GAME INFO

Returnal

30 เมษายน 2021

แพลตฟอร์ม PlayStation 5

ผู้จัดพิมพ์ Sony Interactive Entertainment

ผู้พัฒนา Housemarque

Housemarque เป็นทีมที่ผมถือว่าเป็นผู้บุกเบิกเกมยิงปืนคู่แฝดและเกมแอ็คชั่นการควบคุมด้านข้างสำหรับคอนโซลตระกูล PlayStation มานานเท่าที่ผมจำได้ เมื่อฉันได้ยินว่า พวกเขาเปิดเผย นักกีฬาบุคคลที่สามที่เหมาะสมฉันรู้สึกทึ่งทันที เมื่อมีข้อมูลมากขึ้นเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึงของพวกเขารวมถึงการเพิ่มลูปเวลา All You Need Is Kill-esque ความต้องการของฉันก็ไม่สามารถเข้าใจได้ ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาสิ่งที่ฉันคิดได้ก็คือ Returnal และ Housemarque ให้คำมั่นสัญญามากแค่ไหนในการสร้างสรรค์สิ่งที่ไม่เหมือนใครให้กับ PlayStation 5

Housemarque เผยแพร่แถลงการณ์เกี่ยวกับผลตอบแทนที่“ เสี่ยงมาก”; ขอบคุณ Sony สำหรับโอกาสและการสนับสนุน

ศูนย์ Returnal รอบ ๆ Selene Vassos หน่วยสอดแนมอวกาศที่ถูกส่งออกไปจาก Astra เพื่อสำรวจดาวเคราะห์ต่างดาวที่เรียกว่า Atropos เซลีนถูกยิงก่อนที่จะสัมผัสกับโลกใบนี้เซลีนพบว่าตัวเองติดอยู่บนโลกต่างดาวนี้โดยไม่มีโอกาสรอด สิ่งที่เซลีนค้นพบในไม่ช้าก็คือความตายเป็นเพียงความปราชัยเล็กน้อยในการผจญภัยของเธอในโลกต่างดาวนี้ ความตายแต่ละครั้งส่งเธอกลับไปยังช่วงเวลาแห่งการชนโดยมีเพียงปัญญาและปืนพกในมือ Selene ตระหนักดีเช่นเดียวกับผู้เล่นว่าเธอทำลูปกี่ครั้งและการเล่นลูปก่อนหน้านี้ไร้ผลหรือคุ้มค่าเพียงใด เพียงแค่กดเป็นต้นไปและพิชิตผ่านสามระดับที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนในแต่ละวง Selene จะพบกับความสงบสุขและคลี่คลายความลึกลับที่อยู่ใต้พื้นผิวของ Atropos เรื่องราวของ Selene ถูกเล่าผ่านทางโค้งที่แตกต่างกันสองแบบชุดหนึ่งของสามระดับที่นำไปสู่การค้นพบความลับของ White Shadow และอีกสามระดับหลังจากนั้นจะเป็นไปตามเส้นทางที่แตกต่างกัน ส่วนโค้งทั้งสองนี้แตกต่างกัน (พิจารณาครึ่งหลังเป็นตัวแปรระดับที่สูงขึ้นเนื่องจาก Selene เริ่มการวิ่งแต่ละครั้งที่ความเชี่ยวชาญระดับ 15) แต่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระเมื่อส่วนประกอบหลักกลับคืนมาบนเรือที่พังแล้ว

การเรียกใช้ Returnal แต่ละครั้งเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นโดยมีเพียงปืนพกอีเธอร์ที่ยังไม่ได้รับเงินและการอัพเกรดการส่งผ่านแบบถาวรเพียงไม่กี่ครั้งที่ Selene ได้รับ การปลดล็อกต่างๆยังคงมีอยู่ระหว่างการวิ่ง แต่สิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยการขยายกลุ่มของยกเค้าด้วยสิ่งประดิษฐ์และยุทโธปกรณ์และทักษะที่คุณปลดล็อกสำหรับอาวุธแต่ละชิ้น ตัวอาวุธจะยังคงม้วนตัวด้วยตัวดัดแปลงแบบสุ่ม แต่จะมีเพียงทักษะที่คุณได้เรียนรู้เท่านั้นที่จะใช้ได้ ทักษะที่ยังไม่ได้รับการปลดล็อคสามารถเรียนรู้ได้ง่ายๆโดยการฆ่าศัตรูให้มากพอด้วยพวกเขา

สิ่งประดิษฐ์ที่ Selene หยิบขึ้นมาสามารถเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของเธอได้อย่างมากเนื่องจากมีโอกาสปรับแต่งจุดแข็งของเธอในรูปแบบที่ลึกซึ้ง ในบรรดาสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดที่ Selene สามารถหยิบขึ้นมาได้คือสิ่งประดิษฐ์ที่ปลดล็อคทุกครั้งที่เธอเข้าไปในบ้านร้างใน biomes ที่หนึ่งและสี่ หุ่นนักบินอวกาศและนาฬิกาสำหรับเด็กแต่ละตัวมีความสามารถพิเศษในการชุบชีวิตเซลีนในจุดที่มีสุขภาพสมบูรณ์ซึ่งเป็นสิทธิพิเศษที่คุณต้องการอย่างแน่นอนในช่วงครึ่งหลังโดยพิจารณาว่าความเสียหายเพียงเล็กน้อยที่เซลีนสามารถรักษาไว้ได้ก่อนที่จะตายในการต่อสู้หลายครั้ง เพื่อเพิ่มพูนความสามารถของเธอเซลีนสามารถหลอมรวมกับปรสิตได้สูงสุดครั้งละห้าตัว ปรสิตแต่ละตัวให้ทั้งผลบวกและผลเสียโดยผลในเชิงบวกมักจะมีมากกว่าผลเสียที่เพียงพอ เมื่อใดก็ตามที่ฉันเจอปรสิตที่มีโอกาส 25% ที่จะไม่ใช้วัสดุสิ้นเปลืองอย่างขวดเพื่อสุขภาพฉันก็จะรับมันไว้เสมอไม่ว่าจะได้รับสิทธิพิเศษใด ๆ ก็ตาม

พีซีและ PS5 เป็นรายการโปรดของนักพัฒนา แพลตฟอร์มสตาเดียและบริการที่คล้ายกันทำให้ได้รับความรักเพียงเล็กน้อย

ไม่ใช่ทุกสิ่งที่ Selene เลือกขึ้นมาจะดีต่อสุขภาพสำหรับการบริโภค บางครั้งชีวิตในฐานะนักบินอวกาศที่วนรอบเวลาจำเป็นต้องใช้วัสดุที่ปนเปื้อนเล็กน้อย ไอเท็มที่มีสัญลักษณ์บ่งบอกถึงความร้ายกาจจะถูกแต่งแต้มด้วยเฉดสีม่วงสดใสราวกับจะปัดเป่านักสำรวจที่อยากรู้อยากเห็น การหยิบสิ่งของที่เป็นอันตรายมีโอกาสที่จะทำให้ Selene ทำงานผิดพลาดได้ ความผิดปกติเหล่านี้คล้ายกับผลข้างเคียงของ Parasite แม้ว่าจะไม่คงอยู่ตลอดไป ความผิดปกติเชิงลบแต่ละครั้งมาพร้อมกับเกณฑ์เฉพาะที่จำเป็นในการกำจัดสิ่งเหล่านี้ออกจากระบบของ Selene ความผิดปกติเชิงลบหลายอย่างทำให้เกิดความโชคร้ายที่ทำให้เซลีนได้รับผลข้างเคียงที่ลำบากซึ่งมีตั้งแต่การป้องกันไม่ให้เธอใช้อาวุธเกินพิกัดไปจนถึงการได้รับความเสียหายจากการหกล้มหรือใช้กุญแจ ต่างจากปรสิตที่ให้ผลในเชิงบวกผู้เล่นจะได้รับประโยชน์สูงสุดในการกำจัด Selene จากการทำงานผิดพลาดก่อนที่เธอจะได้รับสามหรือมากกว่านั้นทำให้เกิดความผิดปกติที่สำคัญ เมื่อเกิดความผิดปกติร้ายแรงการอัปเกรดจะหายไปรวมถึงสิ่งประดิษฐ์แบบสุ่มและเรซินที่ช่วยเพิ่มพลังชีวิต

Returnal จะไม่น่าจดจำเท่าโร๊คไลค์หากการกระทำไม่เป็นไปตามสายเลือดของ Housemarque ถูกเรียกเก็บเงินในฐานะมือปืนบุคคลที่สามเฉือนโร๊คไลค์การเดินทางของเซลีนเข้าไปในส่วนลึกของ Atropos ถูกทำเครื่องหมายด้วยม่านกระสุนไฟเพื่อหลบเลี่ยง แฟน ๆ ของชื่อเรื่อง Bullet hell ล่าสุดจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในการนำทางผ่านรูปแบบที่ละเอียดอ่อนของเสียงปืนที่เข้ามาและหลายสิบชั่วโมงที่ฉันใช้เวลาเล่นผ่าน NieR Replicant ver.1.22474487139 …เตรียมฉันให้พร้อมสำหรับการรับรู้เชิงพื้นที่ที่จะรู้ว่าเมื่อใดควรกระโดดรีบและเฉือน ทางของฉันผ่านการโจมตีของศัตรูที่แตกต่างกัน ศัตรูแต่ละตัวใน Returnal มีรูปแบบและแนวโน้มการโจมตีของตัวเองซึ่งนำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่เอื้ออำนวยบางอย่างหากคุณพยายามเร่งการเผชิญหน้าและยิงทุกอย่างที่ขวางทางโดยไม่ต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อรวบรวมตัวเองและควบคุมการต่อสู้ที่ลื่นไหล ศัตรูและป้อมปืนที่ยิงลำแสงเลเซอร์ที่ติดตามการปรากฏตัวของ Selene มักจะเป็นศัตรูที่อันตรายที่สุดที่จะต้องต่อสู้ก่อนตามด้วยโดรนอัตโนมัติที่ทำลายตัวเองซึ่งพุ่งชนตัวเองในทิศทางของเธอทันทีที่สุขภาพวิกฤต ในชุดแรกของไบโอม 3 ตัวเซลีนได้รับการปกป้องเพียงพอที่จะเอาชีวิตรอดจากการโจมตีนับสิบครั้ง แต่ในระยะต่อมาให้เตรียมพร้อมที่จะอยู่รอดให้ได้เพียงครึ่งเดียวเท่านั้น

Gunplay to Returnal เป็นจุดที่แอ็คชั่นของ Housemarque โดดเด่นในฐานะปืนที่ดีที่สุดใน PlayStation 5 แต่ละกระบอกจากสิบกระบอกที่ Selene สามารถหยิบได้ระหว่างการเดินทางของเธอ (แม้จะมีความก้าวหน้าในอนาคตก็ตาม Selene สามารถพกได้เพียงครั้งละหนึ่งกระบอกเท่านั้น) การควบคุมในรูปแบบต่างๆและเหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน หากการเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวคือสไตล์การเล่นของคุณ Spitmaw Blaster เหมาะกับบทบาทของปืนลูกซองต่อสู้เป็นอย่างดี การอัพเกรด Slug Shot ทำให้ Spitmaw มีระยะบางอย่างมิฉะนั้นคุณจะถูก จำกัด ไว้ที่กฎการสู้รบมาตรฐานของปืนลูกซอง สำหรับผู้ที่ชอบปืนกลประเภทที่เร็วกว่า Returnal มีปืนไรเฟิลจู่โจมสองสไตล์ที่แตกต่างกัน

อาวุธโปรดส่วนตัวของฉันใน Returnal ทั้งหมดคือ Dreadbound ซึ่งเป็นเครื่องยิงชิ้นส่วนสไตล์บูมเมอแรงที่ยิงชิ้นส่วนเจาะออกครั้งละสามหรือสี่ชิ้น ข้อเสียที่สำคัญคือ Selene ต้องรอให้ชิ้นส่วนเดินทางกลับไปที่ปืนของเธอเพื่อที่จะยิงอีกครั้ง ไม่มีกลไกการรีโหลดหากคุณฉลาดในการเล็งภาพให้ถูกต้องเศษชิ้นส่วนจะกลับไปที่ Selene ทันทีเมื่อยิงโดนเป้าหมายเท่านั้นเพื่อให้ยิงได้ทันทีอีกครั้ง สำหรับการเผชิญหน้าในระยะใกล้ขึ้นซึ่งคุณสามารถติดตามเป้าหมายของคุณได้ Selene สามารถยิงอาวุธไปเรื่อย ๆ และเผาแถบพลังชีวิตของศัตรูได้ภายในไม่กี่วินาที พลาดเป้าหมายของคุณและคุณถูกปล่อยให้ยืนอย่างทำอะไรไม่ถูกครั้งละไม่กี่วินาทีในขณะที่รอให้เศษชิ้นส่วนกลับคืนสู่อาวุธของคุณ สำหรับการต่อสู้ระดับบอสที่เกิดขึ้นในสนามประลองขนาดใหญ่มักจะดีที่สุดที่จะทิ้ง Dreadbound และหยิบปืนพกเริ่มต้นที่วางไว้อย่างสะดวกนอกสนามประลองของบอสส่วนใหญ่

สร้างขึ้นจากการเป็นนักกีฬาบุคคลที่สามผู้คลั่งไคล้การควบคุมไปยัง Returnal นั้นสามารถเข้าถึงได้เหมือนกับนักกีฬาบุคคลที่สามเพียงแค่เพิ่มการตายเพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้นก่อนที่คุณจะสามารถรวมตลับลูกปืนเข้าด้วยกันได้อย่างเหมาะสม Selene สามารถวิ่งและยิงได้อย่างอิสระด้วยแท่งอะนาล็อกสองอันสลับและใช้ยุทธปัจจัยได้ทันทีและกระโดดหรือเริ่มการพุ่งระยะสั้นคงกระพันเพื่อนำทางผ่านม่านกระสุนของศัตรู ในเวลาต่อมาผู้เล่นสามารถได้รับเบ็ดต่อสู้และความสามารถในการใช้ประโยชน์อื่น ๆ ที่สามารถใช้ในการต่อสู้เพื่อช่วยให้ Selene มีชีวิตอยู่ได้ อาวุธสิบชิ้นของ Returnal แต่ละชิ้นใช้ทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้เพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นอาวุธที่ไม่เหมือนใคร แต่การใช้ทริกเกอร์เหล่านี้จริงเป็นคุณสมบัติที่ฉันไม่ชอบในตอนแรก (Returnal ยังเสนอรูปแบบการควบคุมแบบคลาสสิกที่แมปเล็งและอัล-ไฟเพื่อแยกออกจากกัน ปุ่มโดยไม่ต้องใช้ทริกเกอร์แบบปรับได้)

ในขณะที่ Selene สามารถชี้และยิงใส่ศัตรูได้ แต่การดึงไกปืนด้านซ้ายลงไปที่จุดจอดแรกจะเข้าสู่โหมดเล็งแบบซูมเข้า การดึงไกปืนไปตลอดทางจะทำให้อาวุธแต่ละชนิดเข้าสู่โหมดการยิงสำรองซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละปืนและใช้เวลาในการชาร์จค่อนข้างนาน ในใจของฉันฉันอยากจะสลับฟังก์ชั่นการซูมและการยิงอัลท์-ไฟไปรอบ ๆ เพราะฉันรู้จักการบีบทริกเกอร์ในช่วงเวลาที่ร้อนแรงและเสียค่าไฟสำรองที่เก็บไว้ ในขณะที่นิ้วของคุณไม่ได้จับคอนโทรลเลอร์ด้วยความตึงเครียดของข้อนิ้วสีขาวให้ใช้เวลาสักครู่เพื่อเพลิดเพลินไปกับการสั่นสะเทือนเล็กน้อยที่ Housemarque ทำงานในคอนโทรลเลอร์ DualSense ตั้งแต่เสียงรบกวนในทะเลทรายไปจนถึงเม็ดฝนที่ตกลงมาอย่างนุ่มนวลในชีวนิเวศในป่าลำโพง DualSense และเสียงดังก้องทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืนเพื่อสร้างการบำบัดทางประสาทสัมผัสที่ช่วยยกระดับการต่อสู้ในมรรตัย

Returnal ไม่ใช่งานฉลองสำหรับทุกความรู้สึกของคุณหากคุณนับกลิ่นหอมและรสชาติของฝ่ามือที่ขับเหงื่อ (ฉันไม่แนะนำให้เลียคอนโทรลเลอร์ DualSense ของคุณในขณะที่คุณเล่น) เสียง 3 มิติที่ Housemarque นำมาใช้ใน Returnal จะมีผลอย่างสมบูรณ์เมื่อคุณเริ่มเล่นโดยเปิดหูฟัง มีความรู้สึกของการรับรู้เชิงพื้นที่ที่ช่วยให้ผู้เล่นมีพลังพิเศษในการหลบหลีกกระสุนของศัตรูได้แม้กระทั่งจากศัตรูที่อยู่นอกหน้าจอ แม้ว่าฉันจะจมอยู่กับความท้าทายอย่างเต็มที่ แต่ความสามารถในการได้ยินและมองเห็นว่าศัตรูอยู่นอกมุมมองของฉันนั้นเกือบจะเป็นข้อได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรม แต่เมื่อทุกอย่างใน Atropos ไม่เหมาะกับคุณความช่วยเหลือใด ๆ ที่คุณสามารถทำได้อาจช่วยชีวิตคนได้

ในเหตุการณ์ที่ (ไม่) เป็นไปได้ที่เซลีนจะเสียชีวิตก่อนที่จะบรรลุเป้าหมายนั่นไม่ใช่จุดสิ้นสุดของวงจรของเธอ ร่างกายที่ถูกทิ้งไว้ให้เหี่ยวเฉาและเน่าเปื่อยบนพื้นผิวของ Atropos สามารถหาทางเข้าไปในเกมของผู้เล่นคนอื่นได้ซึ่งเป็นการเตือนความจำที่น่ากลัวของการวิ่งที่ล้มเหลว พิจารณาซากศพของ Selenes ที่เรียงซ้อนกันซึ่งไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ในลักษณะที่คล้ายคลึงกับคราบเลือดของ Dark Souls โดยมีข้อแม้ที่คุณสามารถไล่หรือล้างแค้นให้กับศพที่ทิ้งไว้ข้างหลังได้ การล้างแค้นโดยทั่วไปจะนำไปสู่การเรียกศัตรูที่มีเลเวลสูงซึ่งสามารถฆ่าเซลีนได้ในไม่กี่ครั้งดังนั้นสิ่งเหล่านี้จึงไม่คุ้มค่าที่จะไล่ลงไปจนกว่าคุณจะมั่นใจในการสร้างตัวละครของคุณในช่วงแรก ในทางกลับกันการเก็บกวาดจะช่วยให้คุณได้รับรางวัลทันทีในราคาเพียงไม่กี่ชิ้นของอีเธอร์ ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับฉันในเวลานั้นฉันกำลังเล่นผ่านเซสชัน Returnal ของตัวเองเมื่อฉันได้รับป๊อปอัปที่ผู้ตรวจสอบคนอื่นได้ทำลายศพของฉันส่งผลกระทบต่อฉันด้วย Parasite ในเกมของฉันเอง ซากศพเหล่านี้หยุดปรากฏกลางคันในเกมไม่ว่าจะเป็นเพราะเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อออนไลน์ไม่อยู่หรือฉันแค่แซงหน้าผู้ตรวจสอบรายอื่นทั้งหมดเพื่อค้นหาการสิ้นสุดของ Returnal ตามเวลาตรวจสอบดังนั้นฉันจึงไม่สามารถตรวจสอบและดูว่าการล้างแค้นศพทำเพื่ออะไร ผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง

ทุกครั้งที่คุณตายสิ่งที่จะเกิดขึ้นบ่อยครั้งไม่ว่าคุณจะอยู่ลึกแค่ไหนในการเดินทางของเซลีนก็นำไปสู่ฉากคัตซีนที่กระจัดกระจายสั้น ๆ ซึ่งจะกะพริบต่อหน้าต่อตาผู้เล่นเพื่อส่งสัญญาณการเริ่มต้นของลูปใหม่ใน Returnal. เรื่องราวจะปะติดปะต่อกันทีละน้อยระหว่างฉากตัดต่อเหล่านี้และการเดินทางซ้ำ ๆ เพื่อเยี่ยมชม Old House เมื่อเวลาผ่านไปเรื่องราวจะมีเนื้อหาเกี่ยวกับผู้เล่นที่มีความกระตือรือร้นมากพอที่จะไขปริศนาของลูปแห่งความตายเหล่านี้ได้ซึ่งการออกไปจะต้องดูแลเรื่องราวเป็นอย่างมาก

อุบายที่ Housemarque สร้างขึ้นมาเกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลัง แต่ล้มเหลวในการทำตามสัญญานั้นในการแสดงสุดท้าย ตอบกลับคำถามบางคำถามที่ผู้เล่นอาจมีพร้อมฉากคัตซีนที่กำกับไว้อย่างชัดเจนซึ่งวางโครงร่างพื้นฐานของเรื่องราวที่พวกเขาต้องการจะบอก แต่ก็เหมือนกับตัวต่อ MC Escher ขนาดใหญ่ที่ขาดหายไปครึ่งชิ้นสิ่งที่คุณเหลือให้ทำงาน เพื่อเติมเต็มเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่กว่าในการเล่นทำให้เป็นที่ต้องการมาก การเปิดเผยเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางอย่างของ Returnal คือเรื่องที่ฉันรู้สึกว่าฉลาดพอที่จะปะติดปะต่อด้วยตัวเองได้ตั้งแต่เนิ่นๆเพียงเพื่อให้การเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขาปรากฏบนใบหน้าของฉันในอีกไม่กี่ชั่วโมงต่อมาหลังจากความพยายามที่ล้มเหลวถึงครึ่งโหลหรือมากกว่านั้นในการทำให้เป็น biome ขั้นสุดท้าย ถึงอย่างนั้นฉันก็ยังคงมีคำถามมากมายเกี่ยวกับความเชื่อมโยงของ Selene กับ Atropos และ White Shadow ซึ่งฉันไม่รู้สึกว่าได้รับการสำรวจอย่างเพียงพอแม้ในลักษณะที่เป็นวัฏจักรของการเล่าเรื่องของ Returnal ก็ตาม

บันทึกสำหรับตอนจบที่ล้มเหลวเกือบจะหนักพอ ๆ กับการเข้าสู่ Atropos ของ Helios การ Returnal จะตรวจสอบเครื่องหมายทั้งหมดว่าโร๊คไลค์ที่ดีที่สุดในคลาสควรมีเป้าหมายเพื่ออะไร: ลูปการเล่นเกมที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับนวัตกรรมและความเชี่ยวชาญ ยกเค้าที่สามารถทำงานร่วมกันเพื่อสร้างงานสร้างตัวละครที่ผ่านพ้นไม่ได้และที่สำคัญที่สุดคืออาวุธที่รู้สึกว่าอยู่ในมือของผู้เล่น ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Returnal เป็นหนึ่งในเกมพิเศษของ PlayStation 5 ที่มีวางจำหน่ายในปี 2021 และผู้ที่ต้องการความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปจะได้พบกับการก้าวแรกของ Selene ในโลกต่างดาวครั้งแล้วครั้งเล่า

โค้ดตรวจสอบที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์

9.3

นอกเหนือจากเรื่องสยองขวัญไซไฟที่ไม่ค่อยเน้นการเปิดเผยอาคารช้า Housemarque ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอนกับ การผสมผสานระหว่างการถ่ายภาพบุคคลที่สามและองค์ประกอบโร๊คไลค์ใน Returnal ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม PlayStation 5 ที่ฉันชื่นชอบเป็นส่วนตัว

จุดเด่น

  • การยิงบุคคลที่สามห่วงโร๊คไลค์และความลึกในการต่อสู้เพียงพอที่จะให้ทั้งสองระบบซ้อนทับกันโดยไม่มีแรงเสียดทาน
  • สิ่งประดิษฐ์และปรสิตมากมายเพื่อให้ Selene มีโอกาสต่อสู้
  • ใช้งานคุณสมบัติ DualSense ทั้งหมดได้อย่างยอดเยี่ยม
  • แต่ละแผนที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม แต่เต็มไปด้วยแผนที่ที่สร้างขึ้นด้วยมือและสนามรบ
  • โครงสร้าง Dreadbound ที่ดีคือสไตล์การเล่นที่ฉันชอบที่สุดใน Returnal ทั้งหมด
  • การวิ่งที่สมบูรณ์แต่ละครั้งใช้เวลานานถึงหนึ่งชั่วโมงครึ่ง

จุดด้อย

  • การถูกโจมตีโดยศัตรูที่มองไม่เห็นและเสียชีวิตไปครึ่งหนึ่งถือเป็นเหตุการณ์ปกติ
  • ครึ่งหนึ่งของบัญชีรายชื่ออาวุธไม่ว่าจะอยู่ในระดับต่ำหรือไร้ประโยชน์สำหรับการเผชิญหน้าระยะไกล
  • เรื่องราวแตกสลายและล้มเหลวในการตอบความลึกลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Selene ในช่วงครึ่งหลังปล่อยให้ผู้เล่นตีความชะตากรรมของเธอ
  • การเอาศพไปทิ้งและรับความเจ็บป่วยเชิงลบในการวิ่งที่สมบูรณ์แบบไม่ใช่เรื่องดี
  • ตำนานหลายชิ้นถูกส่งต่อไปยังบันทึกเสียงและคัมภีร์ของมนุษย์ต่างดาวที่ซ่อนอยู่ในด่านที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม
  • ลดลงเป็นครั้งคราวต่ำกว่า 60 FPS ในระหว่างการดับเพลิงที่มีจำนวนการระเบิดสูง
  • ผลร้ายเกิดขึ้นอย่างมากในบทที่ 2 โดยเกือบ 50% ของทุกรายการที่ดรอปอยู่ในผลกระทบเชิงลบ

ลิงค์ด้านบนเป็นลิงค์พันธมิตร ในฐานะผู้ร่วมงานของ Amazon Wccftech.com อาจสร้างรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติเหมาะสม

Categories: IT Info