วิชาเอกแรก การอัปเดต Ready or Not มาถึงมากกว่าหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัว และมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมากมายรวมถึงส่วนเพิ่มเติมใหม่ที่สำคัญ

Ready or Not เป็นสิ่งสำคัญที่สุดอย่างหนึ่งอย่างแน่นอน เกมยิงปืนปี 2021 ที่เข้าร่วมปาร์ตี้ในเดือนสุดท้ายของปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวได้สร้างความประหลาดใจให้กับแฟนเกมยิงที่สมจริงที่สุดด้วยระดับความสมจริง เช่นเดียวกับกลไกการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจ

ลองดูสิ่งนี้: Wild Rift ยุติการสนับสนุนสำหรับ Apple iPhone และ iPad บางรุ่น

จากการจำลองภารกิจหน่วย SWAT Ready or Not จะมอบประสบการณ์ PvE co-op ที่คุณต้องทำภารกิจต่างๆ ในหลายแผนที่โดยมีบทลงโทษน้อยที่สุด.

เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่า”พร้อมหรือไม่”ยังอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนา เกมมีปัญหาบางอย่างหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก หวังว่านักพัฒนาได้แก้ไขปัญหามากมายเกี่ยวกับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกของเกมที่ ถ่ายทอดสดเมื่อคืนนี้

ASUS | 2022 TUF Dash F15

BridTV

8107

อัสซุส | 2022 TUF Dash F15

https://i.ytimg.com/vi/xaBjCfvtcjg/hqdefault.jpg

947524

947524

center

26546

พร้อมหรือไม่พร้อมอัปเดตมกราคม 2022 แพทช์โน๊ต

ทั่วไป

ใหม่

เพิ่ม 3 แผนที่ทดสอบ: หุบเขา ฟาสต์ฟู้ด และเพนท์เฮาส์ (WIP หนักมาก!)Working Mirrors การรวม Vivox

อัปเดต

คำอธิบายอาวุธใหม่ ช่วงการโต้ตอบและขนาดไอคอนในล็อบบี้

แก้ไขแล้ว

แก้ไขข้อบกพร่องที่พบได้ยาก ทำให้คุณติดค้างอยู่บนหน้าจอการโหลดแก้ไขจุดบกพร่องที่หายากซึ่งสายดักจะดูไม่ถูกต้อง (เมื่อประตูเปิดเต็มที่) แก้ไขแสง UV แมปที่พังแล้ว กล้องดูของทีมบางครั้งอาจไปถึงระดับการวางแผนก่อนปฏิบัติภารกิจ (กำลังดูรถบรรทุกหน่วย SWAT)Fixed Optiwand mesh ไม่ปรากฏใน Team View Cam บั๊กต่างๆ และการแก้ไขข้อขัดข้อง เครื่องหมายและโครงร่างคำสั่ง SWAT ที่เสื่อมค่าลง

การเล่นเกม

ใหม่

การสลับสายตา/การสลับสำหรับออปติกใหม่รูปลักษณ์ฟรี (พร้อมตัวเลือกในการเปิดใช้งาน ค้างไว้หรือสลับ) มีระยะการเคลื่อนที่ในแนวนอนที่กว้างขึ้นด้วยAlarm traps

ปรับปรุง

การชดเชยอาวุธที่ดีขึ้นสำหรับจอภาพแบบ super-wide ตอนนี้Grenadesมีวิถีการขว้างที่อยู่ตรงกลางมากขึ้นระบบระยะประชิดที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้เล่นและ AII ปรับปรุงการตรวจจับการโจมตีระยะประชิดแล้ว AII

อัปเดต

ลดสูงสุด Flashbangs และ Stingers ต่อผู้เล่น 4 คน เวลาการแข่งขันลดลงเหลือ 10 วินาที (จากเดิม 20 วินาที)

แก้ไขแล้ว

แก้ไขการรีเซ็ตอุปกรณ์เป็นครั้งคราว แก้ไขจุดบกพร่องที่อาจทำให้เป้าหมายการจับกุมทำการเทเลพอร์ต

กราฟิก

ใหม่

ตัวเลือกกราฟิก AMD FidelityFX Super Resolution ตัวเลือกในการปิดการใช้งานสติ๊กเกอร์โลกหรือปรับเปลี่ยนความหนาแน่นและระยะเฟด (ปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญสำหรับฮาร์ดแวร์บางตัว)

ปรับปรุงแล้ว

ตอนนี้มีรายการอื่นๆ ปรากฏให้เห็นใน มุมมองแบบกระจก/มุมมองทีมNVG visual overhaul การปรับแต่งหลายอย่างเพื่อลดการบังผู้เล่น เปิดใช้งานสปอตไลท์ NVG อีกครั้งด้วยความเข้มที่ต่ำมากเพื่อดูแลเคสขอบที่ไม่มีข้อมูลแสงเพียงพอ LUT ใหม่สำหรับตัวเลือกสารเรืองแสงสีเขียวและสีขาว (เร็วๆ นี้) อัปเดตคู่ซ้อนทับ เรียลเพื่อแสดงการสะท้อนของหน้าจอภายใน/แสง เส้นโค้งการรับแสงที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อ”การป้องกันอัตโนมัติ”ที่ดีขึ้นในสภาพแสงที่รุนแรง

แก้ไขแล้ว

แก้ไขปัญหาการตัดภาพบางส่วนที่ FOV สูงและอัตราส่วนภาพต่ำแก้ไขการคลิปเมื่อผู้เล่นอยู่ในโหมด Low Ready แต่เล่น การบล็อกแอนิเมชั่นแก้ไขข้อขัดข้องใน GPU บางตัวที่ใช้การตั้งค่าต่ำใน DX12

AI ทั่วไป

ปรับปรุง

อนุญาตให้ AI ที่จับเคลื่อนไหวได้ เพิ่มมุมขั้นของ AI เพื่อไม่ให้ถูกจับได้ บนอุปกรณ์ขนาดเล็ก ทำให้ติดอยู่ในที่ ปรับปรุงเวลาตอบสนองการตรวจจับศัตรู AI อย่างมีนัยสำคัญ (โดยเฉพาะหน่วย SWAT) การปรับปรุงการหนี ไม่หนีไปยังพื้นที่กลางแจ้ง ลดการเกิด AI ที่วิ่งเข้าหาคุณ

อัปเดต

AI ใดๆ สามารถปิดกับดักได้ เพิ่มจำนวนเริ่มต้นของ Roamers ถึง 3 เพิ่มการสูญเสียขวัญกำลังใจจาก SWAT ทุบตี/โจมตีระยะประชิดTweaked Rules of Engagement

แก้ไข

แก้ไข roamers เพื่อไม่ให้ลองท่องไปในที่ที่ไปไม่ได้ (เช่น ผ่านประตูที่ล็อกไว้) แก้ไขข้อผิดพลาดในการออกจากการยอมแพ้ แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการเล็งทันที แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ AI กำลัง”ป๊อป”แก้ไข AI ที่สามารถมองเห็นช่องว่างที่สมบูรณ์แบบของพิกเซลในเรขาคณิตแก้ไขจุดบกพร่องที่ทำให้ AI ก้าวร้าวน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้

หน่วย SWAT AI

ปรับปรุง

หน่วย SWAT จะยิงกลับเมื่อตรวจพบความเสียหาย (แก้ไข SWAT ที่ถูกยิงและไม่ยิงกลับ ยังช่วยให้ผู้ต้องสงสัยยิงกลับได้หาก พวกเขาได้รับความเสียหายผ่านผนัง/ประตู) SWAT จะยกเลิกการจับกุมถ้าเป้าหมายไม่ยอมแพ้หรือถูกจับกุมแล้ว SWAT ใช้การโต้ตอบกับประตูจากศูนย์กลาง (ลดปัญหาในพื้นที่แคบเรขาคณิตที่จุดบน navmesh จะสิ้นสุดในด้านที่ไม่ถูกต้อง )หน่วย SWAT จะตรวจสอบว่าศัตรูยอมจำนน/วาด/หยิบอาวุธเพื่อตรวจสอบการสู้รบหรือไม่ (พร้อมบัฟเฟอร์เล็กน้อยเพื่อจำลองการหน่วงเวลา) ปรับปรุงการนำทาง SWAT สำหรับทุกแผนที่

อัปเดต

ลดเวลาที่ใช้กับอาวุธ กับผู้ต้องสงสัยเพื่อให้สามารถยิงได้เร็วขึ้น Stack 1/1 ที่ประตูหากทำบาป คำสั่งทีม gle (แดง/น้ำเงิน)

แก้ไขแล้ว

แก้ไขข้อผิดพลาดหากคุณรวบรวมหลักฐานในขณะที่ให้คำสั่ง’รวบรวมหลักฐาน’กับหน่วย SWATแก้ไขปัญหาหลายอย่างที่ทำให้เกิดการหยุดชะงักเมื่อฝ่าฝืนและหักล้างแก้ไขการให้คำสั่งสองคำสั่งติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้หน่วย SWAT ไม่ดำเนินการ คำสั่งแรกแก้ไขปัญหาที่การให้คำสั่งด่วนแก่หน่วย SWAT ที่แตกต่างกันอาจทำให้พวกเขาดำเนินการกับข้อมูลบริบทที่ไม่ถูกต้อง (เช่น ประตู/ตำแหน่งก่อนหน้า) แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้ navmesh พังหลังจากใช้’ปืนลูกซองและเคลียร์’ที่ประตูแก้ไข SWAT ที่ดำเนินการคำสั่ง’Breach and Clear’ก่อนกำหนด

สงสัยว่า AI

ใหม่

กลไกลังเลใจแอนิเมชันปฏิกิริยาเมื่อได้ยินเสียงปืน ผู้ต้องสงสัยตรวจสอบสิ่งเร้าของกับดักเมื่อกับดักหลุด ผู้ต้องสงสัยลดอาวุธลงกับผนังและประตู

ปรับปรุง

ปรับปรุงความแม่นยำของผู้ต้องสงสัยเพื่อการปะทะที่ดีขึ้น ผู้ต้องสงสัยมีแนวโน้มที่จะยอมแพ้หากคุณตะโกนใส่ ก่อนที่พวกเขาจะกำหนดเป้าหมายใคร

อัปเดต

กระสุน 3 นัดแรกที่ผู้ต้องสงสัยยิงมีการลงโทษที่แม่นยำ ผู้ต้องสงสัยใน Hostage Rescue จะทำตัวประกันหลังจากพบศัตรู แทนที่จะได้ยินเสียงรบกวนที่รุนแรง ลดอัตราการยิงของปืนลูกซองเป็น 1/วินาที (เราจะคิดถึงคุณ ปืนลูกซอง John Wick) ปืนลูกซองบีนแบ็กที่ถูกลบออกจากผู้ต้องสงสัยใน HotelPatrols สามารถเข้าไปด้านในได้เท่านั้น (แต่สามารถทะลุออกไปด้านนอกได้)

แก้ไขแล้ว

แก้ไขแล้ว ผู้ต้องสงสัยใช้ประตูที่ติดเมื่อถูกเปิดดู เปิดแก้ไข ผู้ต้องสงสัยเป็นสแปม การยิงลาดตระเวนคงที่ som ไม่ทำงาน

พลเรือน AI

อัปเดต

ขวัญกำลังใจของพลเรือนลดลง

การตั้งค่า

ใหม่

ใช้ปุ่ม (เท่านั้น) bindAdded Toggle Secondary Sight key bind ค่าเริ่มต้นถูกผูกไว้กับ PAdded Free Look Toggle และปุ่ม Hold ตัวเลือกกระจกขั้นสูง (การป้องกันนามแฝง สติ๊กเกอร์ และเงาแบบไดนามิก ปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น) ตัวเลือกการกลับด้านเมาส์สำหรับ Optiwand

แก้ไข

การโหลดคงที่ การโหลดทางยุทธวิธี และการตรวจสอบแม็ก

HUD

ใหม่

แอนิเมชั่นหมอบคลานสำหรับตัวบ่งชี้สุขภาพ’Paper Doll’

อัปเดต

เปลี่ยนการแจ้งการรักษาเป็น’กด F เพื่อหยุด เลือดออก’

แก้ไข

แก้ไขไอคอนตุ๊กตากระดาษ NVG บางครั้งไม่แสดง

ประสิทธิภาพ

ใหม่

เพิ่มตัวสร้างโปรไฟล์ประสิทธิภาพ (เพื่อจับภาพและส่ง ปัญหาด้านประสิทธิภาพสำหรับ VOID)

ปรับปรุง

ลดการใช้ VRAM ลง ~2GBกำลังโหลดการปรับปรุงหน้าจอ ปรับปรุงประสิทธิภาพของอนุภาค Beanbag และ Pepperball ที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (โดยเฉพาะเมื่อส่งสแปมในพื้นที่ขนาดเล็ก) เอฟเฟกต์ Flashbang หลังกระบวนการBeanbag ส่งผลกระทบต่อ particleTeam View & Optiwand ประสิทธิภาพการเรนเดอร์ทีมดีขึ้นอย่างมาก/การใช้หน่วยความจำ optiwand (ใช้หน่วยความจำมากกว่าที่จำเป็น 16 เท่า) ประสิทธิภาพของเมนูหลัก ประสิทธิภาพของกระจกฝน ต่อปี ประสิทธิภาพของ rticle FX อาจมีการปรับปรุงการกระตุกประสิทธิภาพในระดับที่มี AI

แก้ไข

กระจกฝ้าคงที่จำนวนมาก (ทำให้เกิดประสิทธิภาพที่สำคัญ) แก้ไขผลกระทบหลังกระบวนการที่เหล็กย้อยส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อประสิทธิภาพของเกมประมาณ 50% แก้ไขเนื้อหาเมื่อทีมดู/ออปติแวนด์ทำงาน

เครือข่าย

ใหม่

การย้ายโฮสต์ พยายามย้ายเฉพาะในสถานะการเชื่อมต่อขาดหรือการเชื่อมต่อ TimeoutWorld เท่านั้นที่จะถูกบันทึกจากมุมมองของไคลเอนต์ในขณะที่ตัดการเชื่อมต่อ (นำคุณกลับเข้าสู่เกม อย่างราบรื่น) การควบคุมเกมของผู้ดูแลระบบโฮสต์

ปรับปรุงแล้ว

เข้าร่วมเซสชันสุ่มภายใน ping ที่ต้องการ แทนที่จะเข้าร่วม ping ต่ำสุดเสมอ (อนุญาตให้ผู้ที่มี ping สูงขึ้นเล็กน้อยเพื่อรับผู้เล่น/กระจายผู้เล่นในเซสชันที่มากขึ้น) เพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายอย่างมาก

อัปเดตแล้ว

อนุญาตให้เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ Find Sessions ที่ใช้งาน mods ต่างๆ หากปิด checksum (และเซิร์ฟเวอร์ปิด checksum) มีตัวเลือกในการตั้งค่า เกม modded สามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่มี checksum dis ได้ตลอดเวลา สามารถโดยไม่คำนึงถึงสถานะเช็คซัมของตัวเอง (เกมวานิลลาจะเข้าร่วมเกมที่ดัดแปลงหากปิดอยู่เท่านั้น) เปลี่ยนสถานะเซสชันในการเข้าสู่ระบบล่วงหน้าหากเซิร์ฟเวอร์เต็ม (อาจช่วยในการค้นหาเซิร์ฟเวอร์เต็ม) การเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ฟิสิกส์ที่วางไว้ในโลก การเริ่มต้นของโลกแบบเต็มเวลาเพื่อช่วยลดภาระแบนด์วิดท์เมื่อเริ่มต้นระดับ

แก้ไขแล้ว

แก้ไข’Time Before Bomb Explodes’บน Bomb Threat ที่แสดงเฉพาะโฮสต์Fixed ในบางครั้งไม่สามารถเข้าร่วมเซสชันได้แก้ไข ออกจากหลัก เมนูจะไม่กลับไปที่เมนูหลักหากไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์การฟังแก้ไขการถูกเตะเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ปัญหาที่อาจแก้ไขปัญหาบางอย่างที่ก่อให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อ (และเพิ่มการบันทึกเพิ่มเติมเพื่อระบุสาเหตุอื่น ๆ) แก้ไข SWAT อื่น ๆ ที่ปรากฏในรถบรรทุกสำหรับลูกค้าแก้ไขปัญหาที่แสง/เลเซอร์อาจตกลงมา ของการซิงค์หากใช้นอกช่วงความเกี่ยวข้องของเครือข่าย

อาวุธ

ใหม่

ตัวเรียกใช้ R7 ปืนพริกไทยแบบปรับแต่งได้ซึ่งป้อนโดยนิตยสาร MK.16 แม่นยำ 5.56 อย่างแม่นยำ จู่โจม rifle.BCM MK1, โครงกระดูกอาวุธพร้อมเสียง/รุ่น/เมชใหม่ เฉพาะเจ้าของรุ่น Supporter ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติเหนือ AR 5.56 อื่น ๆ ในเกม SLR 47 ซึ่งเป็นปืนสั้นแบบตะวันออกที่ทันสมัยมีความกะทัดรัดและทรงพลัง เพิ่มเลนส์ ATACR และ SDR ให้กับ M4, SBR-300, SA58, BCM MK1, Mk 16, SR16 และ HK416

อัปเดต

G19 Gen5 รุ่น/เสียงที่อัปเดตสำหรับ G19.P92X รุ่น/เสียงที่อัปเดตสำหรับ M9A1 การลดการสั่นของกล้องเมื่อถ่ายภาพ SA58 การหดตัว UMP45 ที่ลดลงอย่างมากทำให้ลำกล้องปืนของ SBR-300 สั้นลงอย่างมาก ด้ามจับแบบ’Thumb over bore’ใช้สำหรับ HK416, SBR-300 และ SR16 โมเดล Stinger Grenade ใหม่ โมเดล Flash Grenade ใหม่ โมเดล CS Gas Grenade ใหม่ อัตราการยิงที่เพิ่มขึ้นของอาวุธรูปแบบ AR ให้สมจริงยิ่งขึ้น SRS ออปติกตอนนี้ใช้ Risers สำหรับ HK416, SBR-300 และ SR16 (หากคุณมี SRS ติดตั้งอยู่ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ คุณอาจต้องติดตั้งใหม่บนโต๊ะทำงาน) แก้ไขการหมุนด้วยเลเซอร์เมื่อหันเข้าหาวัตถุ

แก้ไข

ซ็อกเก็ต M4A1 คงที่ สำหรับ M600VFixed double sound ที่เล่นสำหรับ MPX, UMP45 และ SBR-300Fixed brake scaling for SR16Fixed shotgun crimeFixed P92X(M9) pistol ใช้ค่า inertia ที่ไม่ถูกต้องFixed G19 backplate ไม่เคลื่อนที่ด้วย slideFixed G19 slide plate ไม่หายไปจริง ๆ เมื่อติด optic

แอนิเมชั่น

แก้ไขเกราะป้องกันที่ต่ำลงแล้ว ds กับปืนลูกโม่ Python แก้ไข A-Pose เมื่อฆ่าที่ถูกจับกุม AIFixed กำหนดแอนิเมชั่นที่ผิดนัดสำหรับการรีโหลดความเร็ว m45A1 แก้ไขท่าการตายที่ถูกจับกุม

ฟิสิกส์

เปิดใช้งานการโต้ตอบกับเสาฟิสิกส์อีกครั้ง (เพิ่มแรงกด คุณจึงไม่สามารถรับได้ ติดอยู่ที่/ข้างหลัง) แก้ไขการชนกับสิ่งของที่ขว้าง (Chemlights และ Grenades)

การให้คะแนน

คะแนนจะไม่ถูกบันทึกอีกต่อไปหากเกมถูกดัดแปลงกับดักไม่ส่งผลต่อการให้คะแนนอีกต่อไป

UI

ลบเปอร์เซ็นต์หน้าจอการโหลดเมื่อกลับไปที่เมนูหลัก (เนื่องจากเป็นการบล็อกโหลด) ภารกิจที่เลือกไม่ทำงานหากมีการป้อนข้อมูลสองรายการในเวลาเดียวกันแก้ไขข้อความ’ค้นหาเซสชัน’ไม่แสดงบน เมนู

VO

ใหม่

TOC Voiceชุดเสียงผู้หญิงทั่วไปแบบใหม่

ลบแล้ว

นำไฟล์เสียงที่ไม่ได้ใช้ออกนำเส้นเสียงดั้งเดิม/ตัวยึดตำแหน่งออก

อัปเดต

เฉพาะผู้ตัดสิน ไลน์ของผู้พิพากษาเท่านั้นที่เล่นได้เมื่อสั่งการจับกุม อัปเดตไลน์เสียงของพลเรือนหญิง

SFX

ปรับแต่งขั้นบันไดสำหรับพลเรือน 3P/ผู้ต้องสงสัยขนาดเสียงสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดของปืนพก ดังนั้นมันจึงไม่แพนเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่ อาวุธ 3P กระทบกระสุนข้างเคียงเล็กน้อย ตอนนี้ลดระดับเสียงสำหรับโฟลีย์อาวุธระยะประชิดบางประเภทปรับแต่งอาวุธ 3P บางตัวเพื่อความเท่าเทียมกันที่ดีขึ้น ลดโอกาสการแตกของกระสุนเล็กน้อย นำ EQ ออก เพิ่มเนื้อหา taser ที่อัปเดตและอัปเดต taser shot/humLower trap cut volume ปรับแต่งกิจกรรมที่มีอยู่มากมายทั่วทั้งกระดานเพื่อลดเสียงขาดหาย อัปเดต Mk 16/SBR300/SA58/Stinger sound events ปิดใช้งานการเปิดใช้งานอัตโนมัติสำหรับแหล่งกำเนิดเสียงจำนวนมากเพื่อป้องกันการรั่วไหลของเสียง SWAT สามารถได้ยินในชุดหูฟังที่ระยะ

ดนตรี

เพลงร้านอาหาร’Fast Food'(คือ a bop)เพลง’Penthouse’

Localization

เพิ่มการแปลภาษาเกาหลี ฝรั่งเศส เยอรมัน และเช็ก ตอนนี้ข้อความภาษาเกาหลีใช้แบบอักษร Numan

เบ็ดเตล็ด

แก้ไขการสะกดผิด/ไวยากรณ์ผิดพลาดเพิ่มรหัสสนับสนุน Discord ในการตั้งค่า (เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ผู้สนับสนุน) ตัวรายงานข้อขัดข้องจะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดง่ายๆ (เช่น แครช, GPUCrash, ยืนยัน) และเหตุผล ถ้าเป็นไปได้

ล็อบบี้

strong>

มินิเกม Shoothouse Target (ตัวจับเวลา Shoothouse ตอนนี้ใช้งานได้แล้ว)เครื่องชงกาแฟในล็อบบี้ (พร้อมบัฟความเร็วสำหรับเครื่องดื่มบางชนิด) อัปเดตช่วงกล่องทริกเกอร์ Shoothouse เพื่อออกจากการบังคับ Low Ready ที่ประตูแรก

Wenderly Hills Hotel —’เช็คอิน’

ใหม่

โหมดยิงที่แอ็คทีฟ โหมดกู้ภัยตัวประกัน โหมดบุก ล็อบบี้ของโรงแรมและที่แรก พื้นที่พื้นพร้อมใช้งานสำหรับโหมดใหม่เพิ่มโมเดล Chef

213 Park Homes —’Twisted Nerve’

ใหม่

โหมด Raid บ้านที่สองได้รับการเปิดขึ้นเพิ่มไฟที่ทำลายได้ทีวี ตอนนี้เล่นเสียงคงที่ (เหมือนผี) บริเวณท่อระบายน้ำตอนนี้มีเสียงหยด (แหยะ)

อัปเดต

อัปเดตสภาพแวดล้อม คะแนนเล็กน้อยที่ไร้ความสามารถเพิ่มเป็น-350 (บทลงโทษก่อนหน้านี้ผิดพลาด-15) การปรับบรรยากาศอุโมงค์ Meth ปรับแต่งเสียง Meth เสียงเพิ่มเติม เพิ่มไปยังท่อระบายน้ำแล้ว ทีวีบนพื้นในบ้านหลังใหญ่ตอนนี้เล่นเสียง เสียงกระดิ่งที่เพิ่มเข้ามาที่ข้างบ้านหลัก เสียงเพิ่มเติมที่เพิ่มในโรงรถวางไข่ เสียงเพิ่มเติมที่เพิ่มไปยังไฟถนนใกล้วางไข่ เสียงหนู/เสียงเศษซากจะดังขึ้นรอบๆ บ้านหลักเพิ่มระดับเสียงที่ประตูหน้าของ Meth เพื่อให้บรรยากาศกลางแจ้งเล่นได้ใกล้ๆ วิทยุของเด็ก บน Meth ตอนนี้มีพารามิเตอร์โคนเหตุการณ์แล้ว ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่ได้ยินมันหลังวอลล์ ผู้ต้องสงสัยใน Meth ตอนนี้ใช้ไลน์ผู้ต้องสงสัยเพศหญิง

แก้ไขแล้ว

แก้ไขการป๊อปอัปของเสียง Meth บางอย่างแก้ไขการนำทางบางส่วนใน methแก้ไขนอกขอบเขตพื้นที่การชนกัน การแก้ไข การแก้ไขด้วยแสงแก้ไขการวางไข่ของ Meth ที่ AI ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้แก้ไข AI ไม่สามารถนำทางไปยังรูในรั้วบน Meth ได้

ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ของ Caesar — ​​’ซื้อถูก ซื้อสองครั้ง’

ใหม่

โหมดภัยคุกคามจากระเบิดเพิ่มแทร็กวิทยุของร็อกกิ้งที่ได้รับความอนุเคราะห์จากตำนาน

อัปเดตแล้ว

การลดทอนสูงสุดสำหรับการยิงจากลำกล้องปืนลดลง ระยะทางที่เพิ่มขึ้นของรถดีลเลอร์ที่สัญจรผ่าน SFXS การปรับระดับเสียงเล็กน้อยไปยังดีลเลอร์ภายนอก ตัวแทนจำหน่าย SFXMinor อาร์ตเวิร์กเปลี่ยนไป

ปั๊มน้ำมัน 4U —’ขอบคุณ กลับมาอีกครั้ง’

อัปเดต

การปรับบรรยากาศของแก๊สบางส่วน การยกเครื่องครั้งใหญ่ของบรรยากาศโดยรอบเพื่อป้องกันการรั่วไหลของเสียงในห้องบางส่วนเปลี่ยนไป เพื่อความเท่าเทียมกันที่ดีขึ้น ย้ายเสียงเชิงพื้นที่บางส่วนแล้ว ตอนนี้แมลงวันบินไปรอบ ๆ Mudasir ที่น่าสงสาร

ท่าเรือ Hoken —’ซ่อนหา’

ใหม่

โหมดภัยคุกคามจากระเบิดเพิ่มเพลงการประมูลที่น่าขนลุกในห้องประมูลเพิ่ม ปิดกั้นระดับเสียงในบางพื้นที่เพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถว่ายน้ำได้

อัปเดต

ปรับปรุงการนับ Raid AI

แก้ไข

แก้ไขเสียงหยดจากการหยุด ping และเริ่มต้น ลบเสียงที่สองเพื่อให้สอดคล้องกับตำแหน่งมากขึ้น

มีอะไรจะบอกเราเกี่ยวกับบทความนี้ไหม

แจ้งให้เราทราบหรือแสดงความคิดเห็นด้านล่าง

Categories: IT Info