NVIDIA อ้างว่า GeForce RTX 3050 นั้นเร็วกว่า GTX 1650/1050 อย่างไม่จำกัดในกราฟ RTX ON ใหม่ แต่ไม่รองรับ raytracing
เมื่อวานนี้ NVIDIA ได้อัปเดตเว็บไซต์ GeForce RTX 3050 ที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งมีการเปิดเผยกราฟ’ประสิทธิภาพ’ใหม่
อาจจะไม่ได้รับความสนใจจากเราหากไม่ใช่เพราะว่าอาจเป็นกราฟที่ไร้จุดหมายที่สุดที่เคยทำบนเว็บไซต์ NVIDIA บริษัท เปรียบเทียบการ์ดเดสก์ท็อป RTX 3050 กับ GTX 1650 และ GTX 1050 ซึ่งทั้งคู่ถือว่าผู้สืบทอดรุ่น Ampere ที่จะมาถึง การ์ดทั้งสองใบถูกจัดส่งโดยไม่มีการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ของ raytracing
ในกราฟนี้ GPU สำหรับเดสก์ท็อป NVIDIA RTX 3050 นำเสนอ 60 (fps?) ใน Control และ Minecraft ซึ่งทั้งสองเกมมี RTX ON ในขณะเดียวกัน GTX 1650 และ GTX 1050 ไม่รองรับ RTX (raytracing และ DLSS) ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้นั่งที่ 0 ผู้สืบทอดของ RTX 3050 ทำได้ดีกว่าเล็กน้อยใน Borderlands 3 ซึ่งโชคดีที่การ์ดทั้งหมดรวมอยู่ด้วย ไม่มี raytracing
ประสิทธิภาพ GeForce RTX 3050 (raytracing & DLSS) แหล่งที่มา: NVIDIA
เราเดาได้แค่ว่า NVIDIA มีในใจอะไรเมื่อสร้างกราฟนี้ บริษัทอาจต้องการเน้นย้ำความจริงที่ว่า RTX 3050 เป็น GPU คลาส XX50 ตัวที่สองที่มีการเร่งความเร็ว Raytracing (ตัวแรกคือ RTX 2050) และเพียงเพื่อเพิ่มเชอร์รี่ที่ด้านบน กราฟนี้ชื่อ”ประสิทธิภาพ”ไม่ได้กล่าวถึงสิ่งที่กำลังเปรียบเทียบ
กราฟดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วและกลายเป็นมีมโดย Jarrod Walton จาก Tom’s ฮาร์ดแวร์:
ให้ฉันปรับปรุงแผนภูมินั้นสำหรับ Nvidia… pic.twitter.com/SczldcHlLS
— Jarred Walton (@jarredwalton) 19 มกราคม 2565
นอกจากนี้ ด้วยการอัปเดตเว็บไซต์ก็มาถึงราคา RTX 3050 ในยุโรป การ์ดจะมีราคา 279 EUR ในยูโรโซน ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 312 USD และ 249 USD หลังจากลบ ~20 % ภาษีดังนั้นตามที่คาดไว้ ยังไม่มีการรั่วไหลของราคาผู้ค้าปลีก แต่การ์ดใบนี้จะมีราคาสูงขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย โดยเฉพาะในยุโรป
ราคา NVIDIA RTX 3050 ที่มา: NVIDIA
NVIDIA RTX 3050 เป็นรุ่นเริ่มต้นใหม่ที่ใช้ GA106-150 GPU ด้วยแกนประมวลผล 2560 CUDA, หน่วยความจำออนบอร์ด GDDR6 8GB, อินเทอร์เฟซ PCIe Gen4 X16, การเข้ารหัส H264 และการสนับสนุน DLSS จะประสบความสำเร็จมากกว่า Radeon RX 6500XT ที่เพิ่งเปิดตัวอย่างแน่นอน
ที่มา: NVIDIA ผ่าน @9550pro, El Chapuzas Informatico