แพตช์ถัดไปสำหรับเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ Age of Empires IV จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มกราคม และกำลังทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่ส่งผลกระทบ นอกเหนือจากการปรับสมดุลให้กับอารยธรรมของเกมกลยุทธ์ส่วนใหญ่แล้ว ยังช่วยลดระยะเวลาที่คุณต้องรอเกมที่มีผู้เล่นหลายคนด้วยการทำให้ระบบจับคู่มีความพิถีพิถันน้อยลง
นักพัฒนา ที่ Relic และ World’s Edge กล่าวว่าพวกเขาคอยจับตาดูเวลาการเข้าคิวจับคู่ และพวกเขาพบว่าระบบมีการเลือกปฏิบัติมากเกินไป อาจใช้เวลาสองสามนาทีก่อนที่จะจัดการกับผู้เล่นที่มีทักษะเท่าเทียมกัน ในแพตช์ที่จะมาถึง ผู้พัฒนาได้เร่งเวลาที่ใช้สำหรับระบบจับคู่เพื่อขยายการค้นหาไปยังกลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้น 67%
อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกอย่างจะเร็วขึ้น การสอดแนมทั่วกระดานจะช้าลง 35% ขณะถือซากสัตว์ และพระนักรบของ Rus จะช้าลง 25% ขณะถือพระธาตุ นักพัฒนากล่าวว่าสิ่งนี้ควรเปิดทางเลือกในการเล่นโต้กลับให้มากขึ้น และอย่างน้อยก็ควรจะมีผลทำให้หน่วยสอดแนมมีความน่าเชื่อถือน้อยลงในฐานะแหล่งอาหารในช่วงต้นเกม – พวกเขาจะเสี่ยงหากใช้สำหรับงานนี้
พลม้าจากระดับ II ถึง IV จะได้รับเกราะ +1 ต่อระดับ นักพัฒนากล่าวว่าทหารม้ามีไว้เพื่อต่อต้านนักธนู และการขาดเกราะเพิ่มเติมทำให้ยากหรือเป็นไปไม่ได้สำหรับพวกเขาที่จะปิดช่องว่างก่อนที่จะถูกลูกธนูและลูกธนูหยิบออกไป
อีกประการหนึ่ง ชุดของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกำลังมาถึงหน่วยทวนไฟของจีน ซึ่งจะมีราคาอาหาร 120 ค่าขึ้นจากค่าอาหาร 80 ค่าในตอนนี้ (นอกเหนือจาก 20 ไม้และ 20 ทอง ซึ่งยังคงไม่เปลี่ยนแปลง) ยูนิตกำลังสูญเสียโบนัสเมื่อเทียบกับยูนิตที่โจมตีระยะไกลด้วย และผู้พัฒนาหวังว่าการเปลี่ยนแปลงร่วมกันจะทำให้คุ้มค่าน้อยลงและทำให้มีกำลังวังชาน้อยลง
Relic และ World’s Edge กล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการอยู่ แพทช์ประจำเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งจะรวมข้อเสนอแนะเพิ่มเติมจากชุมชนผู้เล่นและให้ความสนใจกับราชวงศ์ Abbasid แพทช์ฉบับเต็มมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตประจำสัปดาห์นี้