ฉันสนใจมากที่จะได้เห็นว่า Ryu Ga Gotoku ทำงานอย่างไรในระยะยาว
Ryu Ga Gotoku Studio รู้จักกันดีในนาม”ผู้พัฒนายากูซ่า”ที่มีรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งมาเป็นเวลาหลายทศวรรษแล้ว พวกเขาเป็นตัวเต็งที่เซก้า และเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาประกาศเกม เวลาจะหยุดลงชั่วขณะหนึ่ง อนาคตของสตูดิโอยากูซ่านั้นไม่แน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำเมื่อเร็วๆ นี้ แต่พวกเขายังคงวางแผนที่จะแล่นเรือไปข้างหน้าด้วยความเร็วเต็มที่
โปรดิวเซอร์ Toshihiro Nagoshi (โฉมหน้าของแฟรนไชส์ Yakuza) และ Daisuke Sato ออกจากบริษัท โดยปล่อยให้ Masayoshi Yokoyama โปรดิวเซอร์/นักเขียนบท แฟนๆ ยากูซ่าต้องตกใจเพราะว่านาโกชิได้ทุ่มเทหัวใจและจิตวิญญาณให้กับแฟรนไชส์นี้มากเพียงใด และสตูดิโอก็ใช้โอกาสนี้แก้ไขด้วยการประกาศของ Yakuza: Like a Dragon 2 ในแบบเดียวกัน การประกาศนี้เกิดขึ้นก่อนข่าวลือที่ชี้ไปที่การจากไปของ Nagoshi.
แล้วตอนนี้จะเป็นยังไง อีกสามเดือนให้หลัง? การพูดกับ 4Gamer ฮิโรยูกิ ซากาโมโตะ ผู้กำกับยากูซ่ากล่าวว่าสตูดิโอจะดำเนินต่อไปและจะมี มีเซอร์ไพรส์อยู่ในร้าน (แปลโดย Gematsu):
“Ryu Ga Gotoku Studio ได้สร้างโครงสร้างใหม่ แต่เรายังคงสร้างเกมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้ต่อจากนี้ไป โปรดตั้งตารอการประกาศที่น่าประหลาดใจอย่างแท้จริงในอนาคต!”
“เซอร์ไพรส์” เหล่านั้นน่าจะรวมถึงเกมที่ไม่ใช่ของยากูซ่าที่ได้รับการยืนยันแล้ว ดังนั้น ณ จุดนี้ จึงปลอดภัยที่จะบอกว่าหากมีสิ่งใดอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน Nagoshi น่าจะมีส่วนร่วมก่อนที่เขาจะจากไป ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงอยากเห็นว่าสตูดิโอจะเป็นอย่างไรในอีก 5 หรือ 6 ปีข้างหน้า
Chris Carter ผู้อำนวยการวิจารณ์ Co-EIC-Chris สนุกกับ Destructoid อย่างกระตือรือร้นมาตั้งแต่ปี 2008 ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจทำขั้นตอนต่อไป สร้างบัญชี และเริ่มเขียนบล็อกในเดือนมกราคม ปี 2552 ตอนนี้เขาเป็นพนักงานแล้ว!