ฉันขอต้อนรับผู้นำ Astro Bot คนใหม่ของเรา
Sony Interactive Entertainment Japan ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการรีแบรนด์ใหม่ Team ASOBI การควบรวมกิจการ ยุติช่วงเวลาที่วุ่นวายที่ได้เห็นนักพัฒนา สูญเสียผู้ผลิตเกมที่ประสบความสำเร็จและมีอิทธิพลไปมากมาย
“หลังจากการเปิดตัว Astro’s Playroom สำหรับ PlayStation 5 ตอนนี้ Team Asobi ได้ขยายปีกและเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ!” ทีม ASOBI กล่าวในการแถลงข่าว “นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับทีม และเราตั้งตารอบทต่อไปอย่างมาก เราอยากจะใช้โอกาสนี้ขอบคุณแฟนๆ PlayStation ทุกคนที่ให้การสนับสนุนมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Astro เปิดตัวครั้งใหญ่บน PlayStation 5 ควบคู่ไปกับคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense”
“ในขณะที่เรากำลังเติบโตและท้าทายสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า ภารกิจของเรายังคงเหมือนเดิม: นำเสนอความมหัศจรรย์ของ PlayStation, นวัตกรรม และสร้างรอยยิ้มบนใบหน้าของคุณด้วยเกมที่สนุกและมีสีสันสำหรับทุกวัย เราขอส่งความปรารถนาดีถึงความเป็นอยู่ที่ดีทั้งหมดของเรา ขอบคุณที่เป็นชุมชนที่ยอดเยี่ยมและเราหวังว่าจะได้รับความคิดเห็นของคุณ”
กระบวนการปรับโครงสร้างใหม่ทำให้ Sony Japan Studio ดั้งเดิมซึ่งทำงานเกี่ยวกับการออกแบบและพัฒนาเกม PlayStation มายุติลง นับตั้งแต่เปิดตัวแบรนด์ในปี 1994 ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา แผนการปรับโครงสร้างของ Sony Japan ได้พบกับผู้มีความสามารถที่น่าทึ่งจำนวนมาก ซึ่งรวมถึง Silent Hill ผู้กำกับ Keiichiro Toyama, Bloodborne ผู้ทรงคุณวุฒิ Maasaki Yamagiwa และ Teruyuki Toriyama, Gravity Rush นักออกแบบศิลปินและตัวละคร Shinsuke Saito และ Kentaro Motamura โปรดิวเซอร์ผู้มากประสบการณ์ ซึ่งเคยทำงานใน Bloodborne, Dark Cloud และ Everybody’s Golf
ตอนนี้ทีม ASOBI และ Astro’s Playroom จะกลายเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาภายในของ Sony Japan Studios การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของซอฟต์แวร์ การจัดการ IP การผลิตบุคคลที่สาม และเรื่องการจัดการอื่นๆ ในขณะนี้ตกอยู่ที่เครือข่ายทั่วโลกของ PlayStation Studios มันคือจุดสิ้นสุดของยุคสมัยอย่างแน่นอน
ในขณะที่ฉันไม่ต้องสงสัยเลยว่า Team ASOBI นั้นเต็มไปด้วยนักพัฒนาที่กระตือรือร้นและมีความสามารถ แต่ก็รู้สึกเหมือนกับว่าชิ้นส่วนสำคัญของปริศนา PlayStation ได้สูญหายไป