รูปภาพ: Nintendo
Lawrence Schwedler ใช้เวลากว่า 13 ปีที่ Nintendo Software Technology เป็นผู้กำกับเสียง แต่งเพลงสำหรับเกมอย่าง Metroid Prime Hunters บน DS, Wave Race: Blue Storm บน GameCube, Pokémon Puzzle League บน N64 และแม้กระทั่งซีรีส์ Chibi Robo
ในขณะที่เห็นได้ชัดว่า”ยอดเยี่ยมและมีความสุข”เป็นส่วนใหญ่ ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ พอดแคสต์ Kiwi Talkz เขายอมรับว่างานของเขาที่ Nintendo นั้นเป็นช่วงที่เครียดที่สุดช่วงหนึ่งในชีวิตของเขาด้วยเนื่องจากแรงกดดัน ความคาดหวัง และปัจจัยอื่นๆ ในการเล่น เช่น กลุ่มอาการหลอกลวง
เปิด อีกทางหนึ่ง ชเวดเลอร์ก็มีช่วงเวลาที่เขาไม่ได้รู้สึกอย่างนั้นจริงๆ และรู้สึกเหมือนตัวเองตอนเด็กๆ จะไม่มีความสุขกับสภาพจิตใจของเขา เมื่อถึงเวลานั้น เขามี”งานที่เจ๋งที่สุดในโลก”นี่คือสิ่งที่เขาพูด:
“วิธีที่ฉันพูดเกี่ยวกับอาชีพของฉันที่ Nintendo ฟังดูยอดเยี่ยมและมีความสุข มันเป็นช่วงเวลาที่เครียดที่สุดในชีวิตของฉัน และมันก็ไม่สนุกเลย และมีบางครั้งที่ฉันรู้สึกว่า”ฉันมาทำอะไรที่นี่”…ฉันแน่ใจว่าคุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับกลุ่มอาการแอบอ้าง ที่คุณรู้สึก เหมือนที่คุณชอบ “โอ้ พระเจ้า ฉันมาทำอะไรที่นี่ ฉันทำไม่ได้ พวกเขาคิดว่าฉันเป็นอะไรที่ไม่ใช่”…ศิลปินแทบทุกคนต้องรับมือ…อีกด้านหนึ่งก็มีแบบว่า”ฉันไม่ชอบเรื่องนี้แล้ว ฉันแค่ไม่ถูกท้าทาย เราแค่กำลังทำภาคต่ออีกเรื่องหนึ่ง…”และเธอตบตัวเองเพราะเธอรู้ว่าตัวเองเมื่อ 20 ปีที่แล้วได้ยินเธอไหม ก็แค่พูดว่า”ดูสิ”ฉันจะพาคุณออกไปที่สวนหลังบ้าน และฉันจะยิงคุณ เพราะคุณมีงานที่เจ๋งที่สุดในโลก แต่ก็ไม่ใช่งานที่เจ๋งที่สุดในโลกเสมอไป… ฉันคิดว่ามันเป็นกระบวนการที่เป็นธรรมชาติมากกว่า ที่เราต้องสู้เพื่อสิ่งที่เรารักและต้องทำต่อไป คิดค้นตัวเองและเรียนรู้สิ่งใหม่”
ใน แยกจากกัน สัมภาษณ์กับ Shinesparkers เมื่อปลายปีที่แล้ว ลอว์เรนซ์ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้งานและเวลาที่ NST ของเขาเครียดเป็นอย่างน้อย และดูเหมือนว่าจะเป็นเพราะเขากำลังทำงานในลักษณะนี้ IP”โปรไฟล์สูง”ที่มีฐานแฟนๆ ที่มั่นคง
“การทำงานกับเกมดังๆ ที่มีฐานแฟนๆ จำนวนมากนั้นเป็นเรื่องที่เครียด โดยรู้ว่าทุกสิ่งที่เราทำจะเปรียบได้กับเกมในตำนาน เกม Nintendo ที่เราทุกคนชื่นชอบ นักพัฒนาเกมทุกรายนอนไม่หลับก่อนเกมออก กังวลเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาไม่มีเวลาทำ เหงื่อออกว่าจะได้รับงานอย่างไร แต่ก็ยังสนุกมาก ฉันได้ร่วมงานกับทีมโปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ และศิลปินที่น่าทึ่ง ซึ่งหลายคนยังรู้จักและทำงานด้วย”
อย่างที่เขาว่า มันยังคง”สนุกมาก””แต่เข้าใจได้ว่าทำไมเขาถึงรู้สึกแบบนั้นตอนที่ทำงานกับซีรีส์วิดีโอเกมอันโด่งดัง ทุกวันนี้ Schwedler เป็นผู้อำนวยการโปรแกรมสำหรับโปรแกรมออกแบบเพลงและเสียงที่ Digipen ในเมืองเรดมอนด์ รัฐวอชิงตัน