การเริ่มต้นบันทึกใหม่เป็นเรื่องสนุก… แต่ราคาเท่าไหร่

เป็นปีที่เหนื่อยมาก ฉันมองว่าวิดีโอเกมเป็นวิธีที่ผ่อนคลายและผ่อนคลาย และแม้ว่างานในมือของฉันจะใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ แต่ฉันก็ไม่สามารถพาตัวเองไปเริ่มเกมใหม่ๆ ได้ แต่ฉันกลับติดอยู่กับเกมโปรด 5 เกมที่ฉันชื่นชอบ รู้เท่าหลังมือ ทำไม

พูดตามตรง ฉันรู้สึกหดหู่จริงๆ และการเรียนรู้เกมใหม่มันเหนื่อย คุณต้องเรียนรู้กลไกชุดใหม่ทั้งหมด และรู้ว่าเกมต้องการอะไรจากคุณสำหรับสิ่งต่าง ๆ ที่ดูเหมือนง่ายพอ ๆ กับการพัฒนาไปทั่วโลกด้วยการนำทาง ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้วิ่งวนเป็นวงกลมกี่ครั้งเพราะฉันไม่พบเส้นทางไปยังพื้นที่ใหม่หรือพบกับการกระโดดบนแพลตฟอร์มที่ยากเป็นพิเศษซึ่งฉันไม่สามารถทำได้และยอมแพ้โดยสิ้นเชิง. ฉันกำลังเรียกความหงุดหงิดนี้ว่า”เกมใหม่เมื่อยล้า”และถ้ายังไม่เป็นอย่างนั้น ก็คือตอนนี้

เอาล่ะ ฉันยังเป็นเด็กเกี่ยวกับเรื่องนี้ ถ้าฉันติดอยู่จริงๆ ฉันสามารถค้นหาการเล่นผ่านและมีความสุขได้ แต่ปัญหาคือ ฉันรู้สึกเหมือนเบ็น แอฟเฟล็กในมีมของเขาที่ถือบุหรี่ คุณรู้หนึ่ง ฉันไม่ต้องการดูคำแนะนำเกมหนึ่งชั่วโมงก่อนที่จะเริ่ม ฉันอยากสนุกตั้งแต่วินาทีที่ฉันได้คอนโทรลเลอร์มาอยู่ในมือ

ในบางกรณี นี่เป็นเพียงกรณีของการออกแบบที่ไม่ดี บางทีนักพัฒนาอาจไม่ได้ทำให้มองเห็นได้ง่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อประโยชน์ของ”ความสมจริง”หรือบางทีพวกเขาไม่ได้บอกผู้เล่นถึงวิธีใช้ไอเท็มรักษาเพราะพวกเขาคิดว่าทุกคนรู้เรื่องนี้ มันไม่เคยมีเจตนา แต่ผู้สร้างเกมไม่ได้สมบูรณ์แบบ และบางครั้งวิธีที่พวกเขานำสิ่งต่าง ๆ มาใช้กับเกมก็ไม่เหมาะสมสำหรับบทช่วยสอนที่ย่อยง่าย

แนวโน้มล่าสุดทำให้บทช่วยสอนน้อยที่สุด เท่าที่ทำได้ แต่เพื่อน บางครั้งคุณก็แค่ต้องให้คำแนะนำกับเรา ไม่เป็นไร เราจะยังคงคิดว่ามันเป็นศิลปะหรืออะไรก็ตาม

แต่หลายครั้ง ฉันไม่สามารถเรียนรู้เกมใหม่ได้เพราะฉันเหนื่อย การเรียนรู้เกมด้วยกลไกที่ซับซ้อนอย่างสมบูรณ์เป็นหนึ่งในความรู้สึกที่คุ้มค่าที่สุดที่ฉันได้รับเมื่อเล่นเกม แต่มักจะต้องใช้พลังสมองมากกว่าที่ฉันมีในช่วงเวลาใดก็ตาม บางครั้ง ความคิดที่จะนั่งลงและพยายามคิดว่าระบบอย่างเมนู การประดิษฐ์ และสกุลเงินทำงานอย่างไรในเกมใหม่ ทำให้ฉันอยากงีบสักที

[ที่มาของภาพ: ไซต์ RPG]มีเกมทั้งหมดที่ไม่อยู่ในตารางสำหรับฉัน เพราะมันทำงานหนักเกินไป ฉันใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมงในการเข้าสู่ระบบ Darkest Dungeon ซึ่งฉันควรจะชอบบนกระดาษ แต่ฉันเก็บมันไว้เมื่อรู้ว่าฉันต้องดูคำแนะนำสามชั่วโมงบน YouTube เพื่อให้ผ่านการดำเนินการที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จ The Witcher 3 ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล และเป็นเกมที่ค้างอยู่ในเกมมาหลายปีแล้ว แต่ขนาดและปริมาณที่แท้จริงของเกมนั้นทำให้เกมถูกกดดันอย่างต่อเนื่องจนถึงเวลาต่อมา League of Legends เป็นเกมที่ไม่เริ่มต้น

และนี่มาจากคนที่เล่นเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพ เมื่อสองสามปีก่อน ตอนที่ฉันได้งานแรกในการพัฒนาเกม พ่อของฉันซื้อ PS4 เพื่อสนับสนุนฉัน และบอกว่าเขาจะเล่นเกมทั้งหมดที่ฉันเคยทำมา ฉันคิดว่านี่เป็นเรื่องที่น่ารักสำหรับเขามาก แต่เกือบสองปีต่อมา เขาไม่ได้เล่นอะไรเลยจริงๆ เขาลองใช้ God of War ปี 2018 และคิดว่ามันเจ๋ง แต่ก็ต้องยอมแพ้เพราะเขาไม่เข้าใจคอมโบที่เกมต้องการให้เขาทำและตายต่อไป

เขากลับมาที่ ซีรีส์ Ratchet & Clank ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมโปรดของเขาที่เล่นบน PS2 ที่เราเติบโตขึ้นมา คืนหนึ่ง เขาโทรหาฉันเพื่อถามฉันว่าจะผ่านด่านได้อย่างไร เพราะถึงแม้เขาจะฆ่าศัตรู พวกมันก็ยังมาเรื่อยๆ เขาไม่รู้ว่าเขาจำเป็นต้องทำลายเรือที่พวกมันออกมาจากเพื่อหยุดไม่ให้วางไข่

[ที่มาของภาพ: The AU Review]เมื่อเห็นพ่อของฉันต้องดิ้นรนมากเพื่อให้สำเร็จจริงๆ งานพื้นฐานของเกมทำให้ฉันคิดมากเกี่ยวกับ และวิธีที่เราต้องออกแบบเกมโดยคำนึงถึงผู้เล่นที่สดใหม่ตลอดจนสร้างเครื่องมือและบทช่วยสอนเพิ่มเติมเพื่อให้กระบวนการเรียนรู้ดำเนินไปอย่างราบรื่นยิ่งขึ้น

ฉันพูดเพ้อเจ้อ ประเด็นของฉันที่นี่คือเกมเดียวที่พ่อของฉันสามารถเล่นได้คือ Jak และ Daxter เกมที่เขาโปรดปรานที่สุดตลอดกาล เมื่อเขาพบกับเกมที่ไม่เข้าท่าสำหรับเขา หรือรู้สึกว่าพยายามมากเกินไปที่จะลองและเรียนรู้ เขาก็กลับไปสู่เกมคลาสสิกที่เขารู้จักทั้งภายในและภายนอก เขาบอกว่าเขาใช้เวลาเพียงสี่ชั่วโมงในการเอาชนะ และเขาไม่มีความปรารถนาที่จะหยิบอย่างอื่นเลย ยินดีต้อนรับสู่โลกของฉัน พ่อ

แล้วคุณรู้สึกเหนื่อยกับเกมไหม คุณจะต่อสู้กับมันได้อย่างไร? ตอนนี้คุณกำลังเล่นเกมที่รู้สึกว่ามีปัญหามากกว่าที่ควรไหม

Noelle Warner