จับภาพแล้ว บน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

M-KAI เริ่มต้นชีวิตการพัฒนาเกมของเขาบน MSX ด้วย RPG Izumic Ballade ก่อนจะก้าวเข้าสู่สนามประลองยิงปืนด้วย คันเซ็น โคเรียวคุ เคียวคุเง็น และ หัวใจแห่งความสุข จุดเด่นด้านการออกแบบที่โดดเด่นของผลงานยุคแรกๆ เหล่านี้ ซึ่งเน้นไปที่ความสนุกที่ไม่โอ้อวด ยังคงปรากฏให้เห็นตลอดความมุ่งมั่นของเขาในด้านประเภทนี้

Qute Corporation เปิดตัว Wonderwitch ในปี 2000 อุปกรณ์พัฒนาเกมสำหรับ Bandai ในญี่ปุ่นเท่านั้น WonderSwan แบบใช้มือถือ เพื่อเป็นการส่งเสริมการขาย การแข่งขันเขียนโค้ดซอฟต์แวร์จึงได้จัดขึ้นเพื่อรับรางวัลเงินสด 500,000 เยน และสัญญาว่าจะมีเกมที่เผยแพร่ในเชิงพาณิชย์ Judgement Silversword ของ M-KAI — เกมยิงปืนเลื่อนแนวตั้ง — คว้ามงกุฎ ดังนั้นจึงเริ่มต้นความร่วมมือระยะยาวกับ Qute เพื่อสร้างเกมในอนาคตของเขา

เพื่อให้เข้าใจ มรดกของ Eschatos หมายถึงการตรวจสอบ Judgement Silversword และชื่อน้องสาว Cardinal Sins ยืนหยัดเป็นโบนัสพิเศษในหน้าจอการเลือกการเปิดตัวของ Switch รุ่นนี้ (เช่นที่พวกเขาทำใน Xbox 360 เฉพาะในญี่ปุ่นที่วางจำหน่ายในปี 2011) พวกเขายอดเยี่ยมมาก ที่สำหรับฝ่ายที่เหมาะสม พวกเขาสามารถสั่งการได้อย่างสมเหตุสมผล ปลดปล่อยตัวเองทั้งหมด เคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่ไม่หยุดนิ่ง พวกมันวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องด้วยดนตรีและการเคลื่อนไหว รูปแบบของศัตรู และชีวิตที่ลดลง ผูกติดอยู่กับอาวุธธรรมดาและการระเบิดอันตระการตา Cardinal Sins นำเสนอรอบการยิงที่รวดเร็วโดยอิงจากบาปทั้ง 7 ประการ โดยใช้กฎและรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละรายการ ยกตัวอย่างเช่น Sloth ใช้ชีวิตพิเศษอย่างต่อเนื่อง แต่การยิงผิดที่หนึ่งครั้งและไอคอนจะถูกทำลายอย่างง่ายดาย ในขณะที่คนตะกละจะมุ่งไปที่การรวบรวมไอคอนจุดสีทองแวววาวจากศัตรูที่แปลงแล้ว

จับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

Eschatos ใช้พิมพ์เขียวของรายการ WonderSwan เหล่านี้และเร่งความเร็วให้สูงขึ้น ใช้หลักการออกแบบที่เหมือนกัน ขบวนความคิดที่กระจัดกระจายและไม่แตกแยก และนำมาซึ่งผลที่ตระการตา เป็นทายาทสายตรงของโปรเจ็กต์ WonderSwan ของ M-KAI และสำหรับนักประวัติศาสตร์ที่กระตือรือร้นงาน MSX ของเขาด้วย — ยังคงสนับสนุนการกระทำที่อาละวาดและไม่ผูกมัด ในขณะที่ขนส่งเนื้อหาไปยังฟิลด์ 3 มิติ

โครงสร้างทุกอย่าง ยังคงทำงานบนเครื่องบิน 2D แต่ Eschatos ใช้ 3D อย่างชาญฉลาดเพื่อยกระดับช่วงไดนามิกของมัน สิ่งนี้ทำได้โดยการใช้กล้องในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เรือของคุณเพื่อสร้างมุมมองที่ไม่ซ้ำใคร แยกย้ายกันไปในภูมิประเทศใหม่ และถอยกลับไปเพื่อกำหนดให้ศัตรูตัวฉกาจยักษ์พ่นเลเซอร์ที่ยานขนาดเล็ก เป็นการเสี่ยงที่จะเล่นกับแนวเพลงในลักษณะดังกล่าว ตามที่เห็นในชื่ออย่าง Silpheed หรือ Nanostray — ขัดขวางความแม่นยำและการวางตำแหน่งช่องว่างที่จุดเชื่อมต่อวิกฤต แต่ Eschatos ก็ดึงมันออกมาด้วยความมั่นใจในตนเองเป็นพิเศษ แทนที่จะสับสนหรือรัดกุม การเคลื่อนไหวของกล้องจะสร้างมิติที่เพิ่มขึ้นในเกมที่เคลื่อนไหวเหมือนลมพายุ ที่กล่าวว่าไม่ใช่วิทยาศาสตร์ที่แน่นอน: มุมแปลกบางครั้งอาจสร้างความสับสน บังคับให้คุณปรับตัวได้อย่างรวดเร็วเพื่อมิให้โดนเลเซอร์หรือการชนของทิวทัศน์-แต่โดยรวมแล้วทำงานได้ดีกว่าที่ควรจะเป็น

ความสูง

Nintendo ว่าเขาไม่ชอบระบบการให้คะแนนที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้น Eschatos จึงให้คะแนนน้อยลงและเน้นไปที่ความเข้มข้นดิบมากขึ้น แม้จะมีพลังงานนี้ แต่ก็ยังรักษาความสะดวกสำหรับผู้มาใหม่เช่นเดียวกับรุ่นก่อน WonderSwan มีความยาว 30 นาที โดยวางตำแหน่งตัวเองเป็นรถไฟเหาะตีลังกา: ชุดเหตุการณ์ที่ทะยานขึ้นอย่างต่อเนื่องและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาที่ไม่ได้ถูกคั่นด้วยฉาก แต่เป็นการแข่งขันที่ยาวนานและระเบิดกับการโจมตีของมินิบอสและยานแม่ขนาดยักษ์ เมื่อมันเดินทางจากพื้นดิน ผ่านก้อนเมฆ และสู่อวกาศ มันได้รับแรงบันดาลใจจากการเดินทางที่เท่าเทียมกับ Taito’s Layer Section

ยิ่งคุณส่งกองกำลังของศัตรูได้เร็วเท่าไร คุณก็จะได้คะแนนมากขึ้น เพื่อทำงานต่อ ชีวิตพิเศษลดลงอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้คุณมีแรงกระตุ้น และเรือรบของคุณสั่งการยิงตรง กระสุนที่กว้าง และเกราะที่สามารถติดตั้งได้ตามต้องการ ไม่ว่าจะเป็น Bullet Hell หรือเกมยิงปืนแบบดั้งเดิม แต่แทนที่จะลงจอดที่ไหนสักแห่งในระหว่างนั้น แก่นแท้ของ Eschatos คือความตรงไปตรงมาในการหยิบขึ้นมาและเล่น หมดกังวลเรื่องการเพิ่มพลัง และการพลิกแพลงระหว่างประเภทการยิงเพื่อเจรจาการบุกรุกศัตรูและขีปนาวุธเป็นกลยุทธ์ทั้งหมดที่คุณต้องการ เมื่อกระสุนที่เข้ามาหนาแน่นเกินไป เกราะของคุณ — สามารถดูดซับไฟได้ในปริมาณพอเหมาะก่อนที่จะต้องใช้เวลาในการสร้างใหม่ — ช่วยให้คุณดันผ่านได้อย่างสบาย ในขณะที่ไอเทมที่ดรอปอยู่บ่อยครั้งสามารถ ping อย่างมีชั้นเชิงเพื่อลบกระสุนบนหน้าจอและศัตรูที่เป็นป๊อปคอร์นได้

จับภาพบน Nintendo Switch (วางบนแท่นชาร์จ)

ศัตรูจากต่างดาวของคุณก้าวข้ามเส้นแบ่งระหว่างปี 1950 จานบินสไตล์ภาพยนตร์ B และกองเรือเทคโนโลยีทั่วไปของญี่ปุ่น ทำให้มีสุนทรียภาพที่ไม่ธรรมดา สีสันสดใสและเป็นการ์ตูนเล็กน้อย แต่ให้ความรู้สึกถึงความโลดโผนที่เข้ากับฉากแอคชั่นได้อย่างลงตัว คุณจะรู้สึกสบายใจกับลูกกลมหลากสี ทรงกลม วงรี และการใช้สีม่วงอย่างไม่ระมัดระวัง ทำให้ลักษณะกราฟิกของมันมีเสน่ห์มาก

เล่นเกมให้นานเพียงพอและแบ่งส่วนอย่างชาญฉลาดต่อไป รับรองว่าคุณจำเป็นต้องเล่นและปรับปรุงจริง ๆ ก่อนจึงจะสามารถเห็นภาพรวมทั้งหมดได้ เมื่อคุณทำสำเร็จแล้ว คุณจะปลดล็อกโบนัสหน้าจอตัวเลือกที่ปรับค่าพารามิเตอร์ของเกม วอลล์เปเปอร์ และรางวัลเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ

การกล่าวถึงเป็นพิเศษจะต้องไปถึงคะแนนที่เป็นแบบอย่างโดย Yousuke Yasui ผู้ ยังได้ทำงานใน Under Defeat ของ Dreamcast เพลงประกอบที่ไพเราะและยาวของเขาเข้ากันได้ดีกับจังหวะและความลื่นไหลของเกม เสียงกระหึ่มที่สร้างแรงบันดาลใจและแตะต้องนิ้วเท้าซึ่งรวบรวมความรู้สึกของโรงเรียนเก่าด้วยซินธ์ชวนฝันและเกมอาร์เคดที่เข้มข้น

Eschatos เป็นสุดยอดของทุกสิ่ง M-KAI (และเป็นเวลานาน ผู้ทำงานร่วมกัน Mach) พยายามทำให้สำเร็จด้วยสื่อ Shoot-em-up มันให้ความบริสุทธิ์ในแนวเพลงที่มักจะทำให้ตัวเองขุ่นมัวด้วยความหงุดหงิดที่ซับซ้อน ในตอนแรกมันดูไม่หยุดยั้ง เรียกร้อง และแทบจะควบคุมไม่ได้ ตอกย้ำคุณด้วยรูปแบบของศัตรู เลเซอร์ และสายฝนโปรยปรายที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ปลอมแปลงข้อเท็จจริงอย่างชาญฉลาดว่าเป็นแบบฝึกหัดในการออกแบบที่กลมกลืนกันซึ่งไม่จำเป็นต้องได้รับการศึกษา ที่จริงแล้วมันคือเกม Famicom ยุค 80 ที่ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้คุณไม่เคยเล่นอะไรแบบนี้มาก่อน และเมื่อคุณอยู่ในห้วงห้วงมหาภัยและดูเหมือนว่ามันจะไม่มีวันหมดไป และเมื่อมันจบลงในที่สุด มันก็ดูเหมือนจะเร็วเกินไป

การกระทำที่น่าตื่นเต้น

พร้อมแล้วสำหรับ Nintendo ที่อัดแน่นด้วยความเรียบง่าย

สำหรับ Nintendo ทั้งหมด ; ปรากฏการณ์ หลายคนชี้ให้เห็นว่าเป็นการยิงปืนที่ดีที่สุดในรอบหลายทศวรรษที่ผ่านมา — แต่ก็ไม่ยุติธรรมเลยที่จะมอบความแตกต่างนั้นให้กับมัน ยอดเยี่ยม แน่นอน แต่ยังคงมีรายละเอียดและความลึกของชื่อเช่น G-Darius HD หรือ Ketsui Deathtiny ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น ไม่ซ้ำใคร และปราศจากไขมันจะเหมือนอย่างอื่น แต่ก็มีบางคนที่อาจยังคงต้องการแทะโลมมากกว่านี้อีกเล็กน้อย

ที่กล่าวว่ามีสามชื่อที่ยืนยาวจรดปลายเท้า ด้วยขนาดที่ใหญ่โตและโหมด’ขั้นสูง’ของ Eschatos ใหม่ที่จะระเบิดทุกอย่างในระดับสูงด้วยการเพิ่มพลังและการพุ่งจุด คุณเป็นหนี้ให้ตัวเองได้สัมผัสกับสิ่งที่เป็นชัยชนะที่ทำให้ฟื้นคืนชีพสำหรับประเภทที่เล่นแบบอันตราย

Categories: IT Info