ช่วงต้นสัปดาห์นี้ ในระหว่างการเรียกผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2021, COO ของ Netflix และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ Greg Peters ให้ความเห็นเกี่ยวกับข่าวที่ทำลายอุตสาหกรรมเกม: ข้อตกลงของ Microsoft ในการซื้อกิจการ Activision Blizzard ในราคาเกือบ 70 พันล้านดอลลาร์.

ปีเตอร์สถือเป็นการรับรองรูปแบบการสมัครใช้บริการที่ Netflix ให้การสนับสนุนด้านความบันเทิงมายาวนาน

Netflix กำลังขึ้นราคาสำหรับทุกแผนอีกครั้ง – ตรวจสอบราคาที่อัปเกรดแล้วที่นี่

ฉันหมายความว่ามันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นกิจกรรมในอวกาศ และฉันคิดว่าในระดับหนึ่ง เป็นการรับรองวิทยานิพนธ์หลักที่เรามีเกี่ยวกับการสมัครสมาชิกเป็นแบบอย่างที่ดีในการเชื่อมต่อผู้บริโภคทั่วโลกด้วยเกมและประสบการณ์เกม

ที่จริงแล้ว แพลตฟอร์มหลักของ Microsoft ตัวขับเคลื่อนเบื้องหลังการซื้อกิจการนี้ (เบื้องหลังการเข้าซื้อกิจการทั้งหมดที่พวกเขาทำตั้งแต่ปี 2018 จริงๆ) คือ Game Pass อย่างชัดเจน หัวหน้าฝ่ายเกม Phil Spencer กล่าวทันทีว่า Microsoft จะเสนอ’ให้มากที่สุดเท่าที่ Activision Blizzard ทำได้’ให้กับสมาชิก Game Pass เมื่อข้อตกลงปิดลง

ตัว Game Pass เองก็เป็นโมเดลอย่างเปิดเผยตาม Netflix ในเดือนตุลาคม 2017 Natya Sadella CEO ของ Microsoft กล่าวว่า:

ฉันจะพูดจากมุมมองของเกม การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งหนึ่งที่เกิดขึ้นในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ฉันจะบอกว่าสองปีคือหนึ่งปี แน่นอนว่าความสั่นสะเทือนของเครือข่าย Xbox Live ทั่วทั้งพีซีและคอนโซล และตอนนี้ก็เพิ่มมากขึ้นในโทรศัพท์ด้วยเพราะชื่ออย่าง Minecraft และเมื่อคุณมีเครือข่ายแล้ว คุณจะมีโอกาสต่างๆ มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตอนนี้เรามีข้อเสนอการสมัครสมาชิกกับ Game Pass ซึ่งเริ่มต้นได้ดีและดีมาก และเป้าหมายของเราคือต้องมี Netflix สำหรับเกมเป็นหลัก เพื่อให้เราสามารถมีการสมัครรับข้อมูลเกมที่ทุกคนสามารถใช้ได้ ของอุปกรณ์ที่พวกเขาเล่น

แน่นอนว่า Microsoft ยังมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่จะสามารถกล่าวอ้างว่าเป็น’Netflix of Games’ด้วย Game Pass ได้ บริการสมัครสมาชิกเกมของ Microsoft มีสมาชิกทะลุ 25 ล้านรายแล้ว แต่ขณะนี้ Netflix มีสมาชิกมากกว่า 222 ล้านรายทั่วโลก

นอกจากนี้ บริษัทซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองลอส กาตอส รัฐแคลิฟอร์เนีย ได้เข้าสู่พื้นที่เล่นเกมอย่างเป็นทางการในปลายปี 2564 การเสนอขายครั้งแรกนั้นรวมถึงเกมบนมือถือเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่า Netflix จะได้รับ Night School Studio ผู้พัฒนา Oxenfree

แม้ว่าในอนาคต COO Greg Peters กล่าวว่าบริษัทเปิดให้ออกใบอนุญาตและเข้าถึง IP ของเกมขนาดใหญ่ที่เป็นที่รู้จัก

p>

Game Pass ไม่ได้เผาผลาญเงินสด, สเปนเซอร์กล่าว; มีความยั่งยืนและเติบโตอย่างต่อเนื่อง

เราเปิดให้ออกใบอนุญาต เข้าถึง IP เกมขนาดใหญ่ที่ผู้คนจะรู้จัก และฉันคิดว่าคุณจะเห็นบางสิ่งที่เกิดขึ้นในปีต่อๆ ไป แต่เรายังกลับมาทดสอบอีกครั้ง เช่น การสร้างทั้งชุด และความสามารถในการนำแฟรนไชส์หรือชื่อใหญ่ๆ มาใส่ เรียกได้ว่าเราตื่นเต้นและพัฒนาประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่เชื่อมโยงกับสิ่งเหล่านั้นจริงๆ เราเห็นโอกาสระยะยาวมากมายในเรื่องนี้เช่นกัน

เราเปิดกว้างมาก เรากำลังจะทำการทดลองและลองทำสิ่งต่างๆ มากมาย แต่ฉันจะบอกว่าสายตาที่เรามีต่อรางวัลระยะยาวมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่ความสามารถของเราในการสร้างสมบัติที่เชื่อมโยงกับจักรวาล ตัวละคร เรื่องราวที่เรากำลังสร้างในที่อื่นๆ และขยายมูลค่านั้น สำหรับแฟน ๆ ของเรื่องราวเหล่านั้น

ต่อมาในการเรียกรายได้ รี้ด เฮสติ้งส์ ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Netflix บอกเป็นนัยว่าอาจต้องใช้เวลาสักครู่กว่าจะไปถึงที่นั่น แต่เป้าหมายคือการมอบความสมบูรณ์ให้กับสมาชิก ดีที่สุดในหมวดหมู่นี้

แล้วเกม ซึ่งในตอนแรกเรามุ่งเน้นที่เกมบนมือถือนั้นเป็นเรื่องใหญ่ ดังนั้นฉันจะบอกว่าเมื่อเกมบนมือถือเป็นผู้นำระดับโลกและเราเป็นผู้ผลิตที่ดีที่สุดและชอบที่ที่เราอยู่ในภาพยนตร์วันนี้ 2 ใน 10 อันดับแรกสำหรับเกมของเรา คุณควรถามว่า โอเค อะไรต่อไป? เพราะเราคลาน เดิน วิ่ง ชอบ ตอกย้ำ ไม่ใช่แค่อยู่เพื่ออยู่ในนั้นหรือเพื่อข่าว แต่เราต้องเอาใจสมาชิกด้วยการทำให้ดีที่สุดในหมวดนี้.

เราไม่แปลกใจเลยที่ Netflix จะเข้าซื้อกิจการอื่นๆ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มิฉะนั้น อาจใช้เวลานานมากในการสร้างปริมาณและคุณภาพของเนื้อหาเกม

เครดิตสำหรับใบเสนอราคาโทรไปที่ Seeking Alpha

Categories: IT Info