ต้นสัปดาห์นี้ Blizzard Entertainment ได้ประกาศเกมใหม่อย่างนุ่มนวล ซึ่งเป็นชื่อเกมเอาชีวิตรอดใน IP ธีมแฟนตาซีใหม่ล่าสุด
การประกาศนี้มุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาเกมคนอื่นๆ ที่สนใจ เปิดรับสมัครงานจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเราจะได้รับแจ้งว่าโปรเจ็กต์ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในช่วงต้น แต่เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยอื่นๆ ก็ควรค่าแก่การเน้นย้ำ อย่างแรกเลย Mike Ybarra ประธานของ Blizzard กล่าวว่าเขาได้เล่นเกมนี้มาหลายชั่วโมงแล้ว
Blizzard กำลังทำงานในเกม AAA Fantasy Survival ที่ตั้งอยู่ใน”Whole New Universe”
ที่สำคัญที่สุดคือ ตามที่เกมเมอร์ PC พบ หน้าเพจ LinkedIn ของหัวหน้าโครงการ Craig Amai แสดงรายการจุดเริ่มต้นของงานของเขาในเกมเอาชีวิตรอดที่จะมาถึงนี้ในเดือนกรกฎาคม 2017 ซึ่งหมายความว่าโปรเจ็กต์นี้อยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างน้อยสี่ปีครึ่ง ปี ณ เวลานี้ แน่นอนว่าเวลาส่วนใหญ่ในการพัฒนานั้นน่าจะใช้เวลาช่วงก่อนการผลิต ถึงกระนั้น มันอาจจะยังไม่เร็วเท่าที่เราเชื่อโดยโพสต์บล็อกประกาศ
ที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือผู้พัฒนาโครงการหลายคนที่ Blizzard ได้แสดงความกระตือรือร้นต่อเกมของพวกเขาต่อสาธารณชน ทำใหม่ ไม่ใช่แค่ผู้ที่ทำงานในโครงการอย่างแข็งขันเท่านั้น บางเกมได้ย้ายไปเล่นเกมอื่นหรือไม่เคยทำงานโดยตรงเลย แต่ยังคงตั้งตารอเกมนี้อยู่
กาลครั้งหนึ่งโครงการในฝันนี้เป็นดาดฟ้าที่ต่ำต้อยบนเดสก์ท็อปของฉัน ตอนนี้เป็นทีมที่เต็มไปด้วยผู้คนที่เอาใจใส่และกระตือรือร้นพร้อมแบ่งปันวิสัยทัศน์ที่ฉันไม่สามารถภาคภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งhttps://t.co/dCumH9yoEm
— Craig Amai 💙 (@craig_amai) 25 มกราคม 2022
a>
เข้าร่วม USSSSS
ทีมนี้บ้าดีและโครงการก็แบบ… เจ๋ง. https://t.co/9zosjzdbsA
— melissa kelly 💙 (@_mlktea) 25 มกราคม 2022
เย้! นี่คือสิ่งที่ผมทำในขณะที่อยู่ที่ Blizzard ต้องรับผิดชอบ UI art และรูปลักษณ์ของมัน ตอนนี้พวกเขามีนักออกแบบ UX ที่เก่งกาจในทีม UI/UX เธอคือคนที่ดีที่สุดที่ฉันเคยร่วมงานด้วยในเกม dev ดังนั้นฉันรู้ว่า UI/UX จะอยู่ในมือดาว 🌟🌟🌟 ❤️❤️❤️ https://t.co/YLFmI6xSBX
— Janice Chu 💙 ▲ (@JaniceChu_89) 25 มกราคม 2022
Blizzard เปิดเผยแผนการ”สร้างความไว้วางใจใหม่”มีสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่จะประกาศในสัปดาห์หน้า
ในที่สุดก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ เห็นเกมของเราค่อยๆ เปิดเผยสู่สาธารณะ นี่คือสิ่งที่ฉันได้ทำงานตั้งแต่เข้าร่วม Blizzard พูดอะไรไม่ได้มาก แต่ทีมงานและโปรเจ็กต์นั้นยอดเยี่ยมมาก และเป็นประสบการณ์ gamedev ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมี หากใครมีตำแหน่งงานที่ต้องการสมัคร DM ฉัน https://t.co/0ysVoxSKhD
— Andrew Porter (@Phandy_Porter) 25 มกราคม 2565
ตื่นเต้นเพื่อดูเกมนี้ที่ฉันติดตามเป็นการภายใน ประกาศตั้งนาน! ภูมิใจกับทุกคนที่ได้ทำสิ่งนี้
รอเล่นไม่ไหวแล้ว มันจะน่าตื่นเต้น https://t.co/poLzWWfjgM
— KT 💙-Destroy Racism-Believe Women-Be Kind (@ Phaerixia) 25 มกราคม 2022
เฮ้ ฉันทำงานเกี่ยวกับสิ่งนี้:p ในที่สุดพายุหิมะที่ตื่นเต้นสุด ๆ ก็ประกาศมันเป็นโครงการและทีมที่ยอดเยี่ยม https://t.co/RsFXaxb2Z7
— Orb (@orb_3d) 25 มกราคม 2022
มีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาจากบริบทของเรื่องอื้อฉาวของ Blizzard ทั้งหมดที่ถูกเปิดเผย ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ดูเหมือนว่าสิ่งเหล่านี้จะทำลายขวัญกำลังใจโดยรวมของทีมพัฒนาภายในจำนวนมาก แต่โครงการนี้ดูเหมือนจะไม่ถูกแตะต้องโดยคลื่นแห่งการปฏิเสธ
ดังที่กล่าวไว้ในพาดหัวข่าว เรายังได้เรียนรู้ว่าเกมเอาชีวิตรอดจะเล่นได้ ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ข่าวดังกล่าวมาจาก Camille Sanford ผู้ผลิตงานศิลปะตัวละคร 3 มิติ
การได้ทำงานในจักรวาลใหม่ทั้งหมด ในเกมแนวเอาชีวิตรอดมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งแน่นอนว่าจะต้องเป็นอันดับต้น ๆ ของเกมประเภทนี้จะเป็นตัวหนังสือตามตัวอักษร ฝันที่เป็นจริง! #Blizzard #GameDev
— Camille Sanford (@CSanford) 25 มกราคม 2022
ซึ่งไม่ได้ยกเว้นตัวเลือกบุคคลที่สาม มันสามารถรองรับทั้งสองเกมได้เป็นอย่างดี
เราไม่รู้อะไรอีกมากเกี่ยวกับเกมเอาชีวิตรอดเกมแรกที่กำลังพัฒนาที่ Blizzard มีแนวทางการออกแบบมากมายที่สามารถใช้กับเกมเอาชีวิตรอดได้ สิ่งที่เรารู้ก็คือถึงแม้จะเป็นที่นิยมของแนวเพลง แต่ก็ยังไม่มีการผลิต Triple-A ที่แท้จริง เกมเอาชีวิตรอดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในปัจจุบันทั้งหมดอยู่ในเกมอินดี้หรือฉากดับเบิ้ลเอ
หาก Blizzard สามารถหวนรำลึกถึงเวทมนตร์ในอดีตและนำเสนอเกม Triple-A ที่ขัดเกลาอย่างเหลือเชื่อผสมผสานองค์ประกอบเกมเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุด เราเคยเห็นมาจนถึงปัจจุบันแล้ว โครงการอาจจบลงด้วยความสำเร็จอย่างสูง ท้ายที่สุด นั่นเป็นความลับเบื้องหลังความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาเสมอ เช่น World of Warcraft
คอยติดตามข่าวสาร ข่าวลือ และการรั่วไหลเพิ่มเติมในโครงการที่ทุกคนรอคอยนี้