Persistence Enhanced เพิ่งได้รับการยืนยันสำหรับวันเปิดตัวในวันที่ 4 มิถุนายนบนคอนโซลและพีซีรุ่นต่อไป
ก่อนการประกาศเรามีโอกาสพูดคุยกับ Firesprite Games เกี่ยวกับการอัปเดตที่สำคัญนี้ (ซึ่งจะให้บริการฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมอยู่แล้ว) ในระหว่างการสัมภาษณ์ที่ยาวนานผู้อำนวยการเกมและผู้ร่วมก่อตั้งสจวร์ตทิลลีย์ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับข้อกำหนดการติดตามรังสี Persistence Enhanced จะมีการสะท้อนแสงเงาและการส่องสว่างทั่วโลก
เรากำลังผลักดันและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด สิ่งที่เราสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีการติดตามรังสีทั้งบนคอนโซลและพีซี ในคอนโซลรุ่นต่อไปเราจะมีโหมดประสิทธิภาพซึ่งทำงานที่ไดนามิก 4K และ 60 เฟรมต่อวินาทีและโหมดคุณภาพของเราซึ่งทำงานที่ไดนามิก 1080 และ 30 เฟรมต่อวินาทีพร้อมเอฟเฟกต์การติดตามรังสี (โหมดนี้ไม่สามารถใช้งานได้ บน Xbox Series S)
Tilley ยังยกย่องเวลาในการโหลดที่ลดลงซึ่งเปิดใช้งานโดยคอนโซลรุ่นใหม่ด้วย SSD และสถาปัตยกรรมการจัดเก็บข้อมูลที่ได้รับการปรับปรุง
[… ] สิ่งที่ยอดเยี่ยมเช่นกันคือการโหลดทันทีหลังจากตายและเมื่อย้ายไปมาระหว่างเด็คก็ไม่มีความรู้สึกที่จะหยุดอีกต่อไปมันให้ความรู้สึกเชื่อมากขึ้นในโลกที่เกม ไม่ได้หยุดคุณระหว่างเหตุการณ์ต่างๆ คุณกระโดดเข้ามาและตรงออกไปอีกทาง The Persistence Enhanced เป็นเพียงการไหลเวียนและยึดเข้าด้วยกันอย่างแน่นหนามากขึ้นในรุ่นต่อไปและพีซี
สุดท้ายนี้ผู้พัฒนากล่าวว่าคอนโทรลเลอร์ DualSense จะทำให้การเล่นเกมสมจริงยิ่งขึ้นบน PS5
ทริกเกอร์แบบปรับได้และการตอบสนองแบบสัมผัสบนคอนโทรลเลอร์นั้นเป็นสิ่งที่ดีจริงๆ ฉันแน่ใจว่าคุณเคยใช้มันในหลาย ๆ อย่าง แต่เกี่ยวกับอาวุธและการต่อสู้ระยะประชิดใน The Persistence Enhanced ถ้าคุณเล่นบน PS5 มันจะรู้สึกดื่มด่ำกับมือของคุณมากขึ้นอย่างแน่นอน คุณรู้สึกถึงการเหนี่ยวไกคุณรู้สึกถึงเหล็กเย็นปะทะกับกะโหลกของผู้ชายคนนั้นเมื่อคุณฟาดเขาด้วยหอก
วันนี้กลับมาดูบทสัมภาษณ์ The Persistence Enhanced ฉบับเต็มกับ Firesprite Games