เบลค เฮสเตอร์ ผู้แจ้งข่าวเกี่ยวกับเกม เผยแพร่รายงานโดยละเอียดเกี่ยวกับ Bully 2 ที่อาจมีและสิ่งที่ทำให้สตูดิโอพัฒนาความหายนะของภาคต่อ กล่าวโดยย่อ Rockstar New England ถูกดึงไปในหลายทิศทางจนถึงจุดที่ Bully 2 ไม่ได้เป็นจุดสนใจของนักพัฒนาที่ทำงานที่นั่นอีกต่อไป
Rockstar New England ซึ่ง Rockstar ซื้อเมื่อครั้งก่อนเป็น Mad Doc Software และรับผิดชอบการรีมาสเตอร์เจเนอเรชันถัดไปของ Bully ตัวแรกในขณะนั้น มีแผนทะเยอทะยานสำหรับภาคต่อ ซึ่งเป็นเกมที่ใหญ่กว่าและมีลักษณะเฉพาะมากกว่าที่สามารถยืนเคียงข้าง LA Noire และ Grand Theft Auto 4 เพื่อเป็นการเปิดตัวสนับสนุนที่คู่ควร ชื่อ Rockstar
ไม่เป็นเช่นนั้น เนื่องจากสตูดิโอถูกดึงไปในหลายทิศทาง จึงเรียกร้องให้ช่วยในโครงการต่างๆ เช่น Red Dead Redemption และ Max Payne 3 และซึมซับวัฒนธรรมวิกฤติที่เข้ามา กับการทำงานในเกมเหล่านั้น สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาหลายคนที่ Rockstar New England ลาออก แต่สตูดิโอก็โดนปลดพนักงานเช่นกัน เพื่อให้แน่ใจว่า Bully 2 จะไม่เห็นแสงสว่างของวัน น่าเสียดายเช่นกัน เพราะเกมนี้ “เล่นได้หกถึงแปดชั่วโมง” แม้ว่าจะยังไม่สามารถจัดส่งได้ ณ จุดนั้น
รายงานของ Blake เป็นการอ่านที่ยอดเยี่ยมและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความทะเยอทะยานของสตูดิโอที่ต้องการพิสูจน์ ตัวเอง. มันไม่ได้เกี่ยวกับความหายนะของสตูดิโอเท่านั้น แต่เกี่ยวกับส่วนที่ดีของการพัฒนา ด้านที่สร้างสรรค์ของสิ่งต่างๆ เป็นรูปลักษณ์ที่โค้งมนของการดำเนินการระดับสูงในสตูดิโอเกม
ในขณะเดียวกัน Rockstar อยู่ในสถานะฟลักซ์คงที่ Grand Theft Auto Online ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ แต่ GTA Trilogy remaster กลับกลายเป็นหายนะ กระทืบยังเป็นหัวข้อที่ต่อเนื่องกับนักพัฒนา แม้ว่าหวังว่าจะกำลังดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อแก้ไขปัญหานั้น