หลังจากการเปิดเผยการเล่นเกมที่ขยายออกไปของเมื่อวาน ข้อกำหนดระบบพีซีอย่างเป็นทางการสำหรับ Ghostwire: Tokyo ถูกเปิดเผย บนหน้า Steam ใหม่ของเกม.
ดูเหมือนว่าจะไม่มีความต้องการเป็นพิเศษ แม้ว่าจะไม่มีการบ่งชี้ความละเอียดเป้าหมาย อัตราเฟรม และการตั้งค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ดังนั้นจึงยากที่จะพูด แน่นอน ไม่มีการเอ่ยถึง ray tracing แม้ว่าจะได้รับการยืนยันมาระยะหนึ่งแล้วว่าจะวางจำหน่ายใน Ghostwire: Tokyo เวอร์ชัน PS5 ก็ตาม
Ghostwire: Tokyo Extended Gameplay นำเสนอ Sinister Specters และ Unique Combat
ขั้นต่ำ:
ต้องใช้โปรเซสเซอร์ 64 บิตและระบบปฏิบัติการ OS: 64-BIT WINDOWS 10 เวอร์ชัน 1909 หรือสูงกว่า โปรเซสเซอร์: CORE I7 4770K @ 3.5GHZ หรือ AMD RYZEN 5 2600 หน่วยความจำ: 12 GB RAM กราฟิก: NVIDIA GTX 1060 หรือ AMD RX 5500 XT (VRAM 6 GB หรือสูงกว่า) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 20 GB หมายเหตุเพิ่มเติม: แนะนำให้ใช้พื้นที่เก็บข้อมูล SSD
แนะนำ:
ต้องใช้โปรเซสเซอร์ 64 บิตและระบบปฏิบัติการ OS: 64-BIT WINDOWS 10 เวอร์ชัน 1909 หรือสูงกว่า โปรเซสเซอร์: CORE I7 6700 @ 3.4GHZ หรือ AMD RYZEN 5 2600 หน่วยความจำ: 16 GB RAM กราฟิก: NVIDIA GTX 1080 หรือ AMD RX 5600 XT (VRAM 6 GB ขึ้นไป) DirectX: เวอร์ชัน 12 พื้นที่เก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 20 GB หมายเหตุเพิ่มเติม: SSD Storage
นักพัฒนาที่ Tango GameWorks ยังได้นำเสนอในวิดีโอสัมภาษณ์อย่างเป็นทางการของสตูดิโอที่เผยแพร่บนช่อง YouTube ของ Bethesda ที่นั่น พวกเขาคุยกันถึงปัญหาหลักๆ ที่พบในช่วงการพัฒนา Ghostwire: Tokyo
Suguru Murakoshi (ผู้ออกแบบเกม): นี่เป็นครั้งแรกที่เราสร้าง เกมที่ไม่เป็นเส้นตรง
Junya Fuji (การออกแบบสิ่งแวดล้อม): โตเกียวเป็นสถานที่ที่ยิ่งใหญ่ และผู้เล่นสามารถเดินไปมาได้อย่างอิสระ ฉันมีปัญหามากในการพยายามหาวิธีถ่ายทอดสิ่งนั้น
Reiko Hirashima (ผู้ออกแบบตัวละคร): การหาวิธีทำให้มันใช้งานได้เป็นการทดลองและ-error.
Tsuyoshi Okugawa (โปรแกรมเมอร์): ใน Ghostwire เรามีส่วนแผนที่ทั้งหมด 2200 ส่วนและหลายแสน… วัตถุหลายล้านชิ้นที่เราต้องทำอย่างต่อเนื่อง โหลดเข้าและออก และการประมวลผลทั้งหมดนั้นเป็นคอขวด แต่ฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปช่วยลดปัญหานั้น
และการเพิ่มประสิทธิภาพของเราก็ช่วยได้เช่นกัน เป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ก็คุ้มค่าเพราะ
ช่วยให้เราสามารถแสดงวิสัยทัศน์ตลอดทั้งเกมได้
Ghostwire: Tokyo จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 มีนาคมบนพีซีและ PlayStation 5 (Sony เจรจา ข้อตกลงเอกสิทธิ์ของคอนโซลหนึ่งปีกับ Bethesda ก่อนการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft เช่นเดียวกับ Deathloop หลังจากนั้นจะเปิดตัวบน Xbox ด้วย) เรามีเนื้อหาครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับชื่อนี้ในเร็วๆ นี้ โปรดอดใจรอ