อย่างที่เราทุกคนทราบกันดีอยู่แล้วว่า Pokémon Legends: Arceus ได้นำPokéformula ที่ถูกเหยียบย่ำมาอย่างดีในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาและพลิกโฉมหน้าของมัน สำหรับแฟน ๆ ที่เล่นเกมมาหลายปีแล้ว ถือเป็นการสร้างสรรค์ซีรีส์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น แต่สำหรับคนที่ยังใหม่กับโปเกมอนเลยล่ะ แล้วคนที่ชอบเกมโปเกม่อนที่มีเนื้อหาสาระมาก ๆ ล่ะ — มันง่ายเกินไปสำหรับพวกเขาไหม

โชคดีสำหรับคุณ เรามีสต๊าฟทั้งคู่! Kate (Staff Writer) เล่นเกมโปเกมอนเกือบทั้งหมด (ยกเว้น Black & White 2, Pokémon Let’s Go และ Diamond & Pearl remake) และ Tom (รองบรรณาธิการ) เคยเล่น… ไม่มีเลย

เราขังทั้งคู่ไว้ในห้องเพื่อหารือเกี่ยวกับความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับ Pokémon Legends ซึ่งมาจากจุดสิ้นสุดที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงของPokéspectrum…

=”width=”900″height=”506″>ในภาพ: ในที่สุดทอมก็ลุยโปเกมอนหลังจาก 20 ปี

เคท: คำถามแรก ทอม: คุณเล่นโปเกมอนมากี่ตัวแล้ว?

ทอม: ฉันไม่เคยเล่นโปเกมอนจริงๆ ดูเหมือนฉันจะจำปริศนาสองสามตัวใน 3DS ที่เล่นฟรีได้ แค่นั้นเอง! ตอนนี้ฉันได้เล่นแล้ว

มันใช้กลไกของเกมที่ล้าสมัยทั้งหมดแล้วทิ้งลงในถังขยะ

Kate : อ๋อ ใช่ เหมือน Pokémon Shuffle แต่วันนี้เรากำลังพูดถึง Pokémon Legends: Arceus คุณคิดว่าดีกว่า Pokémon Shuffle หรือไม่

Tom: ใช่ การอัพเกรดที่แน่นอน! กราฟิกดีขึ้นด้วย

Kate: เท่านี้ก็เรียบร้อย ขอบคุณที่มาที่แชทนี้ แค่ล้อเล่น ฮ่าฮ่า ดังนั้น สำหรับฉัน PLA เป็นการปฏิวัติเล็กน้อยในซีรีย์โปเกมอน เพราะมันใช้กลไกของเกมที่ล้าสมัยทั้งหมดแล้วทิ้งลงในถังขยะ พวกเขาเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น ซึ่งทำให้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้น แต่ในฐานะคนที่ไม่มีกรอบอ้างอิง คุณรู้สึกอย่างไรกับเกมนี้

ทอม: พูดตามตรงว่าเกมนี้น่าติดตามมาก และเป็นหนึ่งในเกมที่น่าเบื่อ เข้าไปในสมองของคุณและรบกวนการทำงานของคุณ หรือเมื่อเป็นผู้ใหญ่ที่ไม่สามารถเล่นเกมได้ตลอดเวลา มันอยู่ที่นั่นในขณะนี้ ซึ่งเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าการวนรอบการเล่นเกมนั้นดีเพียงใด มันมีของขวัญที่น่ารักทุกครั้งที่คุณเล่น คุณทำบางสิ่งได้สำเร็จ แม้ว่ามันจะเล็กน้อย และฉันก็ค่อนข้างหลงเสน่ห์ในการเปิด 7-8 ชั่วโมงของฉัน

Pokémon Legends ดีสำหรับ Pokébeginners หรือไม่

h3> เคท: เพื่อนที่ไม่ใช่โปเกมอนของฉันสองสามคนถามฉันว่าพวกเขาควรได้รับมันไหม เนื่องจากโซเชียลมีเดียเป็นเพียงเทศกาล Poké-fest ที่ยิ่งใหญ่ในขณะนี้ และฉันได้บอกพวกเขาว่า…ไม่ เพราะฉันกังวลว่าสำหรับคนที่มาจากเกมโอเพ่นเวิร์ลที่คล้ายคลึงกัน (เช่น Skyrim, Monster Hunter) มันจะผิดหวัง… เพราะมันดูว่างเปล่ากว่าเกมเหล่านั้นเล็กน้อย แต่บางทีฉันคิดผิด? บางทีฉันอาจจะรุนแรงเกินไป? คุณคิดว่ามันเปรียบเทียบได้อย่างไร

ทอม: ถ้าฉันมองมันในฐานะนักวิจารณ์ เหมือนกับว่าฉันกำลังทบทวนมันอยู่แล้วล่ะก็ โลกใบใหญ่มีแน่ ที่มีเพียงแค่คุณและโปเกมอน ดังนั้นฉันสามารถเห็นได้ว่า แต่ฉันรู้สึกว่าใช้งานได้ในบริบทของการออกแบบเกม และสิ่งที่คุณทำจริงๆ ไม่ว่าจะเล่นเรื่องราวหรือแค่เลเวลอัพ

ประเด็นหลักของ’catch’em all’มีการรวมตัวกันอย่างแน่นหนาและบีบบังคับ

ภารกิจและอื่น ๆ นั้นเรียบง่ายมาก แต่หลัก’จับ’พวกเขาทั้งหมด’นั้นถูกรวบรวมไว้อย่างแน่นหนาและบังคับสำหรับฉันอยู่ดี ถ้าฉันเห็นโปเกมอนตัวใหม่ ฉันอยากจะสำรวจมันทันที พยายามจับมันแล้วเติมโปเกเด็กซ์ Game Freak มีจุดอ่อนจำนวนหนึ่ง แต่ฉันคิดว่ามันเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเกาเฉพาะคันนั้น ฉันคิดว่า

Kate: สำหรับบันทึก ฉันชอบมันมาก แต่ ฉันค่อนข้างระมัดระวังในการแนะนำ วิธีที่ฉันเล่นนั้นแสนจะสบายๆ ด้วยการบดขยี้มากมาย ไม่มีเหตุผลที่แท้จริงอื่นนอกจากการทำเครื่องหมายใน Pokédex ของฉัน

ฉันชอบวิธีที่พวกเขาได้ออกแบบ”จับพวกมันใหม่”กลไกหลักทั้งหมด: มันไม่ใช่แค่การจับพวกมัน แต่มันเกี่ยวกับการสังเกตพวกมัน ซึ่งทำงานได้ดีในบริบทของเกมในฐานะซาฟารีในสมัยก่อน ฉันไม่ได้ทำโครงเรื่องมากนัก! คุณอยู่ไกลแค่ไหน?

ความสูง”=”ความสูง”=”50″=””ทอม: ใช่ ตกลงมากกว่านี้ไม่ได้แล้ว! ฉันก็เล่นช้าเหมือนกัน เพราะฉันพบว่าเวลาผ่านไปอย่างรวดเร็วเมื่อเรียนรู้เกี่ยวกับโปเกมอน ฉันอ่านบทวิจารณ์ว่าเรื่องหลักคือ 20 ชั่วโมงคี่ แต่หลังจาก 9 ชั่วโมง ฉันเพิ่งเริ่มสำรวจไบโอมที่สอง มันเป็นเกมที่ผ่อนคลายมากๆ ด้วยวิธีนั้น เวลาก็ค่อยๆ ละลายหายไป นั่นเป็นสัญญาณว่าดึงฉันเข้ามาได้สำเร็จ

เคท: ฉันไม่รู้ว่าทุกคนทำสิ่งนี้หรือเปล่า แต่ฉันพบว่ามันคือ รูปแบบเกมเดิมพันต่ำที่แน่นอนซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นในขณะที่ฉันฟังหนังสือเสียงหรือดูภาพยนตร์ นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดไว้ แต่ฉันชอบมันมาก (และฉันกำลังจะจบไบโอมที่สองเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง!)

ทอม: ฉันชอบความผ่อนคลายและแน่นอน เงียบก็ได้ แม่ของฉันที่เกษียณแล้วแต่เล่น Switch เป็นจำนวนมากและโดยเฉพาะเกม RPG (เธอเอาชนะเกมที่”เหมาะสม”ด้วยเช่นกัน เช่น ชื่อ Dragon Quest เป็นต้น) ก็ได้รับความสนใจเช่นเดียวกัน โชคดีที่การไม่รู้อะไรเกี่ยวกับโปเกมอนมากนัก ดูเหมือนจะไม่สำคัญมากนัก เพราะคุณสามารถหาแนวทางของคุณเองได้ ที่กล่าวว่าสามารถทำได้ด้วยข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อย เนื่องจากมีช่วงเวลาแห่งความยุ่งเหยิงอยู่บ้าง

หมวกใบเดียวกัน

เคท: Dragon Quest เป็นการเปรียบเทียบที่ยอดเยี่ยมจริงๆ คู่ของฉันและฉันพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่ DQ11 สร้างขึ้นสำหรับมนุษย์เงินเดือนโดยพื้นฐาน-คนที่ทำงานเป็นกะนานและต้องการปิดสมองเมื่อกลับมาถึงบ้าน เป็นเกมที่ออกแบบมาให้มีส่วนร่วมและน่าสนใจ แต่ก็ค่อนข้างจะเป็นเพียงแค่กล่องกาเครื่องหมายจำลอง!

PLA คล้ายกัน เพราะคุณสามารถหยิบมันขึ้นมาเป็นชั่วโมงหรือนาทีแล้ววางลงได้อย่างง่ายดาย แต่ฉันเห็นด้วย บทช่วยสอนคือ… แทบไม่มีเลย ซึ่งน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากความถนัดมือในชั่วโมงแรกหรือสองชั่วโมงแรก

ทอม: ใช่แล้ว เหมือนเพิ่งตัดสินใจไม่ยุ่งกับคำแนะนำใดๆ หลังจากเปิดร้านครั้งนั้น! ซึ่งก็ดี แต่มันเริ่มแนะนำรายการจำนวนมากด้วยคำอธิบายประโยคเดียว และการค้นหาการใช้งานจริงมักจะต้องถามทหารผ่านศึกหรือค้นหาทางออนไลน์

คะแนนเงินเดือนดูเหมือนจะถูกต้องแน่นอน และนั่นอาจเป็นวิธีเดียวที่จริง ๆ แล้วคล้ายกับ Breath of the Wild; คุณสามารถแช่และพยายามกอบกู้โลกเป็นเวลา 3 ชั่วโมงหรือทำภารกิจเดียว/ศาลเจ้า/หาเมล็ด Korok แล้วเรียกมันว่าวัน ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดจังหวะได้

แล้วกราฟิกล่ะ

ฉันไม่สามารถมองดูต้นไม้เหล่านี้ได้ มิฉะนั้นฉันจะหน้ามืดตามัว

เคท: ฉันคิดว่าเราควรจัดการกับประเด็นที่หลายคนกำลังพูดถึง คุณคิดอย่างไรกับ รูปลักษณ์ของเกม?

ฉันคิดว่ามันเป็นที่ยอมรับสำหรับเกม Switch ที่มีไบโอมแบบเปิด/ขนาดใหญ่ น่าจะดีกว่านี้ แต่ก็ไม่ได้แย่

ทอม: โอ้ ตั้งตารอคนจำนวนมากที่ไม่เห็นด้วยกับฉัน! อาจเป็นเพราะฉันเล่นบนมือถือโดยเฉพาะ แต่ฉันคิดว่ามันโอเค ไม่ดี แต่ฉันไม่คิดว่าฉันจะบอกว่าไม่ดีเช่นกัน ฉันคิดว่ามันบกพร่องในทางเทคนิคแต่ก็มีรูปแบบศิลปะที่เหนียวแน่นซึ่งฉันชอบจริงๆ

ตอนนี้ ฉันคิดว่าผู้วิจารณ์มีประเด็น-The Pokémon Company ร่ำรวยมาก และด้วยการขยายพวกเขาและ Nintendo สามารถทำได้ ให้แหล่งข้อมูลแก่ Game Freak เพื่อทำให้ทางเทคนิคดีขึ้นมาก ไม่มีการโต้เถียงกับสิ่งนั้น แต่ในขณะที่ฉันกำลังเล่นอยู่ ฉันไม่ได้สนใจเรื่องนั้นเลย พูดตรงๆ และฉันคิดว่ามันยอมรับได้สำหรับเกม Switch ที่มีไบโอมเปิดกว้าง/ขนาดใหญ่ ดีกว่านี้ได้ แต่ก็ไม่ได้แย่

เคท: ฉันพบว่าตัวเองอยากให้การกำกับศิลป์ดูน่าตื่นเต้นขึ้นอีกนิด – พวกเขาสามารถโน้มน้าวสิ่งที่แสดงออกในช่วงเวลานั้นได้มากขึ้น – แต่อย่างที่คุณพูด ไม่เป็นไร

นอกจากนี้ ฉันได้ตั้งทฤษฎีว่า Game Freak ถูกผูกมัดอย่างแน่นหนาในเรื่องนี้ ดังนั้นพวกเขาจะต้องพิสูจน์ตัวเองก่อนที่จะได้รับงบประมาณที่มากขึ้น ฉันพอใจกับเรื่องนั้น เพราะฉันคิดว่าพวกเขาทำได้ดีมากกับทุกสิ่งทุกอย่าง… แต่ฉันมีความหวังสูงสำหรับภาคต่อในครั้งหน้า!

ฉันมีความหวังสูง

ทอม: ใช่ ดูเหมือนจะเป็นไปได้มาก โดยทั่วไปแล้วฉันเห็นด้วยกับแนวคิดที่ฉันเห็นทางออนไลน์ว่า The Pokémon Company (และฉันเดาว่า Nintendo เป็นผู้เผยแพร่เกมหลัก) สนุกกับผลกำไรของพวกเขามากเกินไปเล็กน้อยโดยไม่ต้องลงทุนซ้ำในด้านเทคโนโลยี พนักงาน และทีม ฯลฯ

ฉันไม่รู้ว่าทีม Game Freak ใหญ่แค่ไหน แต่ดูเหมือนว่าจะต้องต่อสู้เพื่อส่งมอบเกมสโคปขนาดใหญ่อยู่เสมอ โดยอิงจากวิดีโอและความคิดเห็นที่ฉันเห็นเกี่ยวกับอนิเมชั่น Sword/Shield ด้วย อย่างน้อยใน PLA พวกเขาให้ชีวิตและตัวละครแก่โปเกมอนจริงๆ พวกมันมีเสน่ห์อย่างไม่น่าเชื่อเมื่อวิ่งไปรอบ ๆ และประพฤติตัวแตกต่างกัน

เคท: ฉันหวังว่าฉันจะไม่พ่ายแพ้ต่อสิ่งนี้ แต่: ฉันคิดว่าผู้คนเข้มงวดเกินไปในเกมโปเกมอนเมื่อพูดถึงกราฟิก! ในขณะเดียวกัน อย่างที่คุณพูด เรารู้ว่าพวกเขาต้องมีเงินเป็นจำนวนมาก แต่บางที The Pokémon Company จะรับไหวไหม? ฉันไม่รู้!

ทอม: ใช่ ฉันจำเป็นต้องค้นคว้า แต่ท้ายที่สุด มันก็ขึ้นอยู่กับ The Pokémon Company และพันธมิตรอย่าง Nintendo ที่จะลงทุน เงินและขับเคลื่อนเทคโนโลยีที่ดีขึ้นหากต้องการ Game Freak อาจมีข้อ จำกัด ว่าจะไปได้ไกลแค่ไหน

แต่ฉันก็เห็นด้วยว่ากราฟิกจะได้รับการปฏิบัติอย่างรุนแรงในบางครั้ง มันเป็นเกม SWITCH ฉันจำได้ว่าแม้แต่ BoTW ก็ถูกฉีกเพื่อกราฟิกในช่วงแรก พื้นผิวของหิน ฯลฯ และฉันแค่คิดว่ามันน่าเบื่อ หากโลกของเกมทำให้คุณดื่มด่ำ ความสมจริงและรายละเอียดเป็นเรื่องรอง หากการออกแบบเกมและศิลปะได้ผลสำหรับฉัน ฉันก็ไม่ต้องกังวลกับเรื่องอื่นๆ มากนัก

อ๊ะ ดูความแวววาวที่น่ารักทั้งหมดสิ

ชัดเจน แต่ฉันมีคำถามอื่นสำหรับคุณ: คุณมีความเงางามหรือยัง? ฉันรู้สึกเหมือนทุกคนเปล่งประกาย แต่ฉันไม่มีเลย

ทอม: ไม่รู้สิ! ซึ่งหมายความว่าอาจจะไม่? ฉันมีม้าโพนี่ใน Poke Ball สีน้ำเงิน แต่นั่นเป็นภารกิจ ดังนั้นอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณกำลังพูดถึง ไม่หรอก ฉันคิดว่า…

เคท: ใช่ นั่นเป็นสคริปต์! ความแวววาวเป็นเพียงสีพิเศษ แต่ PLA ก็มีโปเกมอนขนาดใหญ่/เล็กด้วย ฉันไม่แน่ใจ 100% ว่าจะพูดว่าใหญ่หรือเล็กได้อย่างไร เว้นแต่พวกเขาจะยืนอยู่ข้างตัวอื่น

ทอม: ฮา ฮา ไม่เอาแล้ว’t คิดออกอย่างใดอย่างหนึ่ง ฉันมีโปเกมอน 1 ตัว (สิ่งที่คุณได้จากต้นไม้แสนยานุภาพ) ที่มีสีแตกต่างจากตัวอื่น? บางทีนั่นอาจเป็นประกายอาจจะไม่ใช่ เป็นหนึ่งในสิ่งที่เกมไม่ได้อธิบายจริงๆ ดังนั้นฉันจึงพยายามทำความเข้าใจมัน

Kate: นั่นคือ Burmy! เขามาแบบ… ฉันคิดว่ามีห้าสีที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าเขาใช้อะไรทำเสื้อโค้ตของเขา ฉันคิดว่าเขามีพื้นฐานมาจากหนอนผีเสื้อในชีวิตจริง ฉันสามารถตรวจสอบเพื่อยืนยันได้ แต่ฉันปฏิเสธที่จะทำวิจัย

ทอม: นั่นแหละ ไม่ล่ะ ฉันไม่มีแวว

ความผิดหวังจากการสอน

เคท: กลับไปที่จุดก่อนหน้าของคุณ เกมนี้ไม่ค่อยดีนัก ในการอธิบายสิ่งต่างๆ การอ่านอย่างถี่ถ้วนเกี่ยวกับเรื่องดังกล่าวอาจเป็นเรื่องในอดีต และคุณต้องคิดหาสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง… การอ่านที่ไม่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่คือพวกเขาคิดว่าแฟนโปเกมอนจะรู้สิ่งต่าง ๆ โดยปริยาย ฉันจะไม่โกหก การหาเรื่องเป็นเรื่องสนุก แต่แค่ประเด็นเดียว…

ทอม: ฉันคิดว่าควรยุติธรรมกับเกม อย่างน้อยก็จนถึงตอนนี้ ไม่จำเป็นต้องรู้ทุกอย่างหรือเข้าใจทุกรายละเอียด มันยาก แต่คุณสามารถหาวิธีได้ และฉันก็ไม่คิดที่จะคิดออกช้าเช่นกัน เช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวที่มีประสิทธิภาพและไม่ได้ผล ฉันค่อย ๆ คิดออกว่าสัญลักษณ์ใดคือสัญลักษณ์ใด เรียนรู้วิธีการสลับกลยุทธ์โปเกมอนสำหรับท่าเหล่านั้น และนั่นก็เยี่ยมมาก มันให้คำแนะนำพื้นฐานสองสามข้อและฉันเรียนรู้เพิ่มเติมด้วยตัวเอง ฉันจะอาศัยการตีความที่เอื้อเฟื้อและบอกว่ามันออกแบบมาดีเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะเรียนรู้ด้วยตนเอง

Kate: ฉันมีแนวโน้มที่จะเห็นด้วย แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่เลือดไหลและเคล็ดลับบางอย่างเหล่านี้มีความสำคัญในการลดความยากนั้น ฉันเคยเห็นคนพูดถึง TTK หรือ”เวลาที่จะฆ่า”สูงมาก – ต้องใช้การเคลื่อนไหวน้อยกว่าเกมโปเกมอนสายหลัก

อย่างไรก็ตาม วิธีที่ง่ายกว่านั้นก็คือ จับโปเกมอน ฉันคิดว่าพวกมันเพิ่งทำให้ตัวเลขง่ายขึ้นเพื่อให้เป็นเกมที่เร็วขึ้น คุณเคยมีประสบการณ์นั้นไหม

ทอม: ใช่ ฉันแปลกใจที่การต่อสู้นั้นเร็วทั้งสองทาง ฉันมีโปเกมอนของฉันเอาชนะตัวที่ฉันพยายามจะจับได้อย่างรวดเร็ว และฉันเคยเจอเหตุการณ์ที่ทีมของฉันสองคนถูกน็อคเอาท์ในทันที ฉันโอเคกับเรื่องนั้นในบริบทของเกมนี้ และรูปแบบการเล่นก็น่าสนับสนุน แต่ฉันเห็นได้ว่าเกม’หลัก’อื่นๆ อาจมีความสมดุลที่แตกต่างออกไป

Kate

แข็งแกร่ง>: ฉันไม่ชอบความช้าของการต่อสู้โปเกมอนในเกมอื่น ๆ ดังนั้นมันจึงใช้ได้ผลดีสำหรับฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะฉันสามารถวิ่งไปรอบๆ ได้ ดังนั้นฉันจึงไม่รู้สึกติดกับดัก ฉันได้ตัดการต่อสู้หลายอย่างให้สั้นลงด้วยการเขย่า Poké Balls ทันที!

แต่ Pokémon Legends: Arceus ดีสำหรับ Pokémasters หรือไม่

Best boy.
แฟนพันธุ์แท้

เคท: ฉันคิดว่านี่เป็นก้าวต่อไปที่ยอดเยี่ยมและคาดไม่ถึงในซีรีส์โปเกมอนที่มีมาช้านาน ฉันต้องการให้พวกเขาขยายแนวคิดนี้ ไม่ใช่แค่ติดอยู่ในร่องใหม่ในอีก 20 ปีข้างหน้า ฉันต้องการเห็นเมืองมากขึ้นในสไตล์โอเพ่นเวิร์ล 3 มิตินี้ ฉันไม่คิดว่าฉันจะแนะนำให้กลับไปดูซีรีส์เก่าหลังจากนี้! คุณคิดอย่างไรในฐานะคนใหม่

ทอม: ใช่ ฉันรู้สึกเหมือนกำลังเป็นแฟน’Legends’ถ้ามันกลายเป็นเรื่องในแง่ของ ชุดของเกมตามแนวทางนี้ ฉันชอบความคิดของคุณเกี่ยวกับเมืองและการตั้งค่าต่างๆ ฉันได้ดูสตรีมและอ่านเกี่ยวกับเกมก่อนหน้ามามากแล้ว รวมถึง Sword and Shield และรู้สึกว่าพวกเขาจะไม่จับฉันในลักษณะเดียวกัน ฉันเดาว่ามันทำให้ฉันเป็น Pokémon Casual ที่น่ากลัวซึ่งจะไม่มีวันได้รับเชิญให้เข้าร่วม Poke Clubs สุดเจ๋ง

Kate: ฉันคิดว่า Sword & Shield เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดกับ PLA เพราะ ของพื้นที่ป่าเปิด มันคล้ายกัน แต่ก็ยังมีพล็อตเรื่องมากกว่าและอยู่บนรางมากกว่า นอกจากนี้ คุณจะไม่ต้องขี่กวางมีเครา

ทอม: นั่นเป็นข้อบกพร่องที่เป็นปัญหา ฉันว่านะ

เคท: เพื่อสรุปคำถามที่สำคัญที่สุด: คุณเลือกผู้เริ่มต้นคนไหน

ทอม: ต้องเป็นโรว์เล็ต มันคือนกฮูกกับหูกระต่าย คำจำกัดความที่ชัดเจนของเกมง่ายๆ แล้วคุณล่ะ?

เคท: โรว์เล็ต เพราะเขาตัวกลมและบอบบาง

ทอม: ตอนนี้เราสามารถตัดสินใครก็ได้ในความคิดเห็นที่ไม่ได้เลือก Rowlet

แจ้งให้เราทราบสิ่งที่คุณ คิดว่า: Pokémon Legends: Arceus ออกแบบมาสำหรับมือใหม่หรือไม่? แฟนเก่า? หรือมันดีสำหรับทุกคน? บอกเราในความคิดเห็นด้านล่าง!

Categories: IT Info