuperPOD ที่คุณจะเชื่อมต่อ แต่มีการ์ดกราฟิก A10G น่าจะมาจากการ์ดนี้. ที่น่าสนใจ GPU นี้มี VRAM 24GB มากเท่ากับ RTX 3090 ของฉันและมากกว่า 10GB ของ RTX 3080 GPU จริงถึงสองเท่า แม้ว่าแบนด์วิดท์หน่วยความจำ 600GB/s จะต่ำกว่า RTX 3070 Ti อีกครั้ง A10 มีแกน CUDA มากกว่า RTX 3080, 9216 เทียบกับ 8704 ข้อเสียเปรียบที่สมเหตุสมผลสำหรับ GPU ดาต้าเซ็นเตอร์อย่างแน่นอน และสิ่งที่สำคัญที่สุดคือนี่คือการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังมากไม่ว่าคุณจะแบ่งส่วนอย่างไร

ซีพียู AMD Ryzen Threadripper Pro 3955WX ที่มีแกนสิบหกคอร์ก็น่าสนใจเช่นกัน มันใช้สถาปัตยกรรม Zen 2 ดังนั้นจึงไม่เร็วเท่ากับชิป Zen 3 หรือ Alder Lake ล่าสุดจาก AMD และ Intel อันที่จริง มันแสดงผลช้ากว่า Intel i9 9900K ของฉันเล็กน้อย (โดยเฉลี่ย 11.2ms เทียบกับ 9.9) แต่ท้ายที่สุด มันก็ทำงานได้ดีพอ FPS ขั้นต่ำที่ลงทะเบียนในเกณฑ์มาตรฐานนั้นจริง ๆ แล้วสูงกว่าบนแพลตฟอร์ม GFN ดังที่คุณเห็นจากกราฟ

GeForce NOW RTX 3080 ระดับ

Local PC

การปิดความคิด

ระดับ RTX 3080 GeForce NOW ของ NVIDIA มาในเวลาที่เหมาะสม นักเล่นเกมบนพีซีเบื่อหน่ายกับปัญหาการขาดแคลนชิปอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้พวกเขาไม่สามารถซื้อการ์ดกราฟิกใด ๆ ได้ในราคาที่เหมาะสมและใกล้เคียงกับ MSRP Jensen Huang CEO ของ NVIDIA กล่าวว่าสถานการณ์นั้นจะไม่เปลี่ยนแปลงเร็ว ๆ นี้

นักเล่นเกมพีซีคนใดที่รอการอัพเกรดอาจขายการ์ดกราฟิกรุ่นเก่าในราคาระดับพรีเมียมในตลาดมือสองและ ขี่ออกไปได้นานเท่าที่ต้องการด้วยระดับ RTX 3080 ของ GFN เมื่อเทียบกับบริการเกมบนคลาวด์อื่น ๆ มันมอบประสบการณ์ระดับพรีเมียม แน่นอนว่ามันแพงกว่า Stadia Pro ($9.99/เดือน) แต่ตัวเลือกอัตราเฟรมที่สูง เวลาแฝงที่ต่ำกว่า และรายชื่อเกมที่ใหญ่กว่านั้นก็คุ้มกับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม นอกจากนี้ การขายเกมบนพีซีนั้นเกิดขึ้นบ่อยครั้งและรุนแรงกว่าร้านอื่นๆ ในร้านค้า Stadia ด้วยส่วนลดส่วนใหญ่เพื่อชดเชยค่าใช้จ่ายรายเดือนที่แพงกว่าของ GFN

อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อควรพิจารณาอื่นๆ ที่ต้องทำ ในขณะที่ NVIDIA ได้ทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มเกมใหม่ลงในไลบรารี GeForce NOW ทุกสัปดาห์ แต่ก็ยังมีผู้เผยแพร่รายใหญ่บางรายที่ขาดหายไป หลักๆ คือ Microsoft และ Sony และเนื่องจากทั้งคู่เป็นคู่แข่งกันในตลาดเกมบนระบบคลาวด์ผ่าน xCloud และ PlayStation ตอนนี้ เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าพวกเขาจะเข้าร่วม GFN

แต่ยังมีมากกว่านั้น: ไม่มี 2K , เกม Activision Blizzard, SEGA หรือ Koei Tecmo ในห้องสมุด Electronic Arts เพิ่งกลับมาบน GeForce NOW แต่มีเพียงบางเกมที่เก่ากว่าอย่าง Mirror’s Edge Catalyst และ Dragon Age: Inquisition แน่นอนว่า Apex: Legends อยู่ที่นั่น แต่คุณจะไม่พบ FIFA 2022, Madden NFL 22, Battlefield 2042 หรือ Mass Effect Legendary Edition บน GeForce NOW สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ยังไม่มีข้อมูลว่า Elden Ring ซึ่งเป็นชื่อพีซีที่คาดว่าจะมีกำหนดออกในปี 2022 จะสามารถเล่นได้ผ่าน GeForce NOW หรือไม่ ปัจจุบันยังไม่มีเกม Dark Souls อยู่ และนั่นก็ยังห่างไกลจากความอุ่นใจ

ท้ายที่สุดแล้ว ฉันรู้ว่าฉันจะพิจารณามันอย่างแน่นอน ถ้าฉันไม่ได้เป็นเจ้าของพีซีสำหรับเล่นเกมระดับแนวหน้าอยู่แล้ว แต่คุณจะต้องประเมินความต้องการเฉพาะของคุณอย่างรอบคอบเพื่อทำความเข้าใจว่าบริการเกมบนคลาวด์ของ NVIDIA นั้นคุ้มค่าในกรณีของคุณหรือไม่ เกมที่คุณเล่นบนไลบรารีของ GeForce NOW คือเกมใด การเชื่อมต่อของคุณทำได้ดีในทุก ๆ ด้าน (แบนด์วิดท์ เวลาแฝง ฯลฯ) หรือไม่? อย่างน้อยที่สุดหลังสามารถทดสอบได้อย่างง่ายดายด้วยระดับฟรีของ GFN ก่อนที่จะสมัครรับข้อมูล

Categories: IT Info