แม้ว่าจะเป็น อายุเกือบ 18 เดือน ฉันยังคงเชื่อมั่นว่า Microsoft Flight Simulator เป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับพีซี อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดปัญหาหนึ่งก็คือกราฟิกที่สวยงามมาพร้อมกับข้อกำหนดของระบบที่ค่อนข้างสั้น พูดง่ายๆ ก็คือ ในการตั้งค่าสูงสุด การทำเช่นนี้อาจทำให้พีซีที่มีอำนาจลามกอนาจารดูเหมือนมันฝรั่ง – อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่จะช่วยสิ่งนี้ได้อย่างแน่นอนคือการเปิดตัวการสนับสนุน DLSS และในขณะที่ยังไม่เปิดตัวหลังจากช่วง Q&A ล่าสุด Microsoft ยืนยันว่าจะเปิดตัวทั้งหมดเป็นไปด้วยดีก่อนสิ้นสุด ของปีนี้!
Microsoft Flight Simulator – DLSS กำลังมา!
ในส่วนของบล็อกถาม & ตอบ (ซึ่งคุณสามารถ ดูที่นี่) Asobo Studio ทีมงานของ Microsoft Flight Simulator ยืนยันว่าจะมีการรองรับ DLSS ที่ใช้ DirectX 12 อย่างเป็นทางการก่อนสิ้นปีนี้. – ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก (เนื่องจากลดภาระงานความละเอียดเริ่มต้นแล้วใช้ AI เพื่อขยายขนาดไปยังจอแสดงผล) สิ่งนี้ไม่เพียงแต่มอบโอกาสให้ผู้บริโภคจำนวนมากในการปรับแต่งการตั้งค่าของพวกเขาให้ดียิ่งขึ้น แต่ยังอาจช่วยให้สิ่งเหล่านี้ขาด เสียงฮึดฮัดแบบกราฟิกเพื่อให้ได้ประสบการณ์ในการเล่นที่ราบรื่นอย่างสมบูรณ์
เมื่อรวมเป็นส่วนหนึ่งของ DirectX 12 ด้วยเช่นกัน สิ่งนี้ควรเห็นการรองรับสำหรับผู้ใช้กราฟิกการ์ด AMD และ Nvidia ที่เข้ากันได้ (DLSS เป็นเทคโนโลยีของ Nvidia แต่มากกว่านั้น) เรียกได้ว่าครอบคลุม FidelityFX ของ AMD ด้วย)
จะเปิดตัวเมื่อใด
ในขณะที่เขียน สิ่งที่ระบุไว้คือจะเพิ่มการรองรับ DLSS ก่อนสิ้นปีนี้ นั่นอาจเป็นภายใน 3 เดือนข้างหน้า แต่ก็อาจหมายความว่าจะมาถึงก่อนวันคริสต์มาส และถึงอย่างนั้น ก็ถือว่าอัปเดตของชื่อเรื่องทั้งหมดเป็นไปตามแผน – เนื่องจาก Microsoft Flight Simulator หิวกระหายทรัพยากรมากเพียงใด อย่างไรก็ตาม เป็นการยากที่จะพูดเกินจริงว่า DLSS สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากได้อย่างไร!
คุณคิดอย่างไร – แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!