Sony, Bungie

หากคุณเอาชนะพวกเขาไม่ได้ ก็เข้าร่วมเลย Sony เพิ่งประกาศว่า จะ ซื้อ Bungie สตูดิโอที่โด่งดังจากผลงานแฟรนไชส์ ​​Halo การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการปรบมือโดยตั้งใจที่ Microsoft ซึ่งทำให้สตูดิโอที่มีความสามารถเช่น Bethesda และล่าสุด Activision Blizzard กลืนกินเข้าไป

ในข่าวประชาสัมพันธ์สำหรับข้อตกลงมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ Sony กล่าวว่า Bungie จะ ยังคงเป็นบริษัทลูกอิสระของ Sony Interactive Entertainment Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie ยังคงอยู่ในสมัยของบริษัท และกล่าวว่า Bungie จะ “เผยแพร่และพัฒนาเกมอย่างสร้างสรรค์ต่อไปอย่างอิสระ”

Bungie มีศักยภาพที่ไร้ขีดจำกัดในการรวมกลุ่มเพื่อนทั่วโลก

เราพบพันธมิตรใน PlayStation ที่แบ่งปันความฝันของเราและมุ่งมั่นที่จะเร่งผลักดันวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเราในการสร้างความบันเทิงที่ครอบคลุมหลายชั่วอายุคน

การเดินทางของเราเริ่มต้นในวันนี้https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD

— บันจี้ (@Bungie) 31 มกราคม 2565

นอกจากนี้ คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Bungie ระบุอย่างชัดเจนว่าในอนาคต เกมจะไม่เป็นเกมเอกสิทธิ์ของ PlayStation การเข้าซื้อกิจการจะไม่มีผลกระทบต่อเกมที่มีอยู่ เช่น Destiny 2 และเกม Bungie จะยังคงให้การสนับสนุนออนไลน์หลายแพลตฟอร์มต่อไป (และเพื่อชี้แจงให้กระจ่างว่า Microsoft เป็นเจ้าของ Halo ข้อตกลงนี้ไม่มีผลกระทบต่อแฟรนไชส์ ​​Halo)

เป็นการเคลื่อนไหวที่แปลกสำหรับ Sony ซึ่งมักจะอาศัยเกมพิเศษเฉพาะเพื่อกระตุ้นยอดขาย PlayStation แต่โดยทั่วไปแล้ว Microsoft อนุญาตให้สตูดิโอที่เพิ่งซื้อมาใหม่สามารถเผยแพร่เกมนอก Xbox และ PC เราไม่แน่ใจว่ากลยุทธ์นี้มีประโยชน์ต่อแผนระยะยาวของบริษัทหรือไม่ หรือเป็นเพียงวิธีง่ายๆ ในการหลีกเลี่ยง การดำเนินการด้านกฎระเบียบ

ฉันควรสังเกตว่า Microsoft มักจะซื้อสตูดิโอใหม่เพื่อรองรับรายการ Game Pass บางที Sony อาจมีแผนที่คล้ายกันในใจ เนื่องจากขณะนี้กำลังดำเนินการปรับปรุงบริการ PlayStation Now และ Plus

ที่มา: Sony, บันจี้จัม