Tiny Tina’s Wonderlands จะแนะนำแผนที่นอกโลกแห่งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ Borderlands ให้ผู้เล่นได้รับแรงบันดาลใจจากย้อนยุคในการค้นหาความลับนอกภารกิจ

ก่อนหน้าตัวอย่างใหม่ของ Tiny Tina’s Wonderlands ที่งาน The Game Awards Play Magazine ได้พูดคุยกับนักพัฒนาที่ Gearbox เกี่ยวกับการนำแบรนด์การยิงและปล้นทรัพย์สินที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่เกมแนวแฟนตาซีที่เต็มเปี่ยม การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งคือการปรับปรุงวิธีที่ผู้เล่นเดินทางไปทั่วโลก แทนที่จะเดินทางจากโซนหนึ่งไปยังอีกโซนหนึ่งด้วยการเดินทางกลับไปที่เรือของคุณเพื่อมุ่งหน้าไปยังอีกโลกหนึ่งเป็นครั้งคราว ทุกสิ่งใน Wonderlands เชื่อมต่อผ่านแผนที่ทางตรงข้าม มันเป็น”โต๊ะสำหรับนั่งเล่นบุคคลที่สาม”ของคุณเองตามที่แมตต์ ค็อกซ์ ผู้อำนวยการสร้างสร้างสรรค์กล่าวไว้

แผนที่ทางตรงข้ามนั้นโดยส่วนใหญ่แล้วจะสร้างเหมือนแผนที่ขนาดเล็กระดับไฮเอนด์พร้อมภูมิประเทศ แต่ เนื่องจาก Tiny Tina กำลังทำงานอยู่ โมเดลที่มีรายละเอียดจึงมาพร้อมกับพัฟชีสที่นี่และโซดาบางส่วนที่นั่น คุณจะควบคุมตัวละครของคุณในเวอร์ชันย่อเมื่อคุณย้ายจากภารกิจหนึ่งไปยังอีกภารกิจหนึ่ง และคุณอาจได้รับรางวัลจากการโรมมิ่งนอกเส้นทางที่พลุกพล่าน

“คุณจะได้พบกับ พล็อตแผนที่ในลักษณะนั้น และการสืบสวนและสำรวจเพิ่มเติมบางส่วนจะเปิดเผยแผนที่ด้านข้างที่มีภารกิจหลักและเนื้อเรื่องของตัวเองซึ่งกึ่งเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลัก แต่เป็นส่วนเล็ก ๆ ของโลกทั้งหมด ของพวกเขาเอง” ผู้อำนวยการสร้างอาวุโส Kayla Belmore อธิบาย นอกจากนี้ยังมีสัตว์ประหลาดเร่ร่อนมากมายให้เผชิญหน้า ดังนั้นคุณจะไม่ต้องไปนานเกินไปหากไม่มีการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

คุณสามารถดูรายละเอียดใหม่ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tiny Tina’s Wonderlands ได้ใน Play การแพร่กระจายแปดหน้าของนิตยสาร รวมถึงทีเซอร์เกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครและความก้าวหน้าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโต๊ะ ตลอดจนความสอดคล้องกับเรื่องราวที่เหลือของ Borderlands

รับ Play Magazine ฉบับล่าสุดที่นี่

Categories: IT Info