ภาพ: Meta
Yanis Varoufakis อดีตนักเศรษฐศาสตร์ Valve ได้ให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับเศรษฐกิจดิจิทัล ทุกวันนี้ เป็นเรื่องยากที่จะไปแม้วันหนึ่งโดยไม่มีบริษัทหรือสื่อข่าวบางรูปแบบ ที่กล่าวถึงสกุลเงินดิจิทัล NFT หรือบางทีอาจถึง Metaverse ใหม่ แต่เขาอธิบายว่า Valve มองเห็นตลาดดิจิทัลที่ผู้เล่นโต้ตอบกันอยู่แล้ว 10 กว่าปีที่แล้ว
เมื่อสิบปีที่แล้ว metaverse ได้เริ่มขึ้นแล้วและทำงานอยู่ในชุมชนเกม เกมของ Valve ได้สร้างเศรษฐกิจที่ใหญ่มากจน Valve ทั้งตื่นเต้นและตกตะลึง สินทรัพย์ดิจิทัลบางรายการที่เคยถูกแจกจ่ายฟรี (ผ่านการหยดของเกม) เริ่มซื้อขายบน eBay ด้วยเงินหลายหมื่นดอลลาร์ ก่อนที่ใครจะนึกถึง NFT
สิ่งที่ทำให้คนกลัว ที่ Valve ซึ่งเขาพูดติดตลกทำให้นอนไม่หลับคือ”จะเกิดอะไรขึ้นถ้าราคาของสิ่งของและกิจกรรมที่ทำกำไรได้เองเหล่านี้ตกต่ำ”แนวคิดที่ว่าเศรษฐกิจเสมือนซึ่งไม่มีพรมแดนของรัฐหรือตามประเทศ อาจส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจในโลกแห่งความเป็นจริงหลาย ๆ แห่ง เป็นการเปิดเผยที่ Valve คาดไม่ถึง ท้ายที่สุดแล้ว Valve ส่วนใหญ่อยู่ในตลาดเพื่อขายเกม ประเด็นนี้ยังปรากฏให้เห็นอีกเมื่อเขาได้รับอีเมลที่ระบุว่า “ที่บริษัทของฉัน เรากำลังพูดถึงปัญหาในการเชื่อมโยงเศรษฐกิจในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสองแห่ง (การสร้างสกุลเงินที่ใช้ร่วมกัน) และต่อสู้กับปัญหาที่ยุ่งยากกว่าในเรื่องความสมดุลของการชำระเงิน” เขาไม่เปิดเผยที่มาของอีเมล แต่เห็นได้ชัดว่าคนอื่น ๆ เริ่มคิดถึงวิธีจัดการเศรษฐกิจเสมือนจริงทั่วโลกและรายละเอียดสำหรับการจัดการที่มีขอบเขตทางกายภาพ
อีกด้านหนึ่งของ รั้วเสมือนคือนักเล่นเกมที่ต้องการเล่นเกมเป็นหลัก แต่ยังขยายกิจกรรมทางสังคมภายในเกมด้วย Valve ได้เห็นแล้วว่าผู้เล่นเริ่มซื้อขายและขายของสะสมในเกมในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไร แต่ยังพัฒนาความสัมพันธ์อีกด้วย กิจกรรมทางสังคมและธุรกิจนี้แสดงให้เห็นว่า metaverses เต็มไปด้วยความผันผวน
วันนี้ ทศวรรษต่อมา เป็นที่ชัดเจนว่าชุมชนเกมอย่างที่ฉันศึกษาที่ Valve ได้ดำเนินการเป็น metaverses ที่เต็มเปี่ยม (เพื่อใช้คำศัพท์ของ Zuckerberg) เกมดึงดูดพวกเขาโดยเกม แต่เมื่อ’อยู่ภายใน’พวกเขายังคงใช้ชีวิตส่วนใหญ่ หาเพื่อน ผลิตสินค้าเพื่อขาย บริโภคความบันเทิง โต้เถียง ฯลฯ
การเพิ่มขึ้นของ NFT
กิจกรรมทั้งหมดเหล่านี้ได้พัฒนาเป็น NFT ในที่สุด ซึ่งจะเชื่อมโยงกับบล็อกเชนและสกุลเงินดิจิทัล เขาอธิบายว่า “บล็อคเชนตัดบริษัทออก (เช่น Valve) และช่วยให้สินทรัพย์ดิจิทัลสามารถย้ายจากเกม/อาณาจักรที่สร้างมันไปยังอาณาจักรดิจิทัลอื่น ๆ”
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข้อกังวลด้านจริยธรรมและความเป็นเจ้าของที่อาจเกิดขึ้นกับ NFT คุณวารูฟากิสเปรียบเทียบกับสินค้าโภคภัณฑ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ในโลกแห่งความเป็นจริง คุณค่าสามารถกำหนดได้จากทั้งการใช้งานที่เป็นประโยชน์และสิทธิ์ในการคุยโม้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแบรนด์ ร้านค้าปลีกเช่น Sotheby’s และอาณาจักรผูกขาดที่สร้างขึ้นโดย Christie โดยอิงจากการสร้างแบรนด์ และขณะนี้มีคู่แข่งรายใหม่ที่มี NFT ซึ่งมีค่าเฉพาะผู้ที่มีหรือห่วงใยพวกเขาเท่านั้น และสิทธิ์ในการโอ้อวดอีกครั้ง เขาไม่เห็นว่า NFTs ถูกโค่นล้มโดยเนื้อแท้ และพวกเขา'[i] ไม่มีทางทำลายโครงสร้างของสิทธิ์ในทรัพย์สินที่สร้างและสนับสนุนอำนาจที่สูงเกินไปของคณาธิปไตยเหนือคนจำนวนมาก” อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้หยุดสั้น ๆ ว่ามีความเสี่ยงของบางสิ่งที่เกี่ยวข้องกับวลีล่าสุด”เล่นเพื่อรับ”ที่ผู้บริหารผู้เผยแพร่เกมบางรายใช้มากขึ้นเรื่อย ๆ อย่างไร
ตราบใดที่เราไม่มีทาสกลเหล่านี้ที่ดูแลมนุษยชาติโดยรวม (และไม่ใช่แค่การผลิตสินค้าที่เป็นเจ้าของโดย 1% ของ 1%) ความคิดที่ว่าผู้คนต้องเล่นตอนนี้ เช่นเดียวกับหุ่นยนต์ที่หาเลี้ยงชีพเพื่อเป็นมนุษย์ในเวลาว่าง แท้จริงแล้ว การละทิ้งความเชื่อผิดๆ ของพวกเกลียดชัง
เพื่อความยุติธรรม นักเล่นเกมบางคนทั่วโลกเคยอาศัยอยู่ใน เล่นเพื่อหารายได้ของการเป็นบางครั้ง เขายังอธิบายด้วยว่าตั้งแต่การสตรีมเกมไปจนถึงการออกแบบของสะสมในเกม Valve ได้เห็นประโยชน์ของรายได้ประเภทนี้ เนื่องจากได้ช่วยเหลือผู้ที่อยู่ในประเทศยากจนให้หลีกเลี่ยงการจ้างงานโรงงานจริง
เขาสรุปเนื้อหาที่ยาวมาก และการสัมภาษณ์เชิงลึก โดยระบุว่าระบบทุนนิยมที่เรารู้จักกำลังจะตาย และ “เทคโนโลยีศักดินาเป็นระบบใหม่ซึ่งผู้นำเทคโนโลยีกำลังดึงพลังใหม่เพื่อให้พวกเราที่เหลือทำสิ่งต่าง ๆ ในนามของพวกเขา” ตลอดการสัมภาษณ์ เขาอ้างถึงบุคคลเช่น Jeff Bezos, Elon Musk และ Mark Zuckerberg ว่าเป็นเจ้าแห่งเทคโนโลยีที่กำลังสะสมอำนาจใหม่อยู่
พลังใหม่นี้มาจากการลงทุน รูปแบบใหม่ของทุน (คำสั่งทุน) ที่ช่วยให้พวกเขาสามารถสะสมมูลค่ารูปแบบใหม่ (ค่าคำสั่ง) ซึ่งในทางกลับกันทำให้พวกเขามีโอกาสที่จะดึงมูลค่าส่วนเกินจาก (i) ขุนนางนายทุน (ii) precariat และ (iii) ทุกคนที่ใช้แพลตฟอร์มของตนเพื่อผลิตในนามของตนโดยไม่รู้ตัว และใช้คำสั่งสั่งมากกว่าเดิม
ที่มา: หลักสูตร Crypto (ผ่าน PC Gamer)
ข่าวล่าสุด
31 มกราคม 2565 31 มกราคม 2565
ข่าวลือภาพยนตร์เรื่องวิดีโอเกมของดเวย์น จอห์นสัน To Be Call of Duty
31 มกราคม 2565 31 มกราคม 2565
NVIDIA เปิดตัวไดรเวอร์ GeForce Security Update สำหรับ Kepler, Maxwell และ GPU รุ่นเก่าอื่นๆ
31 มกราคม 2022 31 มกราคม 2022
F inal Fantasy VII Remake: Part II วางแผนเปิดตัวในปีนี้
31 มกราคม 2022
Sony ซื้อกิจการ Bungie, Destiny and Halo Creator ด้วยเงิน 3.6 พันล้านดอลลาร์
31 มกราคม 2565 31 มกราคม 2565
Intel Core i9-12900KS ทำคะแนนได้มากกว่า 29,000 คะแนนในเกณฑ์มาตรฐาน Cinebench R23 ที่ถูกกล่าวหา แซงหน้า Core i9-12900K และ AMD Ryzen 9 5950X
30 มกราคม 2565 30 มกราคม 2565